本文給大家?guī)?lái)Dota2刀塔自走棋實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)力陣容分享,《刀塔自走棋》中,想要吃雞的話(huà)一套強(qiáng)力的陣容是必不可少的,但有些剛剛接觸游戲的玩家還不清楚應(yīng)該如何搭配陣容,接下來(lái)就一起來(lái)看看吧。
體系核心
閃電幽魂、巫妖(前期藍(lán)胖、冰女和莉娜任選其一)、精靈龍+龍騎士、冥界亞龍。
陣容亮點(diǎn)
核心體系只占5人口,可以依據(jù)抽卡情況隨心所欲搭配,前中后期都可以盡可能地抱大腿;
高額aoe傷害在三法增幅下異常驚人,又有龍騎士作為物理輸出的保障,盡管這個(gè)體系基本沒(méi)有前排,但人口的寬裕可以讓你隨意搭配體系外的前排。
打法
前期
隨便拿任何陣容過(guò)度,也不用刻意保留法師(電魂和精靈龍除外),尤其在10波以前,盡量把錢(qián)花在增強(qiáng)戰(zhàn)力上,實(shí)在不行這把干脆走別的路線(xiàn),總之怎樣戰(zhàn)力高就怎么搭配。
以下只針對(duì)不懂前期運(yùn)營(yíng)的新手說(shuō)明一下前期運(yùn)營(yíng)的思路,老手可以酌情跳過(guò)。
前10波,2星優(yōu)于搭配,2、3費(fèi)卡又明顯優(yōu)于1費(fèi)卡。
盡可能花光所有錢(qián)購(gòu)買(mǎi)商店刷出來(lái)的英雄,后排格子滿(mǎn)了后保留的優(yōu)先級(jí)是:對(duì)子(兩個(gè)相同的英雄)、組合、強(qiáng)力單卡(費(fèi)用高、強(qiáng)度高的優(yōu)先)、孤張。
場(chǎng)面上有足夠的戰(zhàn)斗力(以能連勝為標(biāo)準(zhǔn))以前可以適當(dāng)抽卡保證盡快完善前期的過(guò)度陣容。
此外,最重要的一點(diǎn):第5波前研讀棋譜,提前升級(jí)保證場(chǎng)上多一個(gè)戰(zhàn)斗力(如果商店刷的英雄太好不忍割舍可以延后一回合)。
第9波再次研讀棋譜,升到6人口。
假如一直連勝下去,錢(qián)足夠的情況下卡經(jīng)驗(yàn)(按ALT查看經(jīng)驗(yàn)值,每次研讀棋譜花5塊錢(qián)換4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),怎么卡經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該不需要解釋了吧)升7人口保證+3連勝獎(jiǎng)勵(lì)。
若是之后還一直連勝,花錢(qián)保連勝優(yōu)先于存錢(qián)吃利息,但可以根據(jù)場(chǎng)面戰(zhàn)斗力不把錢(qián)花光,有余力時(shí)多留一些錢(qián),吃力的話(huà)就少留一些錢(qián)。
不過(guò),場(chǎng)面上難以有所提升時(shí)(基本2星,且替換掉低質(zhì)量的1費(fèi)2星),就不要盲目地花錢(qián)搜卡,轉(zhuǎn)而考慮卡經(jīng)驗(yàn)升人口或存錢(qián)吃利息。
中期
由于這個(gè)體系的核心卡多是3費(fèi)以上的卡,所以能不能成關(guān)鍵還得看中期抽卡的情況。
這時(shí)候,2星電魂是關(guān)鍵,單卡就有非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
如果你還有2星女王,并且帕克也有2星,那就直接換上3法吧,哪怕帶個(gè)拖油瓶(1星冰女、藍(lán)胖或莉娜)也能保證你中期神擋殺神。
