外媒(Toucharcade)消息,去年10月登錄NS、月初在Xbox、PS 4上發(fā)售,且廣受玩家好評(píng)的《地球亞特蘭蒂斯》 (Earth Atlantis)即將登錄移動(dòng)平臺(tái),這款出自泰國(guó)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Pixel Perfex的游戲?qū)⒂?月11日與iOS玩家見面,售價(jià)4.99美元。
游戲的故事發(fā)生在21世紀(jì)末“大氣候?yàn)?zāi)變”之后,地球表面96%區(qū)域都被海水淹沒(méi),海洋生物逐漸成為地球的霸主,而且因?yàn)榕c機(jī)器的融合,巨鯊、大章魚等海洋生物變異成一種全新的極具攻擊性的物種,玩家作為末世的幸存者,想要生存就必須不斷的武裝自己,你需要駕駛一艘潛水艇通過(guò)獵殺海獸來(lái)升級(jí)解鎖更強(qiáng)力的裝備提升戰(zhàn)斗力。
《地球亞特蘭蒂斯》屬于橫向卷軸的彈幕射擊游戲,目前開放:探索和狩獵兩種模式,玩家需要控制潛艇在被水淹沒(méi)的城市中探索,狩獵怪物。而且為了增加的游戲可玩性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)給玩家提供25種可挑戰(zhàn)海獸和4艘潛艇可選,此外還增加12個(gè)特殊性事件。
作為畫面黨,《地球亞特蘭蒂斯》實(shí)際吸引我的其實(shí)是它的畫風(fēng),雖然游戲色調(diào)單一,但“Old Sketching”(懷舊素描)的視覺(jué)卻呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,當(dāng)十四世紀(jì)海洋探險(xiǎn)與二十一世紀(jì)建筑風(fēng)格碰撞出的火花讓這款游戲散發(fā)別樣的魅力。
在之前的測(cè)試中有放假反饋難度過(guò)高,第一關(guān)大章魚打不過(guò),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在近期表示,目前游戲已經(jīng)更新的幾個(gè)補(bǔ)丁都已經(jīng)下調(diào)了游戲難度,不過(guò)以移動(dòng)端手機(jī)的滑屏操作來(lái)看,游戲的難度應(yīng)該仍然有一定門檻,具體情況看實(shí)際的體驗(yàn)吧。
隨著游戲的深入,我們也能從側(cè)面看到老外在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時(shí)的示警思路,沉入水中“Old Sketching”化的希臘神廟與自由女神像,被機(jī)械吞噬極具攻擊性的水行生物,都在提醒人與自然和諧共處的重要性,如果繼續(xù)透支自然,這或許就是人類的未來(lái)。
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