導(dǎo) 刀塔傳奇敵法可以說(shuō)是一個(gè)入手和升星很容易的英雄,敵法也幾乎是人手一個(gè)!但是就算你有敵法,也會(huì)被各種敵法困擾,有一種敵法叫做“別人家的敵法”,別人家的敵法在自己陣容里如入無(wú)人之境殺人如麻,到戰(zhàn)斗結(jié)束都死...

刀塔傳奇敵法可以說(shuō)是一個(gè)入手和升星很容易的英雄,敵法也幾乎是人手一個(gè)!但是就算你有敵法,也會(huì)被各種敵法困擾,有一種敵法叫做“別人家的敵法”,別人家的敵法在自己陣容里如入無(wú)人之境殺人如麻,到戰(zhàn)斗結(jié)束都死不了,自己家的敵法剛跳進(jìn)去還沒(méi)砍兩下就被秒了,小編只能感嘆自己臉不好。

那么敵法真的那么看臉?

說(shuō)實(shí)話,確實(shí)非常看臉,甚至比有兩個(gè)臉的藍(lán)胖還要看臉!!

好了上面說(shuō)了那么多廢話,下面進(jìn)入正題,刀塔傳奇敵法如何克制?敵法的克制陣容是什么?

 

克制敵法秘訣一:

藍(lán)胖上場(chǎng)來(lái)拼臉!

克制敵法之藍(lán)胖陣容搭配:熊貓/骷髏王+藍(lán)胖+猴子+月騎/一姐+白虎/小黑(上小黑還是白虎取決于對(duì)面有沒(méi)有白虎,有白虎就上白虎)

此陣容不論是進(jìn)攻還是防守,都能讓敵法無(wú)法跳到陣容里面,而小黑、一姐、白虎等英雄可以快速點(diǎn)殺敵法,甚至讓敵法放不出打就死了

陣容缺點(diǎn):如果防守陣容用這個(gè)對(duì)面應(yīng)該不會(huì)傻到上敵法找死,該陣比較怕猴子一姐以及法師隊(duì),所以防守效果不佳,但作為進(jìn)攻方去偷敵法陣容勝率有7成以上!

 

克制敵法秘訣二:

法師也能克敵法!

在克制敵法之法師陣容搭配:人馬/藍(lán)胖+巫妖+修補(bǔ)匠+光法+冰女 (上人馬還是藍(lán)胖取決于對(duì)面有沒(méi)有白虎,有白虎就上人馬)

別看是法師隊(duì),這里有四個(gè)法師絕對(duì)可以讓敵法0輸出!冰女的冰凍、修補(bǔ)的致盲、光法的致盲、巫妖的nova和護(hù)盾,讓敵法哭吧!

陣容缺點(diǎn):進(jìn)攻偷人一流,但防守的時(shí)候比較容易被死亡先知和小黑克制

 

克制敵法秘訣三:

英雄卡智力!

如果沒(méi)有藍(lán)胖怎么辦?或者不想上藍(lán)胖?那么就卡一下白虎智力吧!

白虎怎么卡智力?紫四的白虎不要進(jìn)階,一直紫四就行,可以滿附魔,如果進(jìn)階橙色,不要穿鞋子和極限球,其他隨意!這樣白虎的智力就永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)敵法,你上敵法打敵法隊(duì),對(duì)面敵法就會(huì)跟著你的敵法走~效果絕對(duì)一流!

陣容缺點(diǎn):這個(gè)陣容比較有局限性,要白虎和敵法一起上場(chǎng)才有用,同時(shí)敵法也會(huì)被上面兩種陣容克制。

 

今天小編就給大家介紹這三種刀塔傳奇克制敵法的秘訣,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中試一下!

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