導(dǎo) 魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米怎么打?術(shù)士在8.0這個版本還是很強(qiáng)勢的,可以說是三系開花,其中痛苦術(shù)更是打大米的強(qiáng)勢職業(yè),很多小伙伴還不清楚具體打法,下面就給大家?guī)?.0痛苦術(shù)大米打法攻略,希望能幫到大家...

魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米怎么打?術(shù)士在8.0這個版本還是很強(qiáng)勢的,可以說是三系開花,其中痛苦術(shù)更是打大米的強(qiáng)勢職業(yè),很多小伙伴還不清楚具體打法,下面就給大家?guī)?strong>8.0痛苦術(shù)大米打法攻略,希望能幫到大家。

魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米怎么打_8.0痛苦術(shù)大米打法攻略

天賦選擇

魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米怎么打_8.0痛苦術(shù)大米打法攻略

大米里,aoe,多線,單體等戰(zhàn)斗模式來回交替,環(huán)境相對復(fù)雜,天賦的選擇比較重要。大米里爭議較大的天賦主要有三層。

先是第二層,虹吸注重純單體一般不選,永久腐蝕在高層aoe可以節(jié)省大量補(bǔ)dot的gcd,優(yōu)勢明顯,但在目前鉆心特質(zhì)大放異彩的環(huán)境下,翻騰天賦表現(xiàn)出色,boss戰(zhàn)比起永久腐蝕會有更高輸出,小怪階段掛痛楚的優(yōu)先級會高于掛腐蝕,且在目標(biāo)數(shù)量大于四個且有足夠片的情況下可以用種子來補(bǔ)腐蝕,整體輸出在痛楚能跳上15層的戰(zhàn)斗環(huán)境下會高于永久腐蝕。

然后是雙種子-魅影-污染這一層,雙種子從測試服到正式服都表現(xiàn)不佳,目前還沒發(fā)現(xiàn)有哪個副本可以拿出來使用,魅影的優(yōu)勢在于boss戰(zhàn)更高的單體輸出,污染的優(yōu)勢在于更高的aoe能力和更短的爆發(fā)真空期。這里必須具體展開給大家詳細(xì)介紹下魅影和污染的優(yōu)劣對比。魅影大家在團(tuán)本用得多應(yīng)該很熟悉,不錯的aoe能力,不消耗碎片,大幅加強(qiáng)死亡箭的質(zhì)量,45s的cd在高層應(yīng)對中低血量小怪一般可以兩波怪一個魅影,高血量的小怪甚至可以每波怪都有魅影。

污染天賦,很多人受ptr帖子影響,一直以為是個類似dk凋零的地板技能不好用,而現(xiàn)在的污染是個類似大災(zāi)變的讀條制造群體dot技能。污染的裸傷害低于魅影,但是魅影不吃急速加成(僅加快跳速不增加傷害),主目標(biāo)不可暴擊,成長性較低,而污染吃一切屬性和buff加成,在單黑魂的加成下,污染傷害已經(jīng)碾壓魅影。污染相比魅影的劣勢在于一個短時(shí)間讀條以及消耗一個碎片,在選擇翻騰天賦的情況下,既要補(bǔ)種子又要打污染,碎片會非常緊張。因此我個人會推薦大家選擇魅影+翻騰的組合或者污染+永久腐蝕的組合,在碎片的管理上相對舒服和平滑。

最后是黑魂和蔓延的選擇。蔓延無論在單體還是多線戰(zhàn)斗中都不提供額外的碎片獲取,在多線戰(zhàn)斗中甚至比不點(diǎn)蔓延會減少碎片獲取(此處已經(jīng)過測試,不過樣本時(shí)間不夠長,可能還存在疑問,有待下一步繼續(xù)測試),也就是說對比黑魂少了很多碎片,但是會讓dot出傷更快,相對平穩(wěn)。黑魂提供了兩分鐘一次的爆發(fā),在大米的環(huán)境里有很多的雜魚怪可以提供黑魂轉(zhuǎn)cd的空間,因此黑魂和主動類飾品一樣,在大米環(huán)境里利用率會比較高。具體的選擇還是要根據(jù)T的拉法和副本怪物強(qiáng)度來考慮,一波拉較多或者小怪較強(qiáng)的副本我認(rèn)為黑魂天賦會更強(qiáng),而小怪較弱的情況下黑魂無法得到充分發(fā)揮,那么蔓延會更適合。另外,和前面天賦的聯(lián)系上,黑魂會大副加強(qiáng)污染,有黑魂黑眼的那波污染,輸出爆炸。

綜上所述,我會在絕大部分情況下選擇黑魂污染永久腐蝕的天賦組合,在少量情況下選擇黑魂魅影翻騰的天賦組合,然后等到入手3鉆心后舍棄永久腐蝕無腦點(diǎn)翻騰。各位可以結(jié)合自己車隊(duì)水平,詞綴情況,坦克風(fēng)格綜合考慮來進(jìn)行天賦選擇。

起手

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單體起手,基本可以分為兩種

第一種:預(yù)讀鬼影-痛楚-腐蝕-(虹吸)-魅影-黑魂-(狂暴)-無常打光-黑眼-死亡箭

第二種:預(yù)讀暗影箭(為提高爆發(fā)藥水利用率可不預(yù)讀)-痛楚-腐蝕-(虹吸)-鬼影-魅影-黑魂-(狂暴)-無常打光-腐蝕-(虹吸)-痛楚-(無常)-黑眼-死亡箭

污染天賦下,將污染替換上面起手式里的魅影即可。

在有條件的情況下,可以在最遠(yuǎn)位置丟第一個鬼影,之后利用黑魂、魅影以及補(bǔ)dot的gcd移動到離boss較近距離,這樣第二個鬼影的彈道飛行到達(dá)boss身上的速度更快,鬼影斷的時(shí)間會更短。起手會點(diǎn)名高危技能的boss慎用。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米怎么打的全部內(nèi)容,希望上面分享的8.0痛苦術(shù)大米打法攻略能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游!

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