LOL8.21版本在今天正式上線,這一次新版本將會推出萬圣節(jié)皮膚,以及對部分英雄改動,不少小伙伴非常好奇這些改動內(nèi)容,為此小編下面就為大家?guī)鞮OL8.21版本改動匯總。
《LOL》8.21版本更新匯總
英雄
牛頭酋長 阿利斯塔:
生命值降低了。
阿利斯塔在技能齊全時的壓迫性是玩家選他的主要原因之一,但敵人理應(yīng)有能力懲罰他那過度貪心的沖塔行為。讓這頭奶牛在面對POKE時更加脆弱,即可減少他應(yīng)該承受的團(tuán)戰(zhàn)次數(shù),并且他將更易受到敵方GANK的影響,然后死在撤出劣勢小團(tuán)戰(zhàn)的途中。
基礎(chǔ)屬性:
生命值 613 ? 573
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)生命減少40點(diǎn),前期對線坦度削弱,更容易被擊殺。
寒冰射手 艾希:
被動技能的減速提升了。E技能會標(biāo)出它探到的敵方英雄。
我們正在用各種方式給予艾希更多強(qiáng)度,來強(qiáng)調(diào)她作為一個功能型射手的的專有強(qiáng)項(xiàng),而非逐步加劇“傷害輸出競賽”。
被動 - 冰霜射擊
減速效果 10%-20%(1-18級) ? 15%-30%(1-18級)
減速效果的暴擊修正 三倍 ? 雙倍 (減速幅度未改動,因基礎(chǔ)減速效果提升了)
E - 鷹擊長空
鷹擊長空現(xiàn)在會標(biāo)出被它探到且未出現(xiàn)在己方視野內(nèi)的敵人
鷹擊長空的視野痕跡時長非常輕微地提升了,用以處理一個有時會讓痕跡不會出現(xiàn)在小地圖上的BUG(終點(diǎn)的目標(biāo)視野時長未改動)
BUG修復(fù):
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:Q - 射手的專注發(fā)射出的【盧安娜的颶風(fēng)】的箭矢會處于不可見狀態(tài)
高玩點(diǎn)評:被動減速提高,更容易風(fēng)箏敵人,E可以獲取探測到的敵方視野,整體加強(qiáng)。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾:
生命值降低了。生命回復(fù)提升了。
我們正在讓這條太空之龍在中路游走時被抓或被全技能一波時變得更加脆弱,但給了他一些回復(fù)能力,以緩和他的生命值損失,讓他不至于在中路發(fā)育時陷入困境進(jìn)而影響到全局表現(xiàn)。
基礎(chǔ)屬性:
生命值 562 ? 510
生命回復(fù) 6.5 ? 7
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)生命減少52點(diǎn),前期更容易被擊殺,較大削弱。
榮耀行刑官 德萊文:
Q的BUG修復(fù)了!
雖然不是技術(shù)上的平衡性改動,但這些BUG修復(fù)處理了一些崩潰的交互,這些交互曾讓德萊文難以榮耀地處決他的敵人。
Q - 旋轉(zhuǎn)飛斧
BUG修復(fù) 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:德萊文如果在攻擊前搖期間拾取一把斧子,而使自己的普攻從一次正常普攻轉(zhuǎn)變成了一次帶Q技能效果的普攻,那么他的這次普攻不能造成暴擊
BUG修復(fù) 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果德萊文的普攻在前搖期間轉(zhuǎn)變成了一次帶Q技能效果的普攻,并且因?yàn)槟繕?biāo)在德萊文普攻將要出手時瞬間死亡而導(dǎo)致此次普攻被取消,那么德萊文會失去他的旋轉(zhuǎn)飛斧。
探險家 伊澤瑞爾:
后幾級W的傷害提升了。
伊澤瑞爾的新版W不如我們預(yù)期的給力。
W - 精華躍動
基礎(chǔ)傷害 75/120/165/210/255 ? 75/125/175/225/275
BUG修復(fù):
連按伊澤瑞爾的技能將不再取消移動指令
高玩點(diǎn)評:W基礎(chǔ)傷害提高,小幅加強(qiáng)。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭:
移動速度降低了。
這應(yīng)該會迫使艾瑞莉婭更加依賴【Q利刃沖擊】的機(jī)動能力來在戰(zhàn)斗中進(jìn)行機(jī)動。
基礎(chǔ)屬性:
移動速度 340 ? 335
翠神 艾翁:
移動速度提升了。E的護(hù)盾值提升了。前幾級W的命中附傷提升了。
艾翁的弱勢狀態(tài)不是因?yàn)槿魏我粋€明顯的缺點(diǎn)所導(dǎo)致的,因此我們一并增強(qiáng)了他的若干方面,來讓他能更好地應(yīng)對各種狀況。
基礎(chǔ)屬性:
移動速度 325 ? 330
W - 揠苗助攻
命中附傷 20/30/40/50/60(+0.3法術(shù)強(qiáng)度) ? 30/37.5/45/52.5/60(+0.3法術(shù)強(qiáng)度)
E - 種豆得瓜
護(hù)盾值 75/110/145/180/215 ? 80/115/150/185/220
