導(dǎo) 爐石傳說每個版本的卡組構(gòu)筑,都會圍繞這幾種體系來組成,拉斯塔哈的大亂斗版本中,天梯我們可以大致分為六大卡組體系,一起來看看這六大體系的核心卡是什么吧。 爐石之中存在的套路很多,包括奇數(shù)套路和偶數(shù)...

爐石傳說每個版本的卡組構(gòu)筑,都會圍繞這幾種體系來組成,拉斯塔哈的大亂斗版本中,天梯我們可以大致分為六大卡組體系,一起來看看這六大體系的核心卡是什么吧。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

爐石之中存在的套路很多,包括奇數(shù)套路和偶數(shù)套路等等,都是爐石目前重要的構(gòu)筑方向,而在奇數(shù)和偶數(shù)之外,其實還有6種體系是目前構(gòu)筑中比較常見的,和奇數(shù)偶數(shù)套路一樣,不是所有的職業(yè)都適用的,都需要滿足一定的條件,下面一一為大家盤點。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

①王子體系

二王子三王子四王子中四王子幾乎沒出場率,三王子只在魔塊術(shù)中有出場,畢竟不能復(fù)制身材,相比5費無面優(yōu)勢只體現(xiàn)在費用和效果復(fù)制上,能發(fā)揮的空間不大,最常見的就是二王子了,二王子亡語獵、節(jié)奏賊、二王子術(shù)等,2費就能提升隨從質(zhì)量,增強卡組在中期的作戰(zhàn)能力,每回合都能打出超模隨從,更容易站住場面,之后只要用隨從打臉進入斬殺線后,打出火車王+buff的爆發(fā)斬殺就可以終結(jié)比賽了,所以廣泛應(yīng)用于快攻之中,二王子的存在,給了很多快速中速卡組改造的機會。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

②海盜體系

船工、船長、綠皮等海盜對于有武器的職業(yè)來說可謂是如虎添翼,1費2/1沖鋒,3費buff所有海盜,5費5/4buff武器1/1,不過獵人、騎士、戰(zhàn)士、薩滿等職業(yè)不具備穩(wěn)定的武器召喚能力,帶這些卡玩體系很依賴牌序,發(fā)揮極不穩(wěn)定,所以最終的情況是只有盜賊玩海盜比較溜,依靠英雄技能可以保證武器信手拈來,不存在卡手一說。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

③龍體系

依靠手中的龍卡發(fā)揮出戰(zhàn)吼效果,讓火樹巫醫(yī)等卡變得超模,憑借這么一點一滴的優(yōu)勢累積,最終戰(zhàn)勝對手,不過龍體系目前并不像黑石山時代那么流行,主要是因為龍卡觸發(fā)戰(zhàn)吼的卡太少,中立龍卡也太少,導(dǎo)致不僅缺少龍卡保證效果的觸發(fā),而且觸發(fā)后收益上限也不高,于是目前剩下的龍體系僅僅戰(zhàn)士和牧師,依靠的還是職業(yè)的龍體系卡帶節(jié)奏,讓整個體系收益提升。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

④惡毒體系

7費4/4的惡毒召喚師,揭示牌庫一張法術(shù),召喚等費隨從,目前來說最穩(wěn)定的就是10費,再差也是一個超級大哥,所以這個體系構(gòu)筑中基本就是只允許10費法術(shù)的存在,雖然7費一波鋪場站場能力極強,但是要以放棄幾乎所有法術(shù)為前提,不是所有職業(yè)都放得開的,目前常見的也就牧師了,前期靠破曉龍和優(yōu)質(zhì)龍卡站場交換,中期靠惡毒召喚師強化場面,一波碾壓對手……

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

⑤治療體系

最早使用的是動物園,搖身一變成為治療園,天胡的情況不僅圣光護衛(wèi)者加攻,而且免費下開心食尸鬼,一波場面壓制力極強。不過并不是所有職業(yè)都可以用,加攻和免費下都要前期下才打得出優(yōu)勢,但是前提是要先掉血,如果對手不是鋪場快攻,完全不摸我們臉,我們就很尷尬了,因此只有術(shù)士這種可以自己掉血,以及盜賊、騎士、獵人等可以靠前期小武器賣血的職業(yè)才可以考慮。不過從目前天梯的發(fā)揮來看,還是術(shù)士使用的溜。

《爐石傳說》拉斯塔哈六大卡組體系盤點

⑥奪尸者體系

奪尸者的強大在于4費就可是造出嘲諷圣盾隨從,偶爾還有吸血和風(fēng)怒,站場能力很強,常見是在偶數(shù)騎、偶數(shù)薩套路中,作為4費站場主力;(其實任何偶數(shù)套路偶讀可以用,只是其他職業(yè)不適合偶數(shù)套路罷了),當(dāng)然了,在其他正常套路中,奪尸者體系也是可以進入構(gòu)筑的,只是因為過度依賴牌庫的“屬性”,所以并沒有成為人手一張的存在。

以上就是目前常見的體系,小伙伴們覺得最強的是哪個呢?