導(dǎo) 中國(guó)文化市場(chǎng)網(wǎng)的進(jìn)口游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查結(jié)果頁(yè)面顯示,獲卡普空正版授權(quán)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游已于近日在國(guó)內(nèi)過(guò)審。 根據(jù)之前的介紹,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商云暢游戲獲得了CAPCOM《鬼泣》的全球首次手游授權(quán),...

中國(guó)文化市場(chǎng)網(wǎng)的進(jìn)口游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查結(jié)果頁(yè)面顯示,獲卡普空正版授權(quán)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游已于近日在國(guó)內(nèi)過(guò)審。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)過(guò)審 卡普空正版授權(quán)手游11月開(kāi)測(cè)

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)過(guò)審 卡普空正版授權(quán)手游11月開(kāi)測(cè)

根據(jù)之前的介紹,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商云暢游戲獲得了CAPCOM《鬼泣》的全球首次手游授權(quán),游戲?qū)⒂?018年問(wèn)世。采用了Unity3D引擎開(kāi)發(fā)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》將打造次世代級(jí)別的超高清游戲畫(huà)面,主要人物全部采用高精度模型,材質(zhì)貼圖采用最新pbr技術(shù),達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)過(guò)審 卡普空正版授權(quán)手游11月開(kāi)測(cè)

作為一款A(yù)CT游戲,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》的手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)在保留了原著華麗的浮空連擊與自由的武器切換系統(tǒng)的前提下,最大還原了連擊的華麗度與招式的打擊感,優(yōu)化了游戲在手機(jī)上的操作手感,讓玩家在移動(dòng)端上能體會(huì)到非常爽快的戰(zhàn)斗。

從《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》預(yù)約頁(yè)面來(lái)看,游戲?qū)⒂?018年11月開(kāi)測(cè)。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)過(guò)審 卡普空正版授權(quán)手游11月開(kāi)測(cè)

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國(guó)內(nèi)過(guò)審 卡普空正版授權(quán)手游11月開(kāi)測(cè)