導(dǎo) 《非神勿擾》中,通過技能神化,可以為技能附加神奇的效果。同時技能也將變得更加華麗,通過搭配不同的特效,我們可以組合出上百種不同的變化,使技能擁有無限的可能性! 下面小編就為大家繼續(xù)介紹其他技能的神化...

《非神勿擾》中,通過技能神化,可以為技能附加神奇的效果。同時技能也將變得更加華麗,通過搭配不同的特效,我們可以組合出上百種不同的變化,使技能擁有無限的可能性!

下面小編就為大家繼續(xù)介紹其他技能的神化效果吧。

旋風(fēng)斬

旋風(fēng)斬是一個超高效的群攻技能,持續(xù)時間長,攻擊范圍廣,搭配高頻率的攻擊,可以清掉大群的怪物。相信