在UBIE3上,《刺客信條:奧德賽(Assassin’s Creed Odyssey)》宣布10月5日登陸三大平臺,并公開了預告和實機演示。
不過,由于30小時的互動對話系統(tǒng)、戀愛故事、開放結(jié)局、技能點數(shù)升級等更自由的開放RPG元素,完成一部古希臘背景的《戀與制作人》也是沒問題的。
《奧德賽》的背景設定在公元前431年,即伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭開始的時候,主角可選斯巴達男勇士阿列克西歐斯(Alexios)或者是女勇士卡桑德拉(Kassandra),航海系統(tǒng)也回歸。
知名媒體ArsTechnica的試玩體會是,《奧德賽》也徹底致敬一番CDPR的《巫師》系列。
雖然《奧德賽》對于年逾10歲的《刺客信條》來說是有些與眾不同,但至少突破了續(xù)作擠牙膏式的審美疲勞,不失為一次很具野心的嘗試。
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