導(dǎo) 《放開大師兄》內(nèi)測了1個多月,馬上就要迎來對外公測。小編有幸得到一個內(nèi)部測試的機會,小編那個性奮啊。啥?為何性奮?這游戲光聽名字就覺得有內(nèi)涵?。?!咱大師兄這回難道真要“菊花殘、滿腚傷”了? 畫面:★...

《放開大師兄》內(nèi)測了1個多月,馬上就要迎來對外公測。小編有幸得到一個內(nèi)部測試的機會,小編那個性奮啊。啥?為何性奮?這游戲光聽名字就覺得有內(nèi)涵啊??!咱大師兄這回難道真要“菊花殘、滿腚傷”了?

畫面:★★★★☆

界面:★★★☆☆

系統(tǒng):★★★★☆

劇情:★★★★☆

音效:★★★★☆

總評:★★★★☆

一、畫面:★★★★☆哪吒、孫悟空、善財童子、土地公公、如來、觀音、鐵拐李、女媧……這些形象在本作里全活了!代入感極強!角色設(shè)定既符合原著,又萌又搞笑。人物一招一式都經(jīng)過了美工的打磨,細(xì)節(jié)做得非常到位。比如開頭那段紫霞下凡劇情,眾仙被如來一記如來神掌華麗麗的全部拍倒,大地顫抖、萬物俱滅,讓人不禁為他們捏了一把汗……紫霞也大吼一聲,一個全屏自爆脫身,一意孤行地下凡尋至尊寶去了……

 

二、界面:★★★☆☆

界面沒太大亮點,中規(guī)中矩。但是操作上還是相當(dāng)人性化的,比如從背包里點擊一個道具或裝備,就能鏈接到對應(yīng)副本里去,升級什么的,也能瞬間連升數(shù)級,而不用頻繁多次點擊。陣容界面,對每個角色的快捷操作亦一目了然,相當(dāng)便利。

、系統(tǒng):★★★★☆

首先要提的是轉(zhuǎn)生變身系統(tǒng):

石猴變猴王,再變齊天大圣,再變孫悟空……雖然類似MT的進(jìn)化,但轉(zhuǎn)生后整個戰(zhàn)斗形態(tài)都變牛掰了呢。而且能學(xué)到更多的天賦。

強大的天賦系統(tǒng):

這是本作最吸引我的地方,引申的玩法實在是太多啦。哪吒的天賦大招簡直逆天:自己掛了,立馬蓮體復(fù)活,還來個反噬……可謂春哥升級版,放“絕劍兇號”法術(shù)的時候,還會帶流血效果;此時如果你隊伍里有孫悟空的話,配合孫悟空的流血追擊,你就會發(fā)現(xiàn)孫悟空瘋了似得在戰(zhàn)場上亂飛,對流血者挨個掄棒,如果你還加了孫悟空的嗜血天賦點(造成的傷害恢復(fù)自身生命),這配合,簡直太無敵了……

戰(zhàn)斗站位系統(tǒng):

本作沒有采用傳統(tǒng)的分前中后排站位,而是簡單的縱排一列。我以為不會有太復(fù)雜的玩法,然后我發(fā)現(xiàn)我錯了。

首先是本團(tuán)隊的配合,比如:牛魔王這個肉盾,他會給站在身邊的兩位伙伴套盾,如果你還有“風(fēng)護(hù)”天賦,那么他還能給身邊的伙伴抵擋致死一擊。顯然脆皮是應(yīng)該站在牛魔王身邊的。其次,敵人的職業(yè)你也需要留意。比如對面是嫦娥(法攻),你可以選擇用鐵拐李這個法防來頂。光這兩個要素,就夠你思考了。還別說天賦的英雄、群攻的影響、奶媽的先手后手影響……大家可以自己去體會一下。

怒氣系統(tǒng):本作的怒氣系統(tǒng)也是一個比較重要的玩法。每個伙伴有5個怒氣點,隨著你轉(zhuǎn)生級別越高,初始怒氣點越多。怒氣每個回合也會自然增長2點。當(dāng)怒氣值攢滿(或超過)5點,就會釋放法術(shù),消耗5個怒氣點。如果隊伍里有會諸如鼓舞天賦的伙伴,為同伴增加怒氣,怒氣點積攢到十幾點輕輕松松的,也就是你可以連續(xù)若干回合釋放法術(shù);當(dāng)然對應(yīng)的也有專門吸取敵人怒氣的天賦,讓對手怒氣全空,若干回合只能進(jìn)行普攻。

緣:本作的緣可謂種類繁多:伙伴緣、坐騎緣、法寶緣、武器緣、護(hù)具緣……收集起來也并非千頭萬緒。因為有各種快捷鏈接,收集難度并不大,比較輕松就能搞定。各種緣,各種增加百分比,爽die。像我這樣喜歡收集“緣”的高玩?zhèn)?,咱們一起來點個贊吧!

其它:世界Boss、大鬧天宮、運鏢、搶奪法寶坐騎的碎片……這些都屬于比較特殊的玩法,我就不多說了,還有幫派、好友之類,大家可以到游戲里體驗一下。

四、劇情★★★★☆

故事很簡單,紫霞和嫦娥欲偷偷溜下凡間會他們男人,不幸在南天門被如來逮個正著。一場惡戰(zhàn),紫霞自然不敵。所幸被文曲星(玩家)搭救……本作代入感很強,各種無厘頭,很有周星星的風(fēng)格,笑中有淚。劇情為整個游戲增色不少。


、音效 ★★★★☆