導(dǎo) 《太吾繪卷》的各種系統(tǒng)機制可謂是非常的龐大和復(fù)雜,光是人物的屬性就有非常多條,讓許多玩家都看花了眼,這些屬性都會影響哪些方面呢,下面小編就為大家?guī)硪黄拌F木”分享的全人物屬性作用詳細介紹,一起來了解...

《太吾繪卷》的各種系統(tǒng)機制可謂是非常的龐大和復(fù)雜,光是人物的屬性就有非常多條,讓許多玩家都看花了眼,這些屬性都會影響哪些方面呢,下面小編就為大家?guī)硪黄拌F木”分享的全人物屬性作用詳細介紹,一起來了解一下吧。

《太吾繪卷》全人物屬性作用詳細介紹

全人物屬性作用詳細介紹

1、主要屬性

膂力:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化為命中屬性中的攻擊力道 增加裝備負重 ,發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年上升

體質(zhì):影響部分 功法的使用效率 可以承受更多的外傷 ,發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升

靈敏:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化為命中屬性中的攻擊迅疾 ,發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升

根骨:影響部分 功法的使用效率 可以承受更多的內(nèi)傷 ,發(fā)揮效率在幼年和老年上升,在中年下降

悟性:影響部分 功法的使用效率 幫助人物更好的突破功法,技藝玄關(guān),影響讀書時的技能點數(shù),發(fā)揮效率在幼年和老年上升,在中年下降

定力:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化為命中屬性中的攻擊精妙 , 發(fā)揮效率隨著年齡的增漲一直增漲

Tips:主要屬性和防御屬性都有對應(yīng)的發(fā)揮效率 發(fā)揮效率影響屬性 超過百分百為綠色 少于百分百為紅色 受年齡和走火入魔的影響

2、防御屬性

護體:外功防御 減少人物收到的外傷 會被破體削弱 發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年上升

御氣:外功防御 減少人物收到的外傷 會被破體削弱 發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年上升

內(nèi)息:主要用來抵擋戰(zhàn)斗中的負面效果 目前主要是抵擋毒 降低內(nèi)息紊亂。發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升

卸力:三大閃避之一 可以化解基礎(chǔ)與力道的攻擊 比如崩 劈 擲,卸力大于對面力道,可閃避對應(yīng)傷害。發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在中年上升

拆招:三大閃避之一 可以化解基礎(chǔ)與精妙的攻擊 比如拿 撩 御,拆招大于對面精妙,可閃避對應(yīng)傷害。發(fā)揮效率隨年齡增長一直增長

閃避:三大閃避之一 可以化解基礎(chǔ)與迅疾的攻擊 比如點 刺 彈,閃避大于對面迅疾,可閃避對應(yīng)傷害。發(fā)揮效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升

Tips:主要屬性和防御屬性都有對應(yīng)的發(fā)揮效率,發(fā)揮效率影響屬性,超過百分百為綠色,少于百分百為紅色,受年齡和走火入魔的影響

3、其他屬性之提氣架勢

提氣速度:影響戰(zhàn)斗中的提氣圈的回復(fù)速度

架勢速度:影響戰(zhàn)斗中的架勢圈的回復(fù)速度

提氣消耗:減少戰(zhàn)斗中的技能對提氣的消耗

架勢消耗:減少戰(zhàn)斗中的技能對架勢的消耗

內(nèi)功發(fā)揮:無論武器的普通攻擊,還是武學(xué)的技能攻擊,都有對應(yīng)內(nèi)外傷比例。例如10點傷害有幾點是外傷,幾點是內(nèi)傷,內(nèi)功發(fā)揮可以調(diào)整內(nèi)外傷比例

4、其他屬性之攻擊命中

攻擊力道:可以增加武器和武學(xué)的力道屬性,武器的力道屬性超過了對方的卸力才能造成崩 劈 擲的普通傷害,武學(xué)學(xué)中的力道屬性超過了對方的卸力值才能造成關(guān)于力道百分比的傷害

攻擊精妙:可以增加武器和武學(xué)的精妙屬性,武器的精妙屬性超過了對方的拆招才能造成撩 御 拆的普通傷害,武學(xué)中的精妙屬性超過了對方的拆招值才能造成關(guān)于精妙百分比的傷害

攻擊迅疾:可以增加武器和武學(xué)的迅疾屬性,武器的迅疾屬性超過了對方的閃避才能造成點 刺 彈 的普通傷害,武學(xué)中的迅疾屬性超過了對方的拆招值才能造成關(guān)于迅疾百分比的傷害

力道發(fā)揮:影響武器和武學(xué)的力道發(fā)揮效率

精妙發(fā)揮:影響武器和武學(xué)的精妙發(fā)揮效率

迅疾發(fā)揮:影響武器和武學(xué)的迅疾發(fā)揮效率

造成外傷:影響最后造成的外傷

造成內(nèi)傷:影響最后造成的內(nèi)傷

破體強度:影響武器和武學(xué)的破體屬性

破氣強度:影響武器和武學(xué)的破氣屬性

5、其他屬性之治療守御

守御效率:影響戰(zhàn)斗界面中的白色御守值,御守效率越高,御守值越厚

治療效率:影響戰(zhàn)斗中的治療效果,不影響戰(zhàn)斗外的治療效果

驅(qū)毒效率:影響戰(zhàn)斗中的驅(qū)毒效果,不影響戰(zhàn)斗外的驅(qū)毒效果

6、其他屬性之行動效率

移動速度:在戰(zhàn)斗界面中移動轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)速度 移動速度越高,下一次移動來的越快

移動距離:在戰(zhàn)斗界面中每次移動所移動的最高距離上限

攻擊速度:影響武器的招式轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)速度 攻擊速度越快,下一次攻擊來的越快

武器切換:影響武器的切換速度,每個武器都有不一樣的切換武器冷卻值,受到武器切換的影響

施展速度:每個武學(xué)身法絕技都有所對應(yīng)的施展時間,受到施展速度的影響

7、七元賦性

人物的七元賦性會影響奇遇中每一步的方向(擇屬性高者選擇),可以籠統(tǒng)理解為某項較高的七元賦性可以使人物踩更多次數(shù)的相應(yīng)格子,間接獲取更多相應(yīng)收益。

點擊輪盤后,會將轉(zhuǎn)到的技藝數(shù)值與小隊所有人的對應(yīng)技藝之和作比較,如果小隊的數(shù)值大于該值,則會獲得正面效果,反之則是負面效果。

堅毅對應(yīng) 正面:恢傷 療毒 身體無礙的話會增加內(nèi)力修為 負面:無

福緣對應(yīng) 正面:獲取量增加 提高蛐蛐稀有 負面 :獲取量減少 減少蛐蛐稀有

水性對應(yīng) 正面:獲取材料 負面:無

勇壯對應(yīng) 正面:此次奇遇中增加xx屬性xx點 負面:此次奇遇中減少xx屬性xx點 勇狀高有幾率把人嚇跑

冷靜對應(yīng) 正面:獲得籌畫一次 負面:啥都沒有

細膩對應(yīng) 正面:獲得資源 負面:無

聰穎對應(yīng) 正面:獲得歷練 負面:無

在商家云集中,對應(yīng)不同的商會商販,不存在正負面效果。

勇壯:大武魁 武器商

福緣:奇貨齋 販賣寶物和鞋帽

冷靜:公輸坊 建筑圖紙商人

堅毅:回春堂 藥販子還有藥的材料

細膩:伏牛幫 食物,載具,鍋,資源包

聰穎:文山書海閣 技藝書 書販子

水性:五湖商會 制作材料販賣 已經(jīng)制作工具