如果是3法,那么加女王只占了4個(gè)人口,按照我的策略這時(shí)候你應(yīng)該至少有7個(gè)人口。
很需要前排,下面給出幾個(gè)推薦的前排。
小?。汉碗娀杲M成雙元素,1塊錢(qián)造價(jià)低廉,哪怕升3星最后賣(mài)掉也不心疼。
大樹(shù):便宜易成型,2星賣(mài)了不虧錢(qián),但很快會(huì)有更好的選擇。
伐木機(jī):2費(fèi)最佳肉盾,可以考慮搭配發(fā)條地精和修補(bǔ)匠(放前排)一起使用。
戰(zhàn)士一家:3人口剛好3戰(zhàn)士,前中期還算能抗。
船長(zhǎng):盡管說(shuō)了戰(zhàn)士一家,船長(zhǎng)我還得單獨(dú)拎出來(lái)說(shuō),2星船長(zhǎng)是可以作為你最終陣容的,幽靈船是法術(shù)傷害同樣受減魔抗的增幅,1.4秒的團(tuán)控效果也就潮汐比他強(qiáng),不錯(cuò)的身板也能作為前排抗在前面吸收傷害。此外,船長(zhǎng)龍騎可以有雙人類(lèi)buff。
此外,假如有別的優(yōu)質(zhì)單卡也可酌情使用,在這里就不一一贅述。
后期
哪怕只是1星龍騎,只要你的冥界亞龍到2星,這時(shí)候也可以直接換上3龍。
只需占5人口,便已經(jīng)宣告成型,此時(shí)應(yīng)該是2星電魂、2星帕克(精靈龍)、2星冥界亞龍,其余兩個(gè)隨緣。
當(dāng)然,2星女王到目前也還有相當(dāng)高的輸出,不可能在這時(shí)候讓她退休。
通常來(lái)說(shuō),現(xiàn)在你至少會(huì)有一個(gè)1星船長(zhǎng),再搭上一個(gè)保留下來(lái)的優(yōu)質(zhì)肉,這樣就是8個(gè)人口了。
把他們?nèi)苛谐鰜?lái):2星電魂、2星帕克、任意法師掛件、2星冥界亞龍、1星或2星龍騎士、2星痛苦女王、1星或2星船長(zhǎng)、2星任意前排。
如果不是崩盤(pán)局,這個(gè)陣容在這個(gè)時(shí)間段你應(yīng)該是無(wú)敵的,超高的爆發(fā)讓任何2星英雄在你面前就像紙一樣,只需一波aoe下去世界就清凈了。
存錢(qián)吃利息,酌情升9人口,偶爾搜卡稍微提升戰(zhàn)力。
培養(yǎng)目標(biāo)一定要明確,按本人認(rèn)為的優(yōu)先級(jí)先后一次列出來(lái)。
電魂:一定留,哪怕最后是雙2星電魂也是爆炸輸出。
帕克:一定留,三法三龍buff下帕克的輸出比龍騎還靠譜。
冥界亞龍:隨緣,來(lái)的多可以考慮三星,不然兩星在三法buff下也能發(fā)揮出不俗的作用。
痛苦女王:能3星盡量3星,但假若希望渺茫可以果斷舍棄掉騰出格子,之后可以替換成其他優(yōu)質(zhì)卡。
任意2星前排:基本同女王,優(yōu)先級(jí)相對(duì)更低一些,反正后期換潮汐謎團(tuán)也都能抗。
龍騎士:2星足矣,除非特別順?lè)駝t不考慮3星,在這陣容下龍騎士的輸出沒(méi)那么關(guān)鍵。
船長(zhǎng):基本同龍騎士。
后排格子不夠就果斷地把優(yōu)先級(jí)低的賣(mài)掉。
決戰(zhàn)
最后就很簡(jiǎn)單了。
因?yàn)檫@套體系的核心就5個(gè)英雄,可以隨便依據(jù)決賽的對(duì)手調(diào)整陣容,通常來(lái)說(shuō)只剩四個(gè)人就可以開(kāi)始觀(guān)察誰(shuí)才是你最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