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)移動速度提高,前期刷野更快一點(diǎn),W傷害提高,E護(hù)盾提高,整體加強(qiáng)。
虛空之女 卡莎:
被動的觸發(fā)傷害成長性降低了。大招的護(hù)盾時長降低了。
減弱AP流卡莎的切坦能力,會讓她在把金幣投入到強(qiáng)大的防御型AP裝備(女妖面紗、中婭沙漏)時作出更加尖銳的取舍,并且縮短【R獵手本能】的護(hù)盾時長意味著卡莎不會殺了你連護(hù)盾都沒消了。
被動 - 體表活膚
觸發(fā)傷害 目標(biāo)15%(+3.75%每100法術(shù)強(qiáng)度)的已損失生命值 ? 目標(biāo)15%(+2.5%每100法術(shù)強(qiáng)度)的已損失生命值
R - 獵手本能
護(hù)盾時長 3秒 ? 2秒
高玩點(diǎn)評:被動傷害的AP加成減少,R護(hù)盾持續(xù)時間降低,整體削弱。
天啟者 卡爾瑪:
前幾級W的禁錮時長提升了。
卡爾瑪在前期用【W(wǎng)堅定不移】的禁錮進(jìn)行激進(jìn)的打法時,自身會承擔(dān)很多風(fēng)險,因此回報應(yīng)該變得更高。
W - 堅定不移
禁錮時長 1/1.25/1.5/1.75/2秒 ? 1.4/1.55/1.7/1.85/2秒
強(qiáng)化版時長加成 +0.5/0.75/1/1.25秒于梵咒1-4級 (未改動)
高玩點(diǎn)評:W控制時間提高,前期配合打野更容易主動留人擊殺
死亡頌唱者 卡爾薩斯:
W的冷卻時間和消耗都降低了。R的消耗降低了。
【W(wǎng)痛苦之墻】是卡爾薩斯在對線換血時最好的起手技能,并且一個更低的冷卻時間將有助于他持續(xù)讓敵人跳舞。此外,更低的法力消耗會給予卡爾薩斯更自由的出裝選擇,而不必被迫節(jié)約用藍(lán)。(好了,我們知道【R安魂曲】在被動觸發(fā)后不耗藍(lán)。)
W - 痛苦之墻
冷卻時間 18秒 ? 15秒
消耗 100法力 ? 70法力
R - 安魂曲
消耗 150/175/200法力 ? 100法力于全等級
高玩點(diǎn)評:W冷卻時間和藍(lán)耗降低,R藍(lán)耗降低,有利于在沒死的時候放R,線上續(xù)航能力加強(qiáng)。
雪原雙子 努努和威朗普:
BUG修復(fù)和代碼重寫。
我們重新編寫了努努和威朗普的技能,來處理一些BUG,尤其是【W(wǎng)史上最大雪球!】的。雖然你們的整體體驗(yàn)應(yīng)該不會有很大的不同,但是還是有一些改進(jìn)事項(xiàng)值得列出來。
被動 - 弗雷爾卓德的召喚
如果【弗雷爾卓德的召喚】在努努和威朗普的普攻前搖期間消散,那么努努和威朗普的這次普攻將不再被取消
Q - 吞噬
如果【Q吞噬】被一個法術(shù)護(hù)盾格擋了,那么努努將不再治療自身
W - 史上最大雪球!
雪球的命中判定框體和轉(zhuǎn)向控制得到了更新,來讓W(xué)在使用時更加平滑。此外,還修復(fù)了關(guān)于雪球碰撞的各種BUG
滾到小寵物(例如薩科的盒子,約里克的迷霧行者)將不再導(dǎo)致雪球爆炸。
R - 絕對零度
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【R絕對零度】的傷害和減速效果有時會在完整引導(dǎo)時有一些偏差
生化魔人 扎克:
Q的傷害提升了。
【Q延伸打擊】的傷害提升有助于扎克前期的清野能力(在看著你呢,迅捷蟹)并在次升Q技能時讓清野變得更有效率。(注意:這個加強(qiáng)是它看上去的兩倍大,因?yàn)樵思瓤梢詫ο嗤瑪橙诉B打兩次,也可以將該敵人與第二個敵人拉到一起。)
Q - 延伸打擊
基礎(chǔ)傷害 30/40/50/60/70 ? 40/55/70/85/100
高玩點(diǎn)評:Q基礎(chǔ)傷害提高,前期戰(zhàn)斗力小幅提升。
暮光星靈 佐伊:
Q的傷害提升了。后幾級E的冷卻時間降低了。
佐伊處在一個艱難的位置已經(jīng)有段時間了——尤其是在中等水平的層面——而這都是因?yàn)槲覀冊谠缦葹榱颂幚韺顾龝r的挫折感而做出的一些削弱。在那段時間,我們說過佐伊應(yīng)該在沒丟中技巧射擊技能時造成更少傷害。所以我們在這個版本加強(qiáng)了她的技巧射擊技能。
Q - 飛星亂入!
基礎(chǔ)傷害 50/75/100/125/150 ? 50/80/110/140/170
E - 催眠氣泡
冷卻時間 16/15.5/15/14.5/14秒 ? 16/15/14/13/12秒
高玩點(diǎn)評:Q基礎(chǔ)傷害提高,E冷卻時間減少,小幅加強(qiáng)
偽裝:
我們正在對偽裝(能被附近敵人看見的潛行效果)的后臺運(yùn)作方式實(shí)施一些改進(jìn)措施。大部分玩家應(yīng)該注意不到有任何差異,但有一個很大的例外。作為我們清掃工作的一部分,防御塔不再會阻擋視線了,因?yàn)樗鼈儾粫榱巳魏纹渌麞|西而阻擋視線。
防御塔不再為了偽裝技能而阻擋視線了,意味著如果一個已經(jīng)偽裝的敵人和你各在防御塔的兩側(cè),你將能在他進(jìn)入視距時看到他。
受影響的技能 伊芙琳的 被動技能-惡魔魅影,雷恩加爾的 R -狩獵律動,派克的 W -幽潭潛行, 以及圖奇的 Q -埋伏
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