《怪物獵人世界》中在配裝是我們會考慮到傷害、超會心或是暴擊等一些因素,那么這些因素的效率那個更高我們只有通過計算才能得到答案,請看下面的《怪物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享...

 

怪物獵人世界》中在配裝是我們會考慮到傷害、超會心或是暴擊等一些因素,那么這些因素的效率那個更高我們只有通過計算才能得到答案,請看下面的《怪物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享,大家一起來看看吧。

如果因為不知道傷害還是超心或暴擊的效益哪樣較高,可以嘗試此電子表格計算CP值。

《怪物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享

表格觀看方式

左側(cè)致命機率,上方為0攻擊珠,依序至7攻擊珠,右邊為基礎(chǔ)值設(shè)定。

武器倍率

大劍4.8

太刀3.3

片手劍1.4

雙刀1.4

大錘5.2

狩獵笛4.2

長槍2.3

銃槍2.3

斬擊斧3.5

充能斧3.6

操蟲棍3.1

輕弩1.3

重弩1.5

弓1.2

計算實例

按照拿取武器計算其倍率算出基礎(chǔ)攻擊力。

舉例,我拿太刀,面板傷害693倍率3.3 = 693/3.3=210。

基礎(chǔ)攻擊即為210,在電子表格右上填入210(有加貓飯藥品等,吃完后看面板帶入計算即可)

暴擊傷害倍率:基本無超心為1.25,在電子表格右上填入1.25、超心1=1.3、超心2=1.35、超心3=1.4

希望各位別太賴此表,因為有許多暴擊增幅的技能是有條件發(fā)動的,比如痛擊,力量解放、精神抖擻等并非無時無刻處在增幅狀態(tài)

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