導(dǎo) 《官兵衛(wèi)的野望》乍看之下似乎是一款不錯的歷史模擬類游戲,但實(shí)際上卻是一個很無厘頭的益智類的小游戲,而且水平還顯得十分有限。游戲本來的想法還是不錯的,戰(zhàn)斗方式很有創(chuàng)意,只不過缺乏戰(zhàn)略性,關(guān)卡固定而沒有變...

聽上去是很帶感,兵種也挺多,各種設(shè)備也挺齊全,但是實(shí)際上不然。作為這樣一個有著相對復(fù)雜的單位的游戲,將戰(zhàn)略性卻做的十分的差。先不說兵種有明顯強(qiáng)弱,沒有克制和平衡。更重要的是,其實(shí)前期大部分時候,我們只需要將城池下面墊塊磚,將他升到半空中就可以保證敵人的兵打不到了。即使在后期有了更復(fù)雜更全能的兵種,我們依然能用這種方法找到一個合適的死角來布陣。因?yàn)閿橙说年噭菀恢惫潭?,我們可以自由搭配,怎么玩不死他們啊。這也導(dǎo)致了本作的關(guān)卡都沒有可重復(fù)的挑戰(zhàn)性,更讓關(guān)卡變得稍顯枯燥。