導(dǎo) 在游戲中可通過(guò)收集材料可以進(jìn)行裝備的打造,玩家可打造的裝備按照部位分為兩大類(lèi) 1、 與防具裝備打造,可以打造武器、副手、盔甲、披風(fēng)、鞋子部位裝備,每次打造需要對(duì)應(yīng)的材料即可打造。 2、裝備打造,可...

在游戲中可通過(guò)收集材料可以進(jìn)行裝備的打造,玩家可打造的裝備按照部位分為兩大類(lèi)

1、 與防具裝備打造,可以打造武器、副手、盔甲、披風(fēng)、鞋子部位裝備,每次打造需要對(duì)應(yīng)的材料即可打造。

2、裝備打造,可以打造頭部、臉部、嘴部、背部和尾部的裝備。每次打造需要消耗對(duì)應(yīng)的材料及圖紙一張。

武器與防御裝備打造

通過(guò)裝備頁(yè)面或者每個(gè)城市的鐵匠大師NPC可打開(kāi)打造頁(yè)面;在打造頁(yè)面選擇對(duì)應(yīng)的類(lèi)型可查并選擇可打造的裝備;消耗選擇的裝備所需的打造材料和Z幣,即可獲得裝備;當(dāng)然打造出的裝備是無(wú)精煉無(wú)強(qiáng)化無(wú)附魔無(wú)升級(jí)屬性的;打造的裝備有幾率帶孔,如果上限低于2,則不會(huì)帶已開(kāi)的空洞;

頭飾裝備打造

1.頭飾打造同裝備打造,只是玩家需要選擇頭飾裝備,并配備對(duì)應(yīng)圖紙才可打造頭飾。

2.不同的是裝備屬性為固定屬性,頭飾在制作時(shí)生成的一個(gè)固定屬性,加一條隨機(jī)屬性,如制作天使發(fā)圈,有固定屬性敏捷+6,還有幾率隨機(jī)一條或兩條其他屬性,不同頭飾所能隨機(jī)的屬性種類(lèi)與數(shù)值范圍不同

3.任意某件頭飾初次打造出來(lái)解鎖圖鑒對(duì)應(yīng)頭飾,獲得永久屬性增長(zhǎng)。圖鑒放入該頭飾裝備可獲得二次屬性增長(zhǎng)。4.頭飾只能精煉,不能強(qiáng)化/附魔/打洞,打造是有幾率出一個(gè)洞