導(dǎo) 材質(zhì)轉(zhuǎn)換是DNF95版本新增的一個(gè)系統(tǒng),主要是轉(zhuǎn)換護(hù)甲。對(duì)于轉(zhuǎn)甲系統(tǒng),很多人有一些疑問,主要是轉(zhuǎn)甲后屬性問題。那么95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性有變化嗎?下面就為大家?guī)鞤NF95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析。 ...

材質(zhì)轉(zhuǎn)換是DNF95版本新增的一個(gè)系統(tǒng),主要是轉(zhuǎn)換護(hù)甲。對(duì)于轉(zhuǎn)甲系統(tǒng),很多人有一些疑問,主要是轉(zhuǎn)甲后屬性問題。那么95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性有變化嗎?下面就為大家?guī)鞤NF95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析。

《DNF》95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析

95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性對(duì)比

《DNF》95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析

我們將布甲頭肩轉(zhuǎn)成板甲前,看到有一段灰色的屬性描述,也就是圣騎士專屬的屬性,這個(gè)屬性讓很多玩家誤以為轉(zhuǎn)成板甲后,只有這個(gè)屬性,其實(shí)并不是的,我們已經(jīng)說了是類似七宗罪的效果,當(dāng)我們轉(zhuǎn)成板甲精通時(shí),原來灰色的屬性亮起來了,而原本的最終傷害和技能攻擊力屬性還是存在的,那么轉(zhuǎn)成板甲后,跟本身就是板甲的史詩差距大不大呢?

轉(zhuǎn)甲和本命甲對(duì)比

《DNF》95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析

左邊是布甲轉(zhuǎn)成板甲的屬性,右邊是板甲本身的屬性,我們看到了除了裝備效果的不同,板甲本身增加的是技能攻擊力和屬強(qiáng),但是我們對(duì)比看到圣騎士的專屬屬性增加量是一模一樣的。

我們對(duì)比查看了一下,所以非板甲史詩轉(zhuǎn)成板甲后,專屬屬性與板甲一模一樣,可以說任何史詩都能成為奶的專屬史詩,但是前提都是轉(zhuǎn)甲后。

套裝屬性加成對(duì)比

《DNF》95版本布甲轉(zhuǎn)板甲屬性分析

查看套裝屬性對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)奶專屬屬性加成是一樣的,但是板甲還是有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,比如說三件套的天啟之珠力智加成比布甲的高50點(diǎn),圣光天啟力智加成高48點(diǎn),五件套天啟之珠的差距83點(diǎn),圣光天啟差距80點(diǎn)。但是呢,其實(shí)策劃這一次是把各套史詩套奶量進(jìn)行了平衡的,比如布甲增加了一覺的技能等級(jí),那么圣光天啟的加成自然就少了。

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