導(dǎo) 近日,游戲工作室 Pixel Perfex 宣布新作 Earth Atlantis《亞特蘭蒂斯之地》已經(jīng)成功入選 Steam 平臺(tái)綠燈計(jì)劃,另外一個(gè)好消息則是,這款復(fù)古風(fēng)的射擊游戲?qū)⒂诮衲昴曛?6、7...

近日,游戲工作室 Pixel Perfex 宣布新作 Earth Atlantis《亞特蘭蒂斯之地》已經(jīng)成功入選 Steam 平臺(tái)綠燈計(jì)劃,另外一個(gè)好消息則是,這款復(fù)古風(fēng)的射擊游戲?qū)⒂诮衲昴曛?6、7 月份左右登陸移動(dòng)平臺(tái)。

射擊游戲《亞特蘭蒂斯之地》6月份前后上架

21 世紀(jì)末,地球遭遇了最猛烈的氣候變化,地表 96% 被水淹沒,人類文明毀于一旦,只剩下一片汪洋。在這種仿災(zāi)難片的世界觀之下,《亞特蘭蒂斯之地》將視野推向了對(duì)于海底世界的探索,看似是合情合理,實(shí)則都是套路——可想而知,在這個(gè)承載著各種危險(xiǎn)和怪獸的失落人類文明的“容器”里,玩家作為這個(gè)“新世界”的救世主即將閃亮登場(chǎng)。

射擊游戲《亞特蘭蒂斯之地》6月份前后上架

出乎意料的是,《亞特蘭蒂斯之地》并沒有死死地被這種“套路”所束縛,通過將未來(lái)的世界觀框架與“14 世紀(jì)海洋探險(xiǎn)”的風(fēng)格進(jìn)行嫁接,營(yíng)造出了獨(dú)特的視覺感官,這也是該作最值得津津樂道的部分。因此,整款游戲的色調(diào)昏黃,線條勾勒明顯,像是速記本上的素描畫。

射擊游戲《亞特蘭蒂斯之地》6月份前后上架

《亞特蘭蒂斯之地》主打開放世界(Open-World)的“獵殺怪獸”玩法,玩家的主要任務(wù)是在災(zāi)變后的深海世界獵殺超過 20 種可怕的深海怪獸。在飽覽海洋世界的新奇之余,整款游戲的玩法并不讓人覺得陌生,其實(shí),玩家對(duì)于射擊游戲的“升級(jí)武器-解鎖新船-獲得特別作戰(zhàn)能力”這種常規(guī)模式早已經(jīng)見怪不怪了。

《亞特蘭蒂斯之地》也同樣遵循了這個(gè)流程,氣質(zhì)上無(wú)限接近于各種太空彈幕射擊游戲。總的來(lái)說,游戲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格很大程度上搶走了玩法的風(fēng)頭,與此同時(shí),兩者的配合相得益彰,共同作用于游戲本身,大大地提升了這款“小游戲”的可玩性。

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