怎么判斷應(yīng)該不需要教了吧?血量多、等級(jí)高、場(chǎng)面強(qiáng)、存款多的優(yōu)先。
假如場(chǎng)面上還有充數(shù)的英雄(1星4/5費(fèi)卡,2星2費(fèi)卡),在九人口的情況下優(yōu)先搜將,通常在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法提升戰(zhàn)力時(shí)才選擇升10人口。
但也不絕對(duì),比如你現(xiàn)在更需要的是橙卡,那么就可以升10人口開(kāi)始搜橙卡。
最后只剩兩三個(gè)人后,可以考慮把存款花到50塊以下。
當(dāng)然,有50塊存款的前提是你比較順,否則這時(shí)候如果只是茍延殘喘也只能聽(tīng)天由命。
尤其是1對(duì)1,假如場(chǎng)面還有可提升空間,依據(jù)你戰(zhàn)力比對(duì)方領(lǐng)先的程度可以把錢(qián)花到20或30,趁早結(jié)束戰(zhàn)斗以免夜長(zhǎng)夢(mèng)多。
橙卡中,潮汐獵人必帶,炸彈人可以補(bǔ)充物理傷害,謎團(tuán)克肉還搭電魂,飛機(jī)的大招同樣受減魔抗增幅。
假如場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),血量劣勢(shì)的話(huà),盡可能花錢(qián)提升戰(zhàn)力(升人口、搜卡),爭(zhēng)取血入幾波直接把他抬走,別想著優(yōu)哉游哉吃利息慢慢蠶食對(duì)手,萬(wàn)一對(duì)方更新一波戰(zhàn)斗力反入你把你抬走可就欲哭無(wú)淚了。
假如場(chǎng)面劣勢(shì),血量?jī)?yōu)勢(shì)的話(huà),你得保證每波不會(huì)漏太多,在很難有所提升的情況(橙卡沒(méi)成對(duì),升2星很困難),且對(duì)面陣容基本已經(jīng)提升到極限,那么你得留至少30塊錢(qián)(視情況而定)吃利息以免經(jīng)濟(jì)跟不上,適當(dāng)賣(mài)血拖延尋求機(jī)會(huì)。
但是,如果對(duì)面陣容還有很多提升空間,就得盡可能花光錢(qián)拼死一搏,否則你連敗對(duì)方連勝肯定對(duì)他有優(yōu)勢(shì)。
假如場(chǎng)面劣勢(shì),血量劣勢(shì),你基本是給他打工了,花光錢(qián)拼天命吧。
實(shí)在打不過(guò)干脆把東西全賣(mài)光,趁早結(jié)束戰(zhàn)斗節(jié)約時(shí)間。
陣容調(diào)整
面對(duì)偏肉的陣容上謎團(tuán)(由于電魂是元素,一般情況下這陣容后期都會(huì)選擇帶謎團(tuán)),如戰(zhàn)士、地精、騎士。
面對(duì)護(hù)甲低的陣容上炸彈人,如德魯伊、惡魔。
面對(duì)法術(shù)爆發(fā)高陣容找4娜迦,如六法、同行。
面對(duì)四娜迦找炸彈人、雙龍騎。
關(guān)于三刺客
痛苦女王泛用性太強(qiáng),一般會(huì)被多家使用,升3星的難度比較高,通常到了后期2星女王作用不大。
痛苦女王和冥界亞龍雖然是刺客,但主要依靠的是法術(shù)傷害,且物理裝備會(huì)優(yōu)先分配給龍騎士,這種情況下強(qiáng)行帶三刺客只是為了圣堂刺客而已。
陣容缺前排,需要外掛伐木機(jī)之類(lèi)的優(yōu)質(zhì)前排,強(qiáng)行上三刺客會(huì)導(dǎo)致缺失前排面對(duì)稍有輸出的陣容便一觸即潰,無(wú)法完全發(fā)揮出精靈龍短cd技能的優(yōu)勢(shì)(冥界亞龍若升到3星,也是4秒一個(gè)大招)。
