導(dǎo) 祖先遺產(chǎn)撒克遜用什么戰(zhàn)術(shù)?游戲中一些玩家對(duì)勢(shì)力不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了“血色祭主”提供的祖先遺產(chǎn)撒克遜勢(shì)力簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)分享,詳情一起來(lái)看下吧。 祖...

祖先遺產(chǎn)撒克遜用什么戰(zhàn)術(shù)?游戲中一些玩家對(duì)勢(shì)力不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了“血色祭主”提供的祖先遺產(chǎn)撒克遜勢(shì)力簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)分享,詳情一起來(lái)看下吧。

祖先遺產(chǎn)撒克遜勢(shì)力簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)分享 祖先遺產(chǎn)攻略 祖先:遺產(chǎn)Ancestors Legacy軟件版本:簡(jiǎn)體中文,英文版 游戲娛樂 立即查看

撒克遜勢(shì)力簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)分享

初期最早就擁有的遠(yuǎn)程部隊(duì)(雖然說(shuō)可能是雞),初期最實(shí)用短時(shí)間增幅技能(只對(duì)投石兵有效的游擊戰(zhàn)術(shù)),陷阱廉價(jià),以及中后期硬的要死的步兵。

然后就是比較尷尬的地方——你的二級(jí)步兵跟三級(jí)步兵不升級(jí)移速的情況下......嗯,很慢。

其次,就是因?yàn)槌跗谀愕氖峭妒?,因此,極其考驗(yàn)操作——一旦被諸如大刀兵,味精長(zhǎng)矛貼臉,輕則V一下,二則V兩下直接回基地。

因此,我們前期的戰(zhàn)術(shù)就比較偏向穩(wěn),玩游擊——第一個(gè)建筑的就是射箭場(chǎng),然后直接出第二隊(duì)投石兵,不然無(wú)法抗住敵人的攻擊。

然后就是想辦法,依靠陷阱拖到二級(jí)科技,以及兵營(yíng)和第一隊(duì)盾兵的出現(xiàn)。

第一隊(duì)盾兵是優(yōu)勢(shì)期——因?yàn)橥惹闆r下,大刀兵砍不過盾兵,敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)面對(duì)舉盾狀態(tài)的盾兵......嗯,沒啥威脅,除非對(duì)面除了騎兵——不過就算如此,最多撞黃兩三個(gè)盾兵......撒克遜二級(jí)盾兵可以說(shuō)是目前而言最硬的部隊(duì)。

三級(jí)科技,三級(jí)科技的撒克遜解鎖的親衛(wèi)斧也是硬的可啪——可惜,弱長(zhǎng)槍。

撒克遜沒有騎兵,但相應(yīng)的,三個(gè)步兵都很硬,哪怕是投石兵也不會(huì)丟人,畢竟升級(jí)后的投石兵實(shí)際上可以單吃一隊(duì)長(zhǎng)弓兵或弩兵。

作為一個(gè)后期勢(shì)力,撒克遜比較尷尬,同時(shí)也是優(yōu)勢(shì)的就是食物補(bǔ)給問題了——相對(duì)而言,他們的食物補(bǔ)給比較廉價(jià),但,如果保留投石兵的基礎(chǔ)上出盾兵,長(zhǎng)槍跟斧兵的話,那食物補(bǔ)給是絕對(duì)的負(fù)收入。

因此,后期擁有一定數(shù)量的士兵后,就要去積極作戰(zhàn)......在食物補(bǔ)給徹底為零之前。

如果硬要說(shuō)撒克遜怕哪個(gè)勢(shì)力的話,應(yīng)該就是日耳曼了。日耳曼的大刀的破甲技能可以說(shuō)完美克制撒克遜的硬步兵——尤其是大刀純升級(jí)攻擊后。

加上大刀兵對(duì)劍盾的天生優(yōu)勢(shì),撒克遜面對(duì)兵種齊全但唯獨(dú)沒有盾牌的日耳曼的時(shí)候,盡量用遠(yuǎn)程部隊(duì)耗死他們。

以上就是祖先遺產(chǎn)撒克遜勢(shì)力簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)的相關(guān)分享,對(duì)這個(gè)派系感興趣的小伙伴們可以去體驗(yàn)下,快去試試看吧。