魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門PVP怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹四ЙF世界8.1踏風(fēng)武僧入門PVP玩法攻略,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!
魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門PVP玩法攻略:
一、屬性和配裝
屬性推薦急速全能次精通
因?yàn)榧彼倏梢钥s短部分爆發(fā)技能cd,重點(diǎn)旭日和怒雷破,配合開闔特質(zhì),十幾秒一次怒雷很是恐怖,而全能本身就是踏風(fēng)比較重要屬性,至于暴擊,因?yàn)閜vp好像只有150%效果,pve為200%,所以并不推薦。
配裝本人使用三開闔,也是強(qiáng)烈推薦的,因?yàn)樘わL(fēng)pvp核心爆發(fā)就是怒雷破,如果湊不齊那么多可以用白虎新特質(zhì),之前我嘗試了兩開闔一白虎,由于白虎的不可控,很多時候不如簡單粗暴的怒雷增傷實(shí)用,觸發(fā)一次白虎大概夠打出兩次怒雷了,不過白虎特質(zhì)可以和天賦白虎同時存在,也就是兩條老虎,那幾秒傷害還是很可觀的,評級推薦三開闔,22可以試試兩開闔一白虎。
二、普通天賦以及pvp天賦
為了能讓新手更好的適應(yīng)和理解,下面我只分享萬金油天賦和極個別可變動的地方
第一層,真氣波 填充技能,cd短,可在怒雷破前釋放讓爆發(fā)更極限
第二層,迅如猛虎 拆火技能,做個給隊友釋放技能的宏(自行百度),我方治療繞柱,逃脫時候來一個,效果明顯(關(guān)于追擊敵方時候位移使用,在空地上,滾可以追到距離就優(yōu)先滾,敵方目標(biāo)過遠(yuǎn)或者需要范圍減速就用翔龍追,地方繞珠子,就用迅如猛虎追擊)
第三層,急速低于10%建議真氣升騰,高急速建議白虎拳,還是看你習(xí)慣和手感
第四層,平心環(huán) 拆火技能,這技能是推薦常駐,哪怕對面是法刀,可以用作各種堵路,彈下橋,最最最重要的是斷條,至于業(yè)報回血,如果你能熟練掌控踏風(fēng)機(jī)動性來填充減傷技能空隙,你就不需要這么硬核的保命天賦了
第五層,對付菜刀出軀不壞,對付法刀出散魔攻,軀不壞適應(yīng)更廣建議評級常駐
第六層,白虎下凡,由于8.1碧玉機(jī)制修改不在適用緊湊的pvp環(huán)境,現(xiàn)在白虎是個不錯的選擇,連擊個人不是太喜歡出
第七層,升龍霸,一般作為爆發(fā)的收尾技能使用,增加每一輪爆發(fā)的上線,cd短,個人常駐,而屏氣凝神這技能,我只在打法師會用一下
pvp天賦
一,常駐十碼斷筋,在競技場里走過路過順手來一發(fā)斷筋是個好習(xí)慣,即便是打近戰(zhàn)職業(yè),他也有跑路的時候,所以這個天賦實(shí)在是必備天賦
二,虎中之王,觸發(fā)30%急速30秒cd,作為一個新的pvp技能,他有一個很強(qiáng)的點(diǎn)就是30秒cd是以debuff形式出現(xiàn)在敵人身上,也就是說你切換目標(biāo)依然會觸發(fā),這點(diǎn)很重要,我自己號15%急速,觸發(fā)后怒雷破14秒左右cd,由于這個天賦的出現(xiàn),使踏風(fēng)在22里打法發(fā)生了變化,現(xiàn)在可以頻繁打雙線
三,對于zs dz之類的傳統(tǒng)近戰(zhàn)可以帶怒雷,無論是防御還是雙暈a傷害都很犀利,而遇到dk這種太硬傷害又高的,我們可以選擇拼殺他們的治療,可以出喚風(fēng)者最大化追擊能力,而法系里,打法師也可以出喚風(fēng),打德出怒雷減速,打術(shù)士可以出個壯膽酒或者移花接木危險時候傳送自奶
關(guān)于新版輪回斬殺,在高強(qiáng)度pvp里,技能一般都用于保持高血量,當(dāng)你能打到10%時候,也不差那幾下了,尤其是評級,這個技能除了搶人頭和毛點(diǎn)傷害,并沒有什么實(shí)質(zhì)性作用,而且對面一個保護(hù)就頂?shù)袅?/p>
新版移花接木因?yàn)椴豢煽毓裟繕?biāo)以距離限制,作用是按照插7-22-33-評級順序而遞減的,可按自己習(xí)慣替代
三、爆發(fā)手法
魔獸pvp里面最犀利爆發(fā)前置技能就是盜賊的滿腎了,所以熟練掌握各種暈殺很重要,雖然我們掃堂腿cd長時間短,但是爆發(fā)時候沒他真的會大打折扣,所以在全技能情況下,一定要暈在沒有減傷敵人身上,我推薦的起手?jǐn)€五到六星(根據(jù)第三層天賦會有不同),白虎飾品宏(都是兩分鐘)-分身-旭日-掃堂腿-真氣波-怒雷-升龍霸,而輪回你可以看目標(biāo)身上的減傷和你需求的傷害量而決定穿插進(jìn)爆發(fā)里,一般在旭日或者怒雷之前釋放,一般我使用輪回要看對面組合,后面會詳細(xì)說一下