不是說(shuō)就一定不能帶,只是可以不必強(qiáng)行拼湊出三刺客,但如果圣堂刺客來(lái)得早,先用三刺客也是沒(méi)問(wèn)題的,痛苦女王若是能順利升3星也能把三刺客保留到后期。
站位
巫妖、帕克也可以考慮放最后一排,具體怎么分散應(yīng)該就不需要詳細(xì)介紹了。
龍騎士放倒數(shù)第一排的話(huà)變身后需要再往前走一格才能攻擊到第一排的敵人,所以個(gè)人認(rèn)為放倒數(shù)第二排會(huì)比較好。
當(dāng)然,決賽1對(duì)1打刺客陣容,且對(duì)方?jīng)]有干擾者、炸彈人之類(lèi)針對(duì)抱團(tuán)敵人造成巨額傷害的英雄的情況,可以參考六法直接抱團(tuán)站位。
肉站第一排(棋盤(pán)的第二排),別的全塞后面就行了。
此外,有兩點(diǎn)可能要注意一下。
面對(duì)后排多脆皮陣容,可以考慮把痛苦女王放在倒數(shù)第一排,讓她開(kāi)場(chǎng)跳入敵人中間打aoe爆發(fā)。
面對(duì)后排不好切的陣容(或?qū)κ肿龀鲠槍?duì)性調(diào)整),可以把冥界亞龍放第一、第二排,以免它直接跳入人群送人頭。
三法三刺三龍
痛苦女王不一定能升3星,這種情況下后期可以替換成更優(yōu)質(zhì)的英雄。
如果運(yùn)氣一般,圣堂刺客和龍騎士往往只能先抽到其一,這時(shí)候一般會(huì)把陣容確定為三法三刺、或三法三龍,假如不配三龍精靈龍的輸出效率非常低下(帶三龍的精靈龍放2個(gè)波,不帶三龍的精靈龍還沒(méi)攢夠第一個(gè)波的能量),因此搭配三刺客時(shí)可以考慮使用其他法師替換掉精靈龍。
人口過(guò)于飽和,導(dǎo)致前排非常弱勢(shì),碰見(jiàn)稍有輸出的對(duì)手一觸即潰。三龍三刺三法,可以把人口壓縮到7個(gè),但這7個(gè)人口里前排的數(shù)量是0,除非你能早早做出3星食人魔魔法師,而這種情況一般是可遇而不可求。也就意味著,哪怕升至9人口(稍微不順一點(diǎn)很可能結(jié)束都升不到10)你也最多只有2個(gè)前排,碰見(jiàn)刺客陣容連拖到后面擋刀的炮灰都沒(méi)有。
不好過(guò)渡前中期。三龍里,至少2個(gè)2星(1星的是龍騎士也沒(méi)關(guān)系,另兩個(gè)在三法陣容中可以打出成噸輸出)才具備戰(zhàn)斗力,意味著前中期有一段時(shí)間只能放到后排ob;三刺客里,圣堂刺客不升到2星非常弱,而痛苦女王和冥界亞龍其實(shí)都不太依賴(lài)刺客的buff打輸出。如此一來(lái),假如不是特別順,你將會(huì)又相當(dāng)多經(jīng)濟(jì)無(wú)法及時(shí)轉(zhuǎn)換成有效戰(zhàn)斗力(尤其是2個(gè)1星龍騎士、2個(gè)2星圣堂刺客卡住的情況)。
正常的運(yùn)氣野怪掉落的物理裝備不足以同時(shí)武裝圣堂刺客和龍騎士。因?yàn)閮烧咭话愣忌坏?星,能打出多少輸出很大程度取決于身上的裝備情況,空裝備的龍騎士(或圣堂刺客)甚至打不動(dòng)活體護(hù)甲buff下的地精一家。
當(dāng)然,卡來(lái)得特別順的情況也常常會(huì)有,我也相信很多人可以使用三法三龍三刺客吃雞,但個(gè)人建議最好只把它當(dāng)做是一個(gè)可選方案,發(fā)牌員給得好不妨嘗試一下,但如果發(fā)牌員不配合的話(huà)果斷放棄三龍或三刺中的一個(gè)。
全部評(píng)論