《刺客信條奧德》相比前作《起源》在畫(huà)面細(xì)節(jié)上有了一定的提升,所以對(duì)配置的需求也就高了,那么性能較低的CPU在游玩時(shí)該怎么設(shè)置才能讓畫(huà)面更流暢呢?請(qǐng)看下面的《刺客信條奧德賽》低性能CPU畫(huà)面設(shè)置建議,希望對(duì)大家有用。
《刺客信條奧德賽》畫(huà)面相比《起源》確實(shí)有進(jìn)步,但并不算特別明顯,配置要求卻高出很多。筆者配置是GTX1066+Intel6300HQ+16GB,很不合理的配置了,Cpu性能非常弱。
然而起源除了陰影開(kāi)高,抗鋸齒自適應(yīng)以外其他特效拉滿,城市30-40幀,野外能穩(wěn)定60,差不多的畫(huà)面設(shè)置,奧德賽在野外最高只能跑到45幀,城里甚至有掉到30幀以下的情況。
設(shè)置建議:
這樣設(shè)置的話野外能有55-60幀,城里幀數(shù)在40幀左右,還算穩(wěn)定。不強(qiáng)求更高幀數(shù)了,反正用手柄玩還能接受。不知道為什么截圖出來(lái)這么糊。
截圖展示:
已知問(wèn)題:
1.畫(huà)面更糊了,要么是自適應(yīng)抗鋸齒的鍋,要么是環(huán)境細(xì)節(jié)。
2.相對(duì)全開(kāi)特效,有更明顯的貼圖加載現(xiàn)象,可能某些強(qiáng)迫癥玩家無(wú)法接受。
3.稻田和樹(shù)木搖曳效果減弱了,差不多距離半個(gè)屏幕才會(huì)播放。
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