導(dǎo) 21世紀(jì)初,電腦已經(jīng)開始在國(guó)內(nèi)普及,網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運(yùn)而生。2001年迎來(lái)了第一款全民性的網(wǎng)游《熱血傳奇》公測(cè),上線不到三個(gè)月橫掃全國(guó)網(wǎng)吧,成為網(wǎng)游史上的一個(gè)傳奇。

21世紀(jì)初,電腦已經(jīng)開始在國(guó)內(nèi)普及,網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運(yùn)而生。2001年迎來(lái)了第一款全民性的網(wǎng)游《熱血傳奇》公測(cè),上線不到三個(gè)月橫掃全國(guó)網(wǎng)吧,成為網(wǎng)游史上的一個(gè)傳奇?!稛嵫獋髌妗返某晒Σ粌H帶動(dòng)了整個(gè)國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè),同時(shí)也成為了無(wú)數(shù)80、90后最寶貴的回憶。本期小編將為大家盤點(diǎn)手游圈里的那些類傳奇作品,一起來(lái)緬懷當(dāng)年不吃不喝也要攢錢買點(diǎn)卡的青蔥歲月。

 


 

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《怒斬軒轅2》—傳奇為魂傳世為軀

《怒斬軒轅2》是一款以武俠PK攻城為主體的AMMORPG手游,游戲結(jié)合個(gè)人、團(tuán)隊(duì)、守城、謀略等多方面的綜合競(jìng)技模式。作為傳奇類手游《怒斬軒轅》的續(xù)作,在原有的沙城爭(zhēng)霸、萬(wàn)人PK的經(jīng)典玩法上加入神翼系統(tǒng)。

小編點(diǎn)評(píng):傳奇類的首款手游,無(wú)論是技能裝備的名字還是游戲的特色玩法都還是熟悉的傳奇味,畫質(zhì)上更多的是吸收了傳世的精華,吸引二者精華的融合品。

 


 

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《天尊》—原汁原味經(jīng)典再現(xiàn)

《天尊》延續(xù)了傳奇的核心玩法,打怪刷爆、升級(jí)、強(qiáng)度PK內(nèi)容。游戲以人物成長(zhǎng)、地圖探索為主要游戲玩法,玩家將扮演一名拯救噬月大陸的英雄,探索迷宮、擊敗惡魔、技能修煉、強(qiáng)化武器以及裝備來(lái)挑戰(zhàn)邪惡力量。

小編點(diǎn)評(píng):無(wú)論是游戲中簡(jiǎn)單的色調(diào),還是熟悉的技能特效,都十分容易讓人跟傳奇聯(lián)系上,畫面上仿真度足以與原作比肩。

 


 

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《武尊》—還記得沙城被堵住的大門嗎?

超人氣國(guó)戰(zhàn)手游《武尊》是以傳奇的理念所制作,風(fēng)格大氣硬派,保留了傳統(tǒng)網(wǎng)游嚴(yán)酷的游戲環(huán)境,不對(duì)玩家妥協(xié),一切都要靠實(shí)力爭(zhēng)取。除了復(fù)古的裝備掉落系統(tǒng),還有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亩嘀豍K模式,以及手機(jī)上最大規(guī)模的萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)玩法。

小編點(diǎn)評(píng):以傳奇經(jīng)典的沙城戰(zhàn)為核心玩法,除了在技能特效上仿得入木三分,在多人同屏PK的兼容性也是比較成功的,玩家可以最大限度的體驗(yàn)到沙城戰(zhàn)的熱血激情。

 


 

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