導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在1.0.8正式版中對于之前測試版的問題做出了進一步調(diào)整,今天就為大家分享一篇“kles91350711”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.8正式版更新內(nèi)容一覽,1.08...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》在1.0.8正式版中對于之前測試版的問題做出了進一步調(diào)整,今天就為大家分享一篇“kles91350711”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.8正式版更新內(nèi)容一覽,1.08正式版到底更新了什么呢?快來看看吧。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.0.8正式版更新內(nèi)容一覽 1.08正式版更新了什么

與1.0.8的Beta版不同的部分,會用★符號標記。

※已知問題:

★氏族鼠在著火時沒有全身燒焦,只有身上的裝甲被燒的一干二凈。這個小BUG預(yù)計下次熱修會修正。

※AI隊友:

修復(fù)AI隊友們會把治療道具當球傳來傳去的錯誤。

修復(fù)AI隊友不會把物品遞給玩家的錯誤。

依據(jù)不同難度,調(diào)整AI隊友對特殊敵人的反應(yīng)時間。

修復(fù)AI隊友會在霍爾克齊的屋頂上反覆橫跳的問題。

修復(fù)AI隊友在正義要塞神殿前的斷崖,不會把失足掛在斷崖邊的隊友拉上來的錯誤。

修復(fù)AI隊友在裝備帶有"自然連結(jié)"特性的項鏈時,會不斷嘗試自補導(dǎo)致卡在原地的錯誤。

修復(fù)AI隊友在追擊正拖行玩家的鉤子鼠時,不會正常切換成近戰(zhàn)武器的問題。

修復(fù)AI隊友不受"倒地立即死亡"的英雄偉業(yè)影響的錯誤。

調(diào)整AI隊友的威脅度判定機制?,F(xiàn)在遭遇高威脅敵人時(e.x.混沌戰(zhàn)士),AI隊友會主動與玩家會合。

修復(fù)AI會試圖追擊已經(jīng)瞬移離開視野之敵人的問題。

現(xiàn)在AI獵巫人/賞金獵人/狂信徒隊友,會使用鏈球的重攻擊連擊。

AI隊友的有效射擊距離從15米提升至22.5米。

現(xiàn)在AI只有在確保自身安全的前提下,才會使用二段蓄力攻擊。

優(yōu)化火法的攻擊AI?,F(xiàn)在AI火法使用光束杖時,會使用左鍵攻擊更長的時間。在敵人逼近時,會使用光束杖右+左與火球杖右鍵。且在使用閃電杖時攻擊的頻率增加。

※音效:

修復(fù)若干地圖中消失的音效以及對話。

★為鼠巨魔加入新的專屬BGM。

為所有角色增加新的臺詞。

角色間的互罵及互婊出現(xiàn)的頻率稍微降低。

修復(fù)當你按下鍛造/拆解/重骰......按鈕時,隊友正好發(fā)起關(guān)卡投票,會導(dǎo)致音效卡住不斷重播的問題。

為近戰(zhàn)武器爆頭添加額外音效。

修復(fù)龍火雙槍的右邊那把,只會發(fā)出過熱狀態(tài)音效的錯誤。

修復(fù)轉(zhuǎn)輪手槍誤用轉(zhuǎn)輪步槍開火的音效&開火動畫的問題。

修復(fù)背景音樂會蓋過刺客鼠刷新音效的問題。

★修復(fù)暴風(fēng)鼠的部分音效沒有正常出現(xiàn)的問題。

修復(fù)敵人死亡或遠離后,依然吵鬧不休的錯誤。

※畫面與視覺效果:

全方面優(yōu)化,所有等級的電腦皆受益。

★顯存的使用量減少至500MB,且會依照畫質(zhì)設(shè)定而有所減少。對顯存低于4GB的顯示卡而言會大幅度減少負載。

★記憶體使用量降低至350MB。

大量優(yōu)化&優(yōu)化武器的攻擊特效......對,說的就是某把會往后噴的噴火杖。

★移除環(huán)境光品質(zhì)的"中等"選項。

移除體積光設(shè)定的"關(guān)閉"選項,并新增"最低"選項。

新增曝光效果的速度選項。

修復(fù)在低畫質(zhì)設(shè)定中,粒子效果沒有正常顯示的錯誤。

※道具與裝備:

