口袋妖怪黑版與白版是口袋妖怪系列第五代作品,也是口袋妖怪主系列第五世代的第一批作品。游戲最初于2010年9月18日在日本發(fā)行,之后于2011年3月在歐洲、北美和澳大利亞發(fā)行。
游戲新引入了156只口袋妖怪(比先前的紀(jì)錄保持者《口袋妖怪紅·綠》多出5只)、季節(jié)系統(tǒng)、輪盤(pán)對(duì)戰(zhàn)、全局動(dòng)畫(huà)和三打?qū)?zhàn)等。
在日本正式發(fā)售前,游戲接到了一百萬(wàn)份預(yù)定,截至2011年1月,游戲共售出五百萬(wàn)份。到2013年3月為止,游戲銷(xiāo)量達(dá)到1542萬(wàn),成為了最熱賣(mài)的任天堂DS游戲之一,但依舊未能超過(guò)前作《口袋妖怪 鉆石·珍珠》。
本作不再像之前的版本僅為“挑戰(zhàn)道館并最終挑戰(zhàn)神奇寶貝聯(lián)盟”、“消滅敵對(duì)組織”、“與傳說(shuō)中的口袋妖怪相遇”互相穿插,幾乎毫不相干的簡(jiǎn)單線性劇情,主角不僅在開(kāi)始旅程后不久就會(huì)遇到敵對(duì)組織,敵對(duì)組織的劇情也不再像之前的游戲那樣零散,主角在旅程中會(huì)自始至終與敵對(duì)組織進(jìn)行斗爭(zhēng),在之前游戲被賦予強(qiáng)大、資深形象且與敵對(duì)組織鮮有交鋒的道館訓(xùn)練家也會(huì)悉數(shù)參與到對(duì)抗敵對(duì)組織的劇情中,甚至還有冠軍被敵對(duì)組織擊敗的這種前所未有的劇情。
本作同樣著重描寫(xiě)NPC人物的心理活動(dòng)與實(shí)際生活,賦予人物更多的情感,與之前游戲中NPC的形象比較薄弱形成了很大對(duì)比。
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