導(dǎo) 很多小伙伴認(rèn)為這個(gè)游戲中只要槍法夠肝,看到人就秒,被人打反手秒殺就好了,當(dāng)然靠一定的運(yùn)氣,進(jìn)圈的時(shí)候會(huì)不會(huì)被人卡,但是高手會(huì)告訴你這個(gè)游戲的戰(zhàn)術(shù)打法是多么重要,來隨小編看看絕地求生刺激戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)攻略吧。...

很多小伙伴認(rèn)為這個(gè)游戲中只要槍法夠肝,看到人就秒,被人打反手秒殺就好了,當(dāng)然靠一定的運(yùn)氣,進(jìn)圈的時(shí)候會(huì)不會(huì)被人卡,但是高手會(huì)告訴你這個(gè)游戲的戰(zhàn)術(shù)打法是多么重要,來隨小編看看絕地求生刺激戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)攻略吧。

1. 圈心打法

故名意思就是在 安全 區(qū)中的中心點(diǎn)戰(zhàn)斗,因?yàn)榘踩珔^(qū)基本上都會(huì)往中間靠攏,所以很家都抱有這種想法,占領(lǐng)圈中心區(qū)域利用反斜坡或者高處用來卡敵人的。雖然能殺很多人,可以看到很多戰(zhàn)隊(duì)主播 直播 的時(shí)候都會(huì)采用這種戰(zhàn)術(shù),但是極其肝。很容易造成減員甚至滅隊(duì)的情況發(fā)生。

2. 跟圈打法

這個(gè)是小編經(jīng)常采用的打法了,但是前面幾個(gè)圈還好,或許你能安穩(wěn)的進(jìn)入安全區(qū)中,但是后面不免有很多敵人卡毒圈的。所以基本上都會(huì)在剛進(jìn)圈或者馬上進(jìn)圈的時(shí)候被打死。

3. 分析信息,隨機(jī)應(yīng)變

在最頂級(jí)的游戲?qū)Q中,沒有什么是不能拿來量化的,就跟 MOBA 游戲那種對(duì)經(jīng)濟(jì)和數(shù)據(jù)仔細(xì)琢磨的精神一樣,在刺激戰(zhàn)場中一個(gè)團(tuán)隊(duì)是能夠把觀察到的信息進(jìn)行總結(jié)、優(yōu)化,并不是僅僅依靠直觀的想法來做出判斷,每一個(gè)行動(dòng)都是有他的意義的,這樣才能夠處理復(fù)雜的戰(zhàn)況和戰(zhàn)局。

以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)攻略的推薦了,當(dāng)然是隨機(jī)應(yīng)變是比較好的,不過更加向往的就是圈中心打法,可以殺很多人,少吃幾把雞而已。