進攻與防守是戰(zhàn)斗中必不可少的環(huán)節(jié),對于SLG《王的崛起》這種混亂戰(zhàn)場而言,更是要深知何時進攻何時防守。
尤其在戰(zhàn)局的后期,大部分玩家都已經(jīng)有了結(jié)盟的盟友,那么這時候單人戰(zhàn)就會發(fā)展成聯(lián)盟防守戰(zhàn);
高級玩家不會各玩的,一定會溝通有無,甚至讓一個人作為主導(dǎo),集合力量,把優(yōu)勢最大化!
因此,筆者寫了一些關(guān)于防守體系建立的經(jīng)驗,供各位玩家參考。
來自玩家(李黑)投稿
一般每個玩家都會打下一片地盤,這時候打下的城池就不僅僅是資源城池,更是你的防線。
要合理分配防線的布置,做到即使對面能夠突破第一道防線,還有第二、三、四道防線體系。管理者能夠在后面一道防線進行兵力調(diào)度,組織主力反擊,有效防止陣線被撕裂而無法繼續(xù)防御。
另外,假如一個成員的城池都集中在火線上,一旦防守失敗,后面的增援將長時間無法抵達,還要重新修建要塞,喪失了大量的戰(zhàn)斗力。
而且,多層防線體系會給我方心理上帶來安全感。
如果只有一道,一旦被對方突破,我方會陷入深深的絕望,士氣瞬間低落,導(dǎo)致整個防御體系崩潰。如果有多道獨立的防御體系,即使前面的被突破,還有絕地反擊的機會。
對于多重防線體系,玩家要明確定位和距離,打出時間差是最優(yōu)秀的戰(zhàn)斗。
第一道為火線,是與敵方近身搏斗的地方。前期是用于大規(guī)模的殲滅戰(zhàn)和運動戰(zhàn),后期則以游擊戰(zhàn)為主,是弱勢防守方以空間換時間的區(qū)域;
第二道為主防御陣地,是主力大規(guī)模集結(jié)的地方。如果對面沒有突破第一道防線,第二道主防御陣地則以集團支援進攻;如果第一防線已被突破,則變?yōu)榧蟹朗兀瑫r再增補一條防線;
第三道為側(cè)翼防線,掩護正面的兩道防御體系,對突破防線的敵軍進行側(cè)擊。第三道防線主要屯駐一些高戰(zhàn)隊伍,或者臨時趕到的主力。也可以屯駐大量的探路隊發(fā)起掩護性攻擊,迷惑對面;
第四道為后備防線,是后勤基地和前進基地。
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