在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中,空降到各個(gè)資源點(diǎn)搜集資源是正統(tǒng)主流的打法。但是隨著游戲戰(zhàn)術(shù)的升級(jí),也有人開(kāi)發(fā)出了空降公路的開(kāi)局。對(duì)于這種新穎的打法,掌握好了后能有效上分。今天就帶來(lái)《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》公路開(kāi)局戰(zhàn)術(shù)實(shí)戰(zhàn)講解,希望對(duì)你有用。
首先直奔M城上方的公路,我們?cè)诟呖盏臅r(shí)候能夠看的非常遠(yuǎn),哪里有車(chē)一眼就可以看到,只是沒(méi)想到這次我多了一個(gè)小跟班,其實(shí)正好,這個(gè)玩法兩個(gè)人打是最舒服的,因?yàn)槿绻恍矣龅奖谋闹惖膬勺?chē)就會(huì)很尷尬。
遇到拿手槍的敵人直接平底鍋警告。
然后根據(jù)剛才在空中看到的信息,直接跑到車(chē)輛附近進(jìn)行轉(zhuǎn)移,而這個(gè)過(guò)程基本上可以說(shuō)是非常安全的,至于前期物資搜集不必過(guò)于拘泥,有槍就行。
這里我們直沖圈外的G鎮(zhèn),啥都不圖,就是圖個(gè)安全,不過(guò)雖然在上分的低分段很少有人這樣,但是我們依然要養(yǎng)成藏車(chē)的好習(xí)慣,因?yàn)槿绻坏┯熊?chē)輛停在不自然的地方就會(huì)引起敵人的警覺(jué),從而對(duì)我們進(jìn)行清掃。
可以看到,另兩名沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)支持的隊(duì)友在第一個(gè)圈就被淘汰了,這里著重解釋一下,其實(shí)很多時(shí)候我并不是埋怨隊(duì)友玩的不好,而是現(xiàn)在的情況是賽季初期,很多高分選手的段位被重置,你面對(duì)的對(duì)手很可能是一個(gè)白金,也有可能是一個(gè)王牌,在敵人實(shí)力不確定的情況下去貿(mào)然剛槍,必然是輸多贏少,只能給別人當(dāng)墊子。
這時(shí)候我們就準(zhǔn)備進(jìn)圈了,而我們并沒(méi)有選擇類似于職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)那種抗電搜東西的套路:
1. 圈內(nèi)的隊(duì)友已經(jīng)全滅,我們現(xiàn)在對(duì)圈內(nèi)的情況一無(wú)所知,盡早進(jìn)圈能夠幫助我們迅速的隱蔽或者蹲點(diǎn)
2. 藥品不夠支撐
3. 對(duì)于自己的槍法還是有點(diǎn)自信,在段位上升的過(guò)程中,擊殺能夠獲得不少的積分,甚至可以一定程度上彌補(bǔ)名次帶來(lái)的損失,并且低分段的敵人比較好殺,主要是他們戒備心比較差。
在經(jīng)過(guò)廢墟→學(xué)區(qū)房之后我們進(jìn)入了第三圈的一處二層小樓茍排名,值得注意的是,這個(gè)圈的空投是能給我們提供非常大的信息的,因?yàn)榭胀段恢檬强隙〞?huì)有玩家忍不住去搶的,而既然能保證有人去搶,那就肯定有人去蹲,所以那里至少會(huì)有2個(gè)隊(duì)伍的敵人,在通過(guò)觀察和分析,順利的話我們甚至能夠分析出3到5支隊(duì)伍的所在,這對(duì)于我們沖決賽圈是至關(guān)重要的一環(huán)。
最后決賽圈,還是老套路,減員聽(tīng)槍聲,聽(tīng)不到槍聲就是附近沒(méi)人,跑就是了,有槍聲就聽(tīng)槍聲密集程度,槍聲稀疏就是獨(dú)狼圈,果斷帶車(chē)巡山打,槍聲密集的話?cǎi)R上棄車(chē)當(dāng)伏地魔,并且值得注意的是,一旦我們面對(duì)多隊(duì)伍決戰(zhàn)的時(shí)候,除了被打了,否則絕對(duì)不要不開(kāi)槍,一般他附近都有很多隊(duì)友,先不考慮煙霧彈封煙,如果他的隊(duì)友直接循著槍聲找到你,一輪齊射咱們就沒(méi)戲了。
以上就是關(guān)于《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》公路戰(zhàn)術(shù)的實(shí)戰(zhàn)分析講解了,希望對(duì)你有用。
全部評(píng)論