修復(fù)某光束杖、某長弓解說文字誤植的問題。

修復(fù)矮人碎鐵勇士&屠夫的雙手武器動作模組意外互換的問題。

修復(fù)矮人屠夫雙斧按住防御時切換武器,會導(dǎo)致角色模組變成使用單手斧的動作。

★修復(fù)鐵匠手炮與鐵匠雷神銃(雷鳴槍)的道具圖示錯誤的問題。

★降低斬首劍與精靈雙手斧重攻擊時的重量加成系數(shù)。這會使得這兩種武器重攻擊打出爆擊時或爆頭時的傷害降低。

★雙手巨斧的擊退值從3提升至5,且裝甲穿透系數(shù)從0.5提升至0.75。

★雙匕首與雙劍的重攻擊傷害提高25%,且重攻擊的裝甲穿透系數(shù)從0.25提升至0.5。

★調(diào)低單手劍攻擊時的移動速度懲罰,從50%降低至25%。

★調(diào)整獵人長弓的散布與射擊后的硬質(zhì)時間(拉滿弓不會在準確度爆炸,而且可以更快切成近戰(zhàn)武器)。

修復(fù)"分享藥水效果"的戒指特性在非主機端無法作用的問題。

※技能與天賦:

解放者(生命怒放、法3)現(xiàn)在可以在進入過熱準備自爆時使用F,以解除自爆并清空過熱。

修復(fù)解放者的"不穩(wěn)定力量"天賦,不會隨過熱量而提升傷害及擊退效果的錯誤。

獵人的"狩獵的亢奮"天賦(爆頭加裝填速度),裝填速度加成從35%降低至20%。但持續(xù)時間從2秒提高至5秒。

獵人的"喚醒弱點"被動(爆擊光環(huán)),現(xiàn)在有新的圖示。

★修復(fù)矮人屠夫的"矮垛子救世主"天賦?,F(xiàn)在他會在只有屠夫存活時正確觸發(fā)15%移動速度加成。

★調(diào)整屠夫的"跳噼"技能。現(xiàn)在在使用跳噼跳上向上的斜坡與樓梯時,不會再因為踩到香蕉皮而滑出去。不過我們依然保留其能滑過一些小障礙的效果。

★調(diào)整步騎的"英勇沖擊"(沖鋒)、狂信徒的"神圣熱忱"、以及女王侍衛(wèi)的"沖刺"技能,使其在移動期間自動進入滑步閃躲的姿態(tài)。這將使得敵人無法鎖定玩家而揮空。

移除部分技能施放時的傷害效果。(e.x.獵巫人&矮人游俠大招。)

修復(fù)部分在按下時會進入瞄準動畫的技能時(賞金、法2、迷蹤......),被吸血術(shù)士或渾沌卵"壓制",會倒致動畫卡住的問題。

※敵人:

★混沌巨斧者的沖刺橫掃判定高度降低50%,一般橫掃的判定高度則增加50%

修復(fù)嘔吐巨魔在特定情況下會卡在窗臺附近的錯誤。

★調(diào)高嘔吐巨魔在跪下回血時的頭部位置,使玩家們更容易爆頭。

★為狂戰(zhàn)士以及渾沌暴徒(一般兵)新增等待攻擊機會的機制?,F(xiàn)在狂戰(zhàn)士不會再沖向玩家后馬上發(fā)動沖刺攻擊,而是只會在已經(jīng)靠近玩家之后才會使用。另外,降低狂戰(zhàn)士的移動攻擊判定距離,并調(diào)整觸發(fā)攻擊動作的速度。

延長吸血術(shù)士從刷新到出現(xiàn)在玩家面前發(fā)動攻擊的間隔時間。

★現(xiàn)在持盾敵人跌倒時無法格擋攻擊。

修復(fù)持盾暴風(fēng)鼠的動作模組錯誤,使玩家能正確判斷其是否為破盾狀態(tài)。

修復(fù)鼠巨魔&混沌卵的沖鋒攻擊會集中周圍所有玩家的錯誤。現(xiàn)在它們只會集中前方的玩家。

※關(guān)卡:

