中國玩家的最大游戲盛會,第十二屆ChinaJoy于7月31日~8月3日(為期4天)上海新國 際博 覽中心盛裝舉行。九游記者已經(jīng)前往現(xiàn)場,為大家實時播報最新、最快、最全的游戲資訊 !

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九游報道,8月1日由美國動視攜手騰訊聯(lián)手打造的、世界知名FPS游戲品牌《使命召喚》系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作——《使命召喚OL》(以下簡稱CODOL)正式拉開終極內(nèi)測的序幕!此次測試,CODOL將帶來全新的版本內(nèi)容,而由“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營救”三大玩法所組成的PVE“鐵三角”,則將成為終極內(nèi)測版本中的核心亮點所在。

三大獨創(chuàng)玩法,打造PVE鐵三角

“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營救”,是CODOL當中不同的三類PVE玩法模式。它們擁有著各自不同的顯著特色與核心規(guī)則,但卻同樣擁有高度智能化的AI,合理的挑戰(zhàn)難度設(shè)置,以及豐富多變的玩法設(shè)定。

作為當前PVE“鐵三角”中亮相最早的玩法模式,“僵尸圍城”曾在封測階段與玩家有所接觸。而這一次,時隔數(shù)月之久,一度在封測中后期被“雪藏”的“僵尸圍城”終于回歸,并且是以一種重新出現(xiàn)在玩家面前。


僵尸圍城模式

而作為PVE“鐵三角”中的另一大內(nèi)容,以生存防守為主要賣點的“絕境求生”模式,是PVE玩法“鐵三角”中目前最成熟的玩法模式。早在“尖峰行動”測試中,就已經(jīng)受到玩家的普遍好評。從“尖峰行動”延續(xù)到了“終極內(nèi)測”后,“絕境求生”在基礎(chǔ)玩法內(nèi)容上并無顯著變化,但在此前版本基礎(chǔ)上,針對敵人AI和一些細節(jié)所作的優(yōu)化調(diào)整,則讓該玩法的可玩性得到了更進一步的提升。


絕境求生模式

與“僵尸圍城”模式中玩家被圍困在建筑物中不同,“末世營救”將在修改過的多人競技地圖上展開,并會加入NPC搜救以及逃脫等不同的元素。同時,通過“末世營救”模式,玩家也可以逐漸了解到機械僵尸的起源背景。


蜂擁而至的機械僵尸

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