六大職業(yè)雖然各有特色,但在長期戰(zhàn)斗中部分職業(yè)由于面對相近的處境和相似的體質,領悟出了相同的技巧和法術,所謂殊途同歸大概就是這個意思。
法師和學士都能學習的技能:
隱身——為了在最危險的情況下生存,防御脆弱的法師和學士都領悟了隱身的技巧,法師通過元素之力來扭曲光線,學士則通過擾亂敵人的精神來是他們的視覺盲點擴大。
魔法驅散——通過使用法術和醫(yī)術,法師學士能驅除同伴的疾病和詛咒,也能消除敵人的祝福和一些增益效果。
恐懼——法師通過制造幻象,學士通過暗示來恐懼敵人,使范圍內(nèi)的對手驚慌逃跑,當他們回過神來已經(jīng)為時已晚。
閃電結界——通過控制空間來實現(xiàn)內(nèi)外隔絕的絕對防御領域,結界內(nèi)外任何事物和攻擊都不能穿透,持續(xù)數(shù)秒,在保護時間內(nèi)法師和學士必須集中精神持續(xù)吟唱。
閃現(xiàn)術——為了在戰(zhàn)斗中獲得先機必須保持移動搶占優(yōu)勢位置,缺乏肉體鍛煉的法師將風元素集中在腳上使他們能快速移動到想去的位置,而學士通過暫時催眠自己使腿部肌肉超負荷發(fā)力也能達到這種效果。
武士和游俠都能學習的技能:
法術護盾——常年的征戰(zhàn)使游俠和武士累計了不少對付法術的技巧,作為單純依靠物理傷害的職業(yè)這很不容易,為了生存他們能暫時提升魔法抗性。
躲閃術——動作靈活是武士和游俠的共同特點,敏捷的身形使他們更容易躲過敵人的攻擊,隨著鍛煉,躲閃的幾率會進一步提高。
意志摧殘——通過流血和致命一擊的恐嚇,武士和游俠都能在精神上摧殘對手是他們的防御力暫時降低。
冰星鎖鏈——這種罕見的技巧首先是游俠開始應用的,他們會放置帶冰凍鏈條的陷阱來限制敵人移動,以便更迅速的狙殺目標。武士們將其改良為隨身攜帶的可投射的武器,同樣能限制對手,游俠也逐漸學習了這種更靈活的使用方法。
靈敏——天生靈敏的游俠和后天鍛煉的武士都擁有異于常人的反射神經(jīng),他們的敏捷無人能及。
衛(wèi)士和領主都能學習的技能:
沖鋒——穿著沉重鎧甲的領主和衛(wèi)士為了更有效的擊殺目標都鍛煉出了驚人的腿部爆發(fā)力,他們在戰(zhàn)斗中能沖向對手并將目標撞開數(shù)米。
騎士血統(tǒng)——雖然個人出身不盡相同,但領主和衛(wèi)士所承襲的盔甲卻都是騎士精神的最好證明,不論目的如何,他們都遵從自身的信仰和誓言。這種堅持使他們的恢復速度提升并提高護甲值。、
耐火——常年征戰(zhàn)的磨煉和對護甲悉心的保養(yǎng)使衛(wèi)士領主擁有抵抗火焰攻擊的耐性
耐冰——常年征戰(zhàn)的磨煉和對護甲悉心的保養(yǎng)使衛(wèi)士領主擁有抵抗寒冰攻擊的耐性
強力牽引——少數(shù)領主和衛(wèi)士領悟的技巧,其實這是一種操縱空間的法術,能將敵人拖拽至自己身邊任由宰割。
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