導(dǎo) 一直以來,游戲前的陣容選擇都是非常容易引起玩家爭(zhēng)吵的點(diǎn)。特別是單排的時(shí)候,由于位置沖突之類的原因,很多玩家因?yàn)檫x不到自己想玩的英雄,可能直接心態(tài)爆炸直接選白板英雄瞎玩,他們的行為又會(huì)導(dǎo)致連鎖反應(yīng),什么...

一直以來,游戲前的陣容選擇都是非常容易引起玩家爭(zhēng)吵的點(diǎn)。特別是單排的時(shí)候,由于位置沖突之類的原因,很多玩家因?yàn)檫x不到自己想玩的英雄,可能直接心態(tài)爆炸直接選白板英雄瞎玩,他們的行為又會(huì)導(dǎo)致連鎖反應(yīng),什么五射手五法師的奇葩陣容,想必大家或多或少都會(huì)遇到過。

王者榮耀排位系統(tǒng)大改版!陣容不好直接重開 還有勇者積分補(bǔ)償?

但在最近的更新爆料中,官方提到將會(huì)在下個(gè)版本針對(duì)排位模式進(jìn)行大改!

首先就是見習(xí)英雄——也就是白板英雄,將在征召模式中無法使用。也就是說以后鉆石以上的排位,白板英雄是都沒辦法使用了。這對(duì)于新小號(hào)的玩家可能會(huì)是個(gè)麻煩,但整體上還是能提高不少對(duì)局質(zhì)量的。

王者榮耀排位系統(tǒng)大改版!陣容不好直接重開 還有勇者積分補(bǔ)償?

其次就是陣容選擇,如果系統(tǒng)判定一方選擇陣容不合理的話,將會(huì)直接重開對(duì)局。選擇不合理陣容的一方將受到懲罰,需要等待一段時(shí)間以后才能重新進(jìn)入排位,這個(gè)等待時(shí)間也會(huì)隨重開次數(shù)增多而延長(zhǎng)。目前判定的不合理陣容主要是三種:五射手、五法師、五射手法師混合,后續(xù)會(huì)有更多的陣容模板加入。

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瞎選陣容的受懲罰,另一方自然就有獎(jiǎng)勵(lì)。如果因?yàn)閷?duì)手陣容不合理而重開,你就可以獲得20勇者積分的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)可以說是相當(dāng)良心了,很多時(shí)候就算贏了排位,勇者積分可能也加不到20分。

王者榮耀排位系統(tǒng)大改版!陣容不好直接重開 還有勇者積分補(bǔ)償?

這種新的排位制度將在最近上線體驗(yàn)服,如果效果顯著的話,會(huì)在一月份隨新的大版本一起更新,大家對(duì)于這種新制度都有哪些看法呢?

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