導(dǎo) 在爐石傳說(shuō)的狂野模式中,有著各種各樣的好玩的卡組幾乎每天會(huì)都有騷套路被研究出來(lái)。這些套路各有各的有趣的地方,有的追求極限的斬殺有的追求最強(qiáng)的站場(chǎng),還有的不求勝利只要能惡心到對(duì)手就算勝利。今天就帶來(lái)了一...

在爐石傳說(shuō)的狂野模式中,有著各種各樣的好玩的卡組幾乎每天會(huì)都有騷套路被研究出來(lái)。這些套路各有各的有趣的地方,有的追求極限的斬殺有的追求最強(qiáng)的站場(chǎng),還有的不求勝利只要能惡心到對(duì)手就算勝利。今天就帶來(lái)了一套非常有趣的娛樂卡組——無(wú)限機(jī)械鴉羽術(shù),只要手速夠快我們的場(chǎng)面也就越大。

《爐石傳說(shuō)》狂野超級(jí)好玩的騷套路,無(wú)限機(jī)械鴉羽術(shù)

《爐石傳說(shuō)》狂野超級(jí)好玩的騷套路,無(wú)限機(jī)械鴉羽術(shù)

《爐石傳說(shuō)》狂野超級(jí)好玩的騷套路,無(wú)限機(jī)械鴉羽術(shù)

卡組代碼:AAEBAf0GHooBkwHbBpIHtgfMCP4NgQ6ODpQPwg/1D9YR/RHDFoUX4KwC2LsC38QC08UC58sCrs0C980Cl9MC6OcCv/ECxfMCnPgCoIADgIoDAAA=

卡牌解析

卡扎庫(kù)斯

卡扎庫(kù)斯能讓我們自由的組合一張卡牌,我們可以根據(jù)當(dāng)前的場(chǎng)面選擇藥水的效果,保證我們隨時(shí)都能有合適的卡牌對(duì)付對(duì)手的場(chǎng)面,而如果配合銅須的效果,我們可以直接制造兩瓶藥水,不管是對(duì)當(dāng)前的場(chǎng)面還是為以后的解場(chǎng)做準(zhǔn)備,都能對(duì)我們以后的打算起到很好的幫助。

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鴉羽

我們的思路很簡(jiǎn)單,就是利用鴉羽的效果,讓我們的隨從都擁有回響效果,然后連續(xù)使用五只機(jī)械躍遷者,這樣我們就能給機(jī)械隨從減少五點(diǎn)費(fèi)用,我們就可以在這兩只隨從效果下無(wú)限使用奇利亞斯,利用奇利亞斯的磁力效果,無(wú)限增強(qiáng)我們的場(chǎng)面,而我們的場(chǎng)面到底能有多強(qiáng),就看我們的手速有多塊了。雖然我們的關(guān)鍵牌只有三張,但由于我們是宇宙卡組,所以想要湊齊關(guān)鍵牌,就算我們是術(shù)士,也不是能夠輕松湊齊的,但我們的生存能力也是非常強(qiáng)大的,可以保證我們能在對(duì)手手下堅(jiān)持到最后,而只要我們打出來(lái)這個(gè)combo,對(duì)手幾乎很少能打敗我們。

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恩佐斯

我們牌組里帶了不少的嘲諷亡語(yǔ)隨從,在抵擋對(duì)手的進(jìn)攻方面有著很好的作用,而恩佐斯則可以更好的利用這個(gè)效果,讓我們已經(jīng)使用過的嘲諷亡語(yǔ)隨從再次回到我們場(chǎng)上,讓它們?cè)俅螢槲覀兎朗貙?duì)手的進(jìn)攻,而恩佐斯拉回來(lái)的虛空領(lǐng)主,還可以被我們之后的鮮血掠奪者古爾丹再次拉回來(lái),進(jìn)一步的抵擋對(duì)手的進(jìn)攻,而如果對(duì)手后期乏力的話,我們甚至可以憑借恩佐斯拉回來(lái)的亡語(yǔ)隨從打敗對(duì)手。

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對(duì)陣思路

對(duì)陣快攻時(shí),我們以要在前期做好防守對(duì)手進(jìn)攻的準(zhǔn)備,所以嘲諷隨從,解場(chǎng)法術(shù),回血手段一個(gè)不能少,解場(chǎng)手段我們帶了末日跟很多解場(chǎng)法術(shù),可以保證前期場(chǎng)面不丟失,而雷諾杰克遜可以為我們提供巨量回血,而且對(duì)陣快攻時(shí),六費(fèi)我們基本就已經(jīng)進(jìn)入非常危險(xiǎn)的血線了,雷諾能直接把我們血量抬滿,保證我們的安全,在這之后我們就只要憑借我們高質(zhì)量的嘲諷隨從以及解場(chǎng)法術(shù),跟對(duì)手打消耗戰(zhàn),自然而然的就是我們的勝利了。

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對(duì)陣慢速卡組時(shí),我們就要想辦法盡可能的騙掉對(duì)手一些非常棘手的解場(chǎng)法術(shù),保證我們后期的機(jī)械combo不會(huì)被對(duì)手直接解掉而恩佐斯或者dk都能幫我們騙掉對(duì)手的這些牌,再不濟(jì)我們也可以靠卡扎庫(kù)斯幫我們找一兩只8/8隨從,也能非常有效的騙掉對(duì)手的解場(chǎng)法術(shù)。