說起敵法師,想必大家已不再陌生,超高傷害,獨(dú)特的攻擊方式使他成為了無數(shù)玩家紛紛追捧的超強(qiáng)物理輸出英雄?!兜端髌妗饭俜奖局茉俅螌撤◣熂尤牖晗粺狳c(diǎn),五星敵法到底有多強(qiáng)?為什么諸多玩家都如此追捧著這位英雄?
一.敵法師為什么強(qiáng)
敵法師作為一名敏捷DPS,四星7.0,五星8.4的敏捷成長(zhǎng),領(lǐng)先無數(shù)大后期英雄,高敏捷成長(zhǎng)意味著高輸出和高閃避,敵法的進(jìn)化材料里,包含兩個(gè)蝴蝶,進(jìn)一步加強(qiáng)了他的閃避幾率。而敵法自帶的紫色技能又能提供魔法抗性,兩者的相互配合,的保證了自身戰(zhàn)場(chǎng)的生存能力。
這里必須要提的是,新版本里橙裝的出現(xiàn),再一次加強(qiáng)了敵法的后期能力,讓他成為了戰(zhàn)場(chǎng)上強(qiáng)大的收割機(jī)器。同時(shí),敵法師擁有《刀塔傳奇》里獨(dú)一無二的攻擊方式,開場(chǎng)他會(huì)直接閃爍至敵方智力最高的英雄身邊,然后進(jìn)行輸出。需要指出的是,敵法的每一刀攻擊,都可以有效的降低對(duì)方的能量條,兩個(gè)技能的配合造成一些靠技能吃飯的智力英雄幾乎永遠(yuǎn)也釋放不出自己的大招。
敵法閃爍的位置為敵方智力英雄身后,這一行為使得很多大招為方向性的英雄往往一個(gè)大招只能命中敵法而無法威脅到全隊(duì),比如現(xiàn)在人人痛恨的雙頭龍大招冰封路徑,就只能冰住敵法一個(gè)人,整個(gè)團(tuán)隊(duì)毫發(fā)無傷。綜合以上幾點(diǎn),敵法師在團(tuán)隊(duì)定性為:開場(chǎng)切入敵方法師,誘導(dǎo)對(duì)方法師大招和小技能釋放錯(cuò)方向保護(hù)全隊(duì),并能迅速殺死法師英雄的強(qiáng)大存在。
二.敵法師適合的陣容
隨著影魔在上個(gè)版本的分解,很多玩家為了遠(yuǎn)征紛紛兌換出了遠(yuǎn)征第一肉盾死亡騎士,而在競(jìng)技場(chǎng)里,這些玩家突然發(fā)現(xiàn)了死亡騎士與敵法的天作之合,由于敵法開場(chǎng)切入,對(duì)方后排轉(zhuǎn)頭攻擊敵法,死騎的第一個(gè)盾幾乎是100%套在敵法頭上,保障了敵法極大的生存空間,而在盾爆炸后,傷害將直接作用于對(duì)方后排英雄,加快敵法刺殺智力英雄的速度,同時(shí)死騎的紫色魔抗光環(huán),也與敵法的紫色技能相得益彰,進(jìn)一步提升了敵法的魔抗技能,讓他成為了一個(gè)魔抗幾近無敵的魔法吸鐵石。
同時(shí),傳統(tǒng)英雄白虎的開場(chǎng)一跳,也給了敵法前期的爆發(fā)空間,更不提白虎全隊(duì)加敏捷的紫色技能。幾乎可以這么說,使用了敵法的陣容,先切死對(duì)方的后排還是敵法先倒,直接決定了整場(chǎng)戰(zhàn)局的勝負(fù)。
敵法師,從這樣一個(gè)名字大概就能明白這個(gè)英雄存在的意義是什么!加入《刀塔傳奇》本周魂匣熱點(diǎn),也緩解了許多玩家在公會(huì)商城里既想兌換敵法,又想兌換人馬的尷尬。那還等什么,一起入手這名強(qiáng)大的敏捷后期英雄,讓對(duì)方的法師在敵法的刀下顫栗吧!
三、90級(jí)敵法屬性解析:
生命:21216
物理攻擊:3640
護(hù)甲:385
魔抗:221
物理暴擊:1129
護(hù)甲穿透:10
吸血:62
閃避:60
點(diǎn)評(píng):敵法的出裝是典型的輸出轉(zhuǎn)生存,紫4的巨盾+泰坦,橙色的逐日法典+分身斧。
這種出裝的結(jié)果就是敵法的血量大幅提升,護(hù)甲也達(dá)標(biāo)了,但是輸出能力有所下滑,閃避也只有60了,他也從一個(gè)拼臉英雄變成了一個(gè)較為穩(wěn)定的突進(jìn)英雄,相較于80時(shí)代的敵法,他對(duì)陣容的要求沒那么苛刻了,弱點(diǎn)變得沒那么明顯,但是破壞能力也下降了不少,物攻從一流水準(zhǔn)一下滑到了二流水準(zhǔn)。
進(jìn)階建議:建議保持紫3至少到82,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管怎么做,在紫4階段敵法的統(tǒng)治能力都不復(fù)存在,別心急,慢慢來。
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