導(dǎo) DOTA自走棋上線以來(lái)受到很多玩家的歡迎,在dota自走棋玩家可以研究出了很多種流派,今天小編將為大家分享DOTA自走棋強(qiáng)勢(shì)及弱勢(shì)組合陣容一覽,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! DOTA自走棋強(qiáng)勢(shì)及弱勢(shì)組...

DOTA自走棋上線以來(lái)受到很多玩家的歡迎,在dota自走棋玩家可以研究出了很多種流派,今天小編將為大家分享DOTA自走棋強(qiáng)勢(shì)及弱勢(shì)組合陣容一覽,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

DOTA自走棋強(qiáng)勢(shì)及弱勢(shì)組合陣容一覽:

強(qiáng)勢(shì)組合:

戰(zhàn)士: 前期肉,戰(zhàn)力穩(wěn)定上升,后期打不管其他什么組合都有辦法.扎實(shí)穩(wěn)定上分的首選套路.

德魯伊: 成型最快的組合,有1張利爪德就能轉(zhuǎn),3星乎乎拉起來(lái)血入20不是問(wèn)題,雖然后期乏力轉(zhuǎn)型不當(dāng)容易打工,但也比掉段好.德魯伊有4精靈+2野獸閃避

刺客: 6刺客現(xiàn)在傷害完全不講道理,成型后除了帶一姐的戰(zhàn)士和地精能打打,其他的組合完全沒(méi)得打.而且組合多,搭配抄襲有魔抗,

地精: 在現(xiàn)在這個(gè)連勝為王的時(shí)代,如果大家都搶通用的戰(zhàn)士德魯伊,你拿地精就很容易起飛.后期6地精打誰(shuí)都不虛,就是有點(diǎn)吃等級(jí).

弱勢(shì)組合

精靈: 精靈一削再削,6精靈沒(méi)AOE沒(méi)控制,輸出全靠刺客.后期

法師: 作為最早的法師吹,現(xiàn)在我都很少玩法師.本來(lái)前中期就弱勢(shì)容易被人血入,現(xiàn)在德魯伊刺客漫天飛的狀況,還會(huì)被各種召喚物騙技能, 打到大后期被刺客完克.

獵人: 獵人其實(shí)也是血怕刺客的代表,而且獵人中期乏力全靠站位拉扯茍活, 也被德魯伊召喚物血克.

騎士: 同樣是沒(méi)AOE沒(méi)控制, 騎士貴的要死不說(shuō),全近戰(zhàn)后期還會(huì)被謎團(tuán)1人滅隊(duì). 大哥龍騎提升最大的不是6騎士的減傷,反而是3龍的變身.尷尬的要死.

巨魔: 巨魔同樣也是非常弟弟的流派, 巨魔有控制但輸出全靠平A,回藍(lán)慢拿刺客其實(shí)沒(méi)什么好的辦法.作為輔助組合6人口

人類: 這個(gè)組合從一開(kāi)始就是被人淡忘,首先6人類就沒(méi)有1塊錢的卡難湊, 其次就是雖然繳械的特效非常強(qiáng),然而卻要靠平A.而6人類中的3法個(gè)個(gè)都是攻速慢的小脆皮.

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