在第三屆黑石獎頒獎典禮上,《天空之門》橫空出世,贏得“年度最受期待游戲”桂冠,開啟了以虛幻4引擎打造的,國產(chǎn)MMO魔幻手游之先河。游戲以逼真生動為研發(fā)主旨,在逾900W平方米的超大地圖上,實現(xiàn)了材質的...

在第三屆黑石獎頒獎典禮上,《天空之門》橫空出世,贏得“年度最受期待游戲”桂冠,開啟了以虛幻4引擎打造的,國產(chǎn)MMO魔幻手游之先河。游戲以逼真生動為研發(fā)主旨,在逾900W平方米的超大地圖上,實現(xiàn)了材質的深度展現(xiàn)、剛性物體碰撞、逼真的人物動作,將虛幻4引擎優(yōu)秀的3D畫質表現(xiàn)力發(fā)揮到了極致,打造出一個360°全景無縫連接的魔幻大世界!

隨著《天空之門》的驚艷亮相,虛幻4引擎在手游畫面的表現(xiàn)力逐漸被玩家和業(yè)內(nèi)人士所認知。作為一款3D手游,《天空之門》的整體畫質可謂是達到,甚至是超出了很多頂級端游、主機游戲,它不僅將虛幻4引擎在渲染、特效、動畫、地形等畫面方面的性能熟練運用,更獨創(chuàng)了多種多樣的地形地貌、裝備外觀、坐騎神獸、世界BOSS等外形,并配合多種匠心獨運的玩法,將虛幻4表現(xiàn)物理、材質、動作方面的優(yōu)勢體現(xiàn)在游戲的方方面面,在國內(nèi)手游研發(fā)團隊中,堪稱是最頂級的表現(xiàn)。

《天空之門》擁有史詩級的龐大世界觀,劇情以魔幻題材展開,因此,它對于游戲內(nèi)場景、地圖、玩法的要求也極為龐大。研發(fā)團隊利用虛幻4引擎的視覺傳達特質,將截然不同的地貌植被,如草原、森林、沙漠、火山、山川等一一在游戲中描繪出來,為游戲玩家搭建出一個宏大唯美的魔幻世界,將每一個細節(jié),每一處角落都細致入微地進行了打磨,時時處處都滲透著全新的虛幻4引擎在“材質管線流程”方面所能實現(xiàn)的最大效果,對于游戲中的人、物,都進行了千萬級的線性刻畫,保證玩家視野所及,都非常生動流暢,讓玩家可以在龐大的游戲世界中盡情探索、冒險。

不僅如此,《天空之門》還在游戲加入了數(shù)以千計的動態(tài)光源以及視覺特效,讓游戲中的人物、建筑、植被等等都擁有真實的光照反饋,無論是人物移動時的影子,風吹樹葉影子的晃動,還是水波的影子,或是戰(zhàn)斗時激起的煙塵,都展現(xiàn)出了最為完美的動態(tài)效果,所帶來的視覺沖擊足以令人驚嘆。

全面利用的虛幻4超強引擎,全面挖掘和展現(xiàn)的逼真畫面效果,最高等級的制作標準,最精益求精的創(chuàng)作團隊,這一切造就了《天空之門》無邊無界的魔幻大世界,更開啟了國產(chǎn)魔幻MMO的全新紀元。相信等游戲正式問世之后,一定會為你帶來前所未有的驚喜,敬請期待!