《怪物獵人世界》極貝希摩斯帶給了玩家第二輪高難度的試煉,不少玩家由于缺乏怪物的情報(bào)所以每次都打不過(guò)去,所以還是來(lái)看看通過(guò)任務(wù)的玩家分享的一些經(jīng)驗(yàn)吧,請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》極貝希摩斯平民團(tuán)不騎乘打法心得,希望對(duì)大家有用。
可能大家會(huì)覺(jué)得純捕最簡(jiǎn)單,把血拉起來(lái)就好了吧,但是要拉的不只是血量而已,所以我還是要來(lái)分享一下,小心得。
不騎乘是因?yàn)槲覀儧](méi)有輕松騎的武器,所以果斷放棄騎乘。
鬼人+硬化藥(粉)常駐就不用說(shuō)了。
必備技能
快吃
愛菇菇LV1(我配到4 但是從頭到尾只有吃青菇)
廣域5
就這樣,主要就這些,剩下就體力珠,披風(fēng)帶補(bǔ)棒跟轉(zhuǎn)身。
打法
一區(qū)下坡前先撿石頭。
在下坡前這位置,坦拉穩(wěn)之后進(jìn)入引導(dǎo)坦位置,到落石位丟石頭。
坦位落石引導(dǎo)結(jié)束要引導(dǎo)至5秒內(nèi)可以跑到彗星的附近 ,這邊順就是第一次拉穩(wěn)90秒輸出+兩次落石進(jìn)2區(qū)。
進(jìn)2區(qū)前,坦從1區(qū)進(jìn)入,其余隊(duì)員可飛16營(yíng)地補(bǔ)彈(我是一定回去補(bǔ)水補(bǔ)滿 石頭丟掉裝閃光彈),我們團(tuán)是坦隱身進(jìn)場(chǎng),之后第2位進(jìn)場(chǎng)讓貝爺唱龍卷風(fēng),趁貝爺站著不動(dòng)時(shí)坦累積仇恨。
2區(qū)對(duì)捕來(lái)說(shuō)是壓力第二大的,第一次仇恨結(jié)束之后要拉第二次仇恨披上轉(zhuǎn)身,這邊隊(duì)友有時(shí)刀收不回來(lái)就吃隕石了,所以防種(削去降防) 青菇、大回都要抓第一時(shí)間補(bǔ)回來(lái),自己的傷害就靠轉(zhuǎn)身抵銷。
坦抓到仇恨后坦位有兩個(gè)點(diǎn)。
一個(gè)是這邊,一個(gè)凹洞(問(wèn)坦那邊穩(wěn)不穩(wěn)他回答是我可以掛網(wǎng)了)。
另一個(gè)在對(duì)面。
仇恨吸到時(shí)就沖去其中一點(diǎn)插補(bǔ)棒,這樣這90秒就可以省一點(diǎn)補(bǔ)品。
黃道這里比較不用擔(dān)心,輸出位在甩尾不到的距離就好 黃道位置坦都能跑到。
進(jìn)入第三區(qū),全部人從16營(yíng)地出發(fā)。
會(huì)多一招抓起來(lái)蕊的技能,直接仇恨。
一開始比較亂,考驗(yàn)坦(我隊(duì)伍是盾重奴+銃槍)誰(shuí)被蕊都可以直接當(dāng)坦,另外兩位被抓就閃光清空仇恨,坦抓到仇恨后站位。
這邊就是全力輸出檢測(cè),DPS過(guò)直接四區(qū)。
DPS不到,送黃道,本區(qū)不會(huì)給任何一顆彗星,要麻煩大家用力輸出,不然黃道出現(xiàn)極高機(jī)率滅團(tuán)。
四區(qū)也是先全體回補(bǔ),坦克先進(jìn)場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)高臺(tái)那邊很窄,第一個(gè)靠右邊走。
靠最右邊跑這樣龍卷風(fēng)出來(lái),其余隊(duì)員靠最左邊進(jìn)場(chǎng)是不會(huì)被龍卷風(fēng)擋到的,抓到仇恨后拉近坦位(坦抓仇恨時(shí)可以先站坦位旁邊點(diǎn),抓取仇恨后補(bǔ)去上補(bǔ)棒坦慢慢移過(guò)去)。
這邊有時(shí)會(huì)大噴,所以還是要顧好。
彗星放在圖片中"琥"字那個(gè)小高臺(tái)上。
本區(qū)固定3次黃道,每黃道落下后都會(huì)直接攻擊(沖撞 隕石 飛撲 都遇到過(guò)),所以補(bǔ)第一時(shí)間沖出去顧血量,因?yàn)樘垢敵觯枰M(jìn)坦位跟走位,補(bǔ)的跑點(diǎn)相對(duì)自由一些。
重點(diǎn)是黃道前有仇恨持續(xù)的,黃道后仇恨依然持續(xù),所以不用急著重新抓仇恨。
第2次黃道后,披上轉(zhuǎn)身(因?yàn)闀?huì)開始噴巖漿),這時(shí)因?yàn)槲覀冎劐筇沟顾陨狭艘淮蚊?,讓他睡到自然醒,開始起床動(dòng)作才炸,讓重弩有時(shí)間跑過(guò)來(lái)。
之后就一樣拉穩(wěn),降彗星,躲黃道,過(guò)關(guān)。
小筆記
·滅龍石打臉(?)5次馬上仇恨(有滅龍石坦要去撿)
·龍騎跳 用這打法根本用不上 因?yàn)橛羞^(guò)同樣距離同樣時(shí)間跳 2死2活 所以對(duì)這設(shè)定感到絕望。
(不知道是網(wǎng)絡(luò)延遲或是人與黃道距離影響跳躍時(shí)間點(diǎn))
·DPS打的數(shù)字降低可以提醒補(bǔ)灑粉吃藥。
·閃光是用來(lái)救命的被蕊清仇恨,或是清龍卷風(fēng)。
·麻痹是沒(méi)仇恨時(shí)用來(lái)定住讓坦輕松建立仇恨的(建議第二次建立時(shí)使用相對(duì)輕松)。
·運(yùn)氣成分影響蠻多的失敗不要抱怨遷怒,適時(shí)打氣鼓勵(lì)(補(bǔ)隊(duì)員精神)。
·非仇恨時(shí)降隕石,喝水的情況下跑不一定逃不了 翻滾停下舉盾或是斷水之后沖刺。
·隊(duì)友吃到隕石一定要秒吃加防種子解降防 "沒(méi)降防吃到隕石20%HP降防情況下再次吃到隕石60%HP"。
·2區(qū)只有一個(gè)彗星,要保護(hù)好。
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