最近,《使命召喚15:黑色行動4》的“大逃殺模式”Blackout已經(jīng)開啟,在這里DSOGaming分享了一些4K分辨率+畫面最高設(shè)置的截圖。本作還會包含使命召喚歷史上最大的地圖,令人期待。
在這里為了截取這些圖片,DSO采用了AMD Radeon RX Vega 64.并使用了MSI Afterburner工具。我們可以看AMD Radeon RX Vega 64能夠提供33fps到65fps的表現(xiàn)。這里DSO還沒有測試其他分辨率,不過按照以往CoD系列的表現(xiàn),新作的優(yōu)化應(yīng)該還不錯。
就圖形表現(xiàn)來看,在大多數(shù)場景,本作要比《絕地求生》看起來好一些,但依然低于DSO編輯的期望。游戲中還是有不少低分辨率的材質(zhì),而且有些物品也有貼圖錯誤,光照系統(tǒng)也沒有其他本世代射擊游戲那樣出色。當(dāng)然本作整體表現(xiàn)還是不錯的。
《使命召喚15:黑色行動4》將于10月12日發(fā)行,敬請期待!
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最近,《使命召喚15:黑色行動4》的“大逃殺模式”Blackout已經(jīng)開啟,在這里DSOGaming分享了一些4K分辨率+畫面最高設(shè)置的截圖。本作還會包含使命召喚歷史上最大的地圖,令人期待。
在這里為了截取這些圖片,DSO采用了AMD Radeon RX Vega 64.并使用了MSI Afterburner工具。我們可以看AMD Radeon RX Vega 64能夠提供33fps到65fps的表現(xiàn)。這里DSO還沒有測試其他分辨率,不過按照以往CoD系列的表現(xiàn),新作的優(yōu)化應(yīng)該還不錯。
就圖形表現(xiàn)來看,在大多數(shù)場景,本作要比《絕地求生》看起來好一些,但依然低于DSO編輯的期望。游戲中還是有不少低分辨率的材質(zhì),而且有些物品也有貼圖錯誤,光照系統(tǒng)也沒有其他本世代射擊游戲那樣出色。當(dāng)然本作整體表現(xiàn)還是不錯的。
《使命召喚15:黑色行動4》將于10月12日發(fā)行,敬請期待!
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