四、競技場(22為主)
競技場方面由于本賽季打的太少,只是簡單而籠統(tǒng)的引導(dǎo)一下思路,首先在22里能否讓對方感受到壓力取決于技能之間的博弈,所以切莫盲目甩技能
你要相信踏風(fēng)機(jī)動性仍然是最頂級的,所以不能因?yàn)橹挥袃蓚€保命技能就感覺自己很脆,在競技場里,我們可以套用一個簡單行為循環(huán):起手第一波分身爆發(fā)-對方反打開啟大技能爆發(fā)你-業(yè)報-在免控期開啟第二波分身怒雷爆發(fā)-如果敵方殘血繼續(xù)追擊-如果攻擊效果微弱,而我方壓力不大也可繼續(xù)追擊,而我方壓力大-利用滾 翔龍 疾跑加十碼強(qiáng)斷拖怒雷破cd,只要有怒雷就有爆發(fā)-如果我方治療被滿控,可以根據(jù)雙方血量和爆發(fā)選擇開軀不壞強(qiáng)打或者傳送走人
關(guān)于輪回之觸使用,如果對方是騎士治療,起手直接丟拿來換技能,如果是其他治療,耗到他們防御技能交差不多后手用效果會好一點(diǎn),當(dāng)然也不是絕對,有很多不了解踏風(fēng)治療就是不開大減傷死在分身怒雷輪回上
下面對個別組合舉一個小栗子
奶騎 組合 奶騎狂暴戰(zhàn)
死打一個是很難行得通的,對這個組合一定要強(qiáng)勢起來莫慫,起手看位置盡量起奶騎,盡量雙暈分身怒雷雙目標(biāo)大爆發(fā),奶騎不跑死命打,如果他跑立刻轉(zhuǎn)身掛戰(zhàn)士輪回開啟第二波分身打戰(zhàn)士,觸發(fā)新虎王30%急速下怒雷十幾秒一個,奶騎轉(zhuǎn)身加血給點(diǎn)給環(huán),控制結(jié)束怒雷也差不多了直接轉(zhuǎn)奶騎,一定要掐著技能cd轉(zhuǎn)把節(jié)奏帶的快起來,轉(zhuǎn)火的信號就是怒雷cd和地方奶騎位置,就這樣來回來回壓,效果很快出來
現(xiàn)在很多組合都可以利用虎王機(jī)制這樣打,這種打法前提是原本死打一個你很難打死的職業(yè),通過頻繁雙線換控造壓力,當(dāng)然像盜賊 法師 獵人這樣職業(yè)你原本就可以按死,那還是選擇無腦壓著打,也有一些組合可以直接按治療,例如牧師dk,由于本賽季踏風(fēng)競技場打的太少,其他組合也不多做敘述,后續(xù)在做編輯,相信很多人目前比我的經(jīng)驗(yàn)要多得多
五、踏風(fēng)評級
首先你得能進(jìn)團(tuán)
我是8.0后期才開始用踏風(fēng)去打的評級,在集合石里被各種秒拒,就業(yè)難度空前困難,作為一個冷門dps,真是心涼涼,從0到2200,匹配也上過兩千五六,感謝愿意組我的團(tuán)長
說說踏風(fēng)評級的定位和感受吧,我個人參與高于2200匹的局個人數(shù)據(jù)算是第一梯隊,無論是人頭 傷害 還是功能性,我敢說踏風(fēng)不弱于常規(guī)職業(yè)
那么我們就業(yè)時候該怎么吹呢……
踏風(fēng)由于三開闔的高傷短cd爆發(fā),讓我們可以在大團(tuán)里擔(dān)任主力輸出點(diǎn)!毫不夸張,如果不算毛傷害的dk和鳥,有效傷害總量絕對是第一梯隊,而且是頻繁的點(diǎn)爆發(fā)
抗7場,如果對面是dh抗7,我們可以利用機(jī)動優(yōu)勢全程追擊,dh大跳你就滾翔龍,dh開踐踏你就三發(fā)強(qiáng)斷,dh踩自由你就點(diǎn)穴 暈 環(huán),dh跳二樓你傳送用環(huán)把它彈下去;如果dk或者熊抗,你可以申請換去護(hù)7組,只需要你一個dps,配合我方治療控制對面治療,可以對對方打7組造成非常大的傷害還可以兼顧輔助護(hù)7,分分鐘殺掉對面脆皮dps,就算不能擊殺,拆火能力也是很強(qiáng)的,例如換目標(biāo)強(qiáng)斷,煙霧彈環(huán),二三樓環(huán),群暈,怒雷群減速,翔龍群減速,自身機(jī)動性也強(qiáng)
其他場基本就是把自己的傷害展現(xiàn)出來,人多時候頻繁換目標(biāo)觸發(fā)虎王急速效果,然后怒雷打給集火目標(biāo),用好環(huán),分身放在后場,打你就跑或者風(fēng)箏,并不存在脆如狗的現(xiàn)象
除了守點(diǎn)和抗7,我認(rèn)為踏風(fēng)是一個全能型評級職業(yè)
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