修復(fù)各地圖中會導(dǎo)致玩家卡住的地形。

修復(fù)各地圖中能被機槍鼠射穿的物件。

調(diào)整各地圖中暴走&巡邏隊的刷新位置,使其不會憑空刷新。

在鼠人軍閥Boss戰(zhàn)前新增固定的彈藥&血包補給。

現(xiàn)在在鼠人軍閥Boss戰(zhàn)中死透,會直接重生在戰(zhàn)場內(nèi),而非纜車后。

現(xiàn)在你可以標記腐爛之地關(guān)卡中最后階段的感染囊腫。

修復(fù)史凱特大門守門人的變身能被打斷的錯誤。另外我們拔下了他的頭盔,讓他跟另一位混沌之恥做出區(qū)別。

史凱特大門的發(fā)電機現(xiàn)在有雙倍血量,且免疫遠程攻擊。

在布拉森大橋堡壘關(guān)卡中加入更多箱子,以提升獲得骰子的機率。

修復(fù)暴風(fēng)惡靈(噴火B(yǎng)oss)在戰(zhàn)爭營地關(guān)卡中,會被卡在水下無法攻擊的錯誤。

修復(fù)在序章中沒有撿起長弓,導(dǎo)致游戲進度卡住的問題。

★腐化評議會最后的招喚池不再造成直接傷害,而是扣除耐力值。

※微調(diào)與優(yōu)化:

大幅度優(yōu)化手把玩家的游戲體驗。

城堡里兩位NPC的語音,現(xiàn)在會正確的套用字幕。

修復(fù)當玩家加入游戲時剛好取代倒地的AI隊友,有機率導(dǎo)致該玩家卡在倒地狀態(tài)的問題。

修復(fù)啟動器上發(fā)生的的罕見崩潰問題

修復(fù)非主機玩家打爆噴火鼠的背包,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

修復(fù)嘔吐巨魔在轉(zhuǎn)移仇恨至遠處的目標時,可能觸發(fā)的游戲崩潰。

修復(fù)在城堡中,當主機離開隊伍時,非主機玩家剛好站在啟動中的暗影之橋,造成的游戲崩潰問題。

修復(fù)矮人屠夫在站立or行走以外的情況下使用"跳噼"技能,會導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

練習(xí)假人現(xiàn)在能套用與觸發(fā)天賦、特性。

修復(fù)矮人游俠在丟下煙霧彈的動作未結(jié)束時撿起炸藥桶or練習(xí)假人,會導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

修復(fù)關(guān)卡結(jié)束的同時剛好完成踢出投票,會導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

修復(fù)在修復(fù)攻擊暴風(fēng)惡靈(噴火B(yǎng)oss)的背后,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

修復(fù)在一名玩家攻擊練習(xí)假人的瞬間,另一名玩家剛好扛起該假人,可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

修復(fù)在切換英雄/職業(yè)時可能會卡住的問題。(目測是新增角色模組的讀取畫面。)

優(yōu)化中文字體顯示。

修復(fù)精靈&獵巫人在手持連弩時按X進入第三人稱觀察后,會導(dǎo)致弩箭飄在半空中的問題。

修復(fù)非主機玩家在其他隊友標記Boss之前,沒有正常顯示Boss血條的問題。

為燈油加入新的燃燒特效,使之從上方看起來不會像是經(jīng)費不足的2D特效。

修復(fù)實況模式的投票畫面在重生后消失的問題。

修復(fù)機槍鼠集中友軍時,血跡噴濺&裝甲跳彈特效消失的問題。

現(xiàn)在當玩家拉起倒地/被俘虜隊友時,會自動進入格擋模式。

現(xiàn)在在游戲配對時,無法開啟英雄/職業(yè)選單。

采用新的字體,以顯示非英文字母的玩家ID。

※1.0.8Beta已知未列出改動:

(可能還有一些改動沒有統(tǒng)計完整)

F2偷跑已被和諧。

移除單下傷害上限。

暗影破隱一擊機制改動,現(xiàn)在雙持武器重擊只有一次傷害能吃到加成。

火法1過熱加施法速度被動有新圖示。

精靈侍女開箱開到的外觀頭盔,顏色改成黑色了。

練習(xí)假人現(xiàn)在會顯示毒弓、匕首、燃燒效果的Dot傷害。

霰彈槍爆頭判定現(xiàn)在每一發(fā)彈片都算。

暗影遠程武器能吃到背刺傷害加成,但天賦"血箭"依然只有近戰(zhàn)能觸發(fā)。

黑暗渴望關(guān)卡的第一本白書,非主機玩家也能成功放上火藥桶。且附近某個必定出現(xiàn)的燈油桶改由火藥桶取代。

現(xiàn)在使用隱身類型的技能,會讓你在隊友眼中消失。(暗影F、獵人F、游俠F、侍女25天賦。開啟友軍綠框依然會顯示。)

布拉森大橋堡壘,最后面打砲的階段會出BOSS。

腐爛之地第一本紅書,沒辦法從下面穿墻撿了。

尖嘯之鐘旅館前面的補血藥水換成補包,但補包會完全無法撿起。

獵人大招現(xiàn)在無法疊加,加特林手砲正式死亡。

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