導(dǎo) 《怪物獵人:世界》極貝希摩斯要比普通難度要復(fù)雜很多,一個良好的隊伍配置可以減少作戰(zhàn)時的壓力,下面小編為大家?guī)怼豆治铽C人世界》極貝希摩斯隊伍配置與打法建議,希望能幫助到大家。 隊伍配置 首先T一定...

《怪物獵人:世界》極貝希摩斯要比普通難度要復(fù)雜很多,一個良好的隊伍配置可以減少作戰(zhàn)時的壓力,下面小編為大家?guī)怼?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/gwlrsj/keyword-200295-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-200295'>怪物獵人世界》極貝希摩斯隊伍配置與打法建議,希望能幫助到大家。

隊伍配置

首先T一定要有,賊弩為最優(yōu)項,當(dāng)然不排除銃槍長槍大佬拉的穩(wěn)的。拉好仇恨之后貝爺不會放風(fēng)就舒服很多,當(dāng)你滿場風(fēng)的時候...重置任務(wù)吧,別問我怎么知道的。推薦賊弩的原因,裝上裝填擴充后,一發(fā)彈倉全噴出去仇恨就穩(wěn)了。

第二兩個dps建議擴散重弩,一個黑暗左右,一個熔山龍重弩。T拉住仇恨之后輸出環(huán)境極好,為什么不建議近戰(zhàn)dps(大佬可跳過)拉住仇恨后不排除近戰(zhàn)被誤傷的可能性,一個大甩尾可能直接把你打回家。

第三最后一個建議專職奶就是,這個比較要求奉獻精神,比較費藥,全程不用拔刀砍貝爺,奶就好了。

打法簡介

一區(qū)的時候打一次眠,最好眠到落石低下砸一下二倍傷害,這區(qū)交這一個控制就好了,打起來之后就看T的技術(shù)了要在容山不交控的情況下快速拉到貝爺仇恨同時注意彗星位置,仇恨穩(wěn)了后擴散輸出能直接打到第一次黃道。

二區(qū) 一區(qū)打完后T位留在p1準(zhǔn)備進p2其他三人回家補給,回滅盡龍那里的營地,準(zhǔn)備好后T位散彈先進,極貝這區(qū)一定會先放一個風(fēng)T把這個拉到旁邊然后其他三人進去,這里還是考驗T的技術(shù)和擴散隊友打榴彈的準(zhǔn)確度,最好在隊友把極8貝打暈之前就拉到仇恨如果失敗的話擴散交一次暈仇恨也穩(wěn)了(但這樣后面的容錯率會降低,簡單來說控留到后面越多越好)開場沒成功拉到仇恨后會出現(xiàn)滿場風(fēng)的窘境拉到仇恨后擴散轟就行。

三區(qū)換到三區(qū)時所有人回滅盡營地那補給準(zhǔn)備好后一塊跳下去防止貝爺放風(fēng)堵路。三區(qū)會有一個dps check機制,傷害不夠會有一個沒有彗星的懲罰性黃道所以進去之后,交一次麻T趁機拉到仇恨打一梭子就夠,之后擴散輸出就好了,基本上不用擔(dān)心黃道問題這區(qū)應(yīng)該是比較安逸的但是擴散一定要注意輸出。

四區(qū)重點! 三區(qū)打完后T可以原地不動也可以其他人回家補給一定要同時進區(qū)同時交閃光貝爺一定會點一個人放風(fēng)給他閃掉我前面一直沒提閃光問題,因為找上面那個打法用不到,不要浪費貝爺?shù)拈W光耐性次數(shù),閃光留救命比如說三區(qū)貝爺裂傷抓人那招如果不是T中了會強制鎖定dps的仇恨這個時候再交閃光。四區(qū)之后第一時間打眠眠爆一波后基本上會放第一個彗星,三人站位盡量密集留一個起爆,四區(qū)很混亂你站位分散你可能找不到彗星點名是誰emmm都是血的教訓(xùn)...之后撐過第一次黃道把剩下的控制該交的都交出去麻暈什么的。這區(qū)有一個有點小茍的打法。我們昨天晚上打的時候撐過了兩次黃道之后就崩了全場風(fēng)貓回家三個(吃了保險金)。

剩下一個也回家彈了,當(dāng)時都打算放棄了。我們四個在家商量了好幾分鐘對策我T位換了容山弩 當(dāng)時我們還有一次麻沒交,跑過去一看風(fēng)都停了!進去速度麻三個擴散打了一輪直接引出最后一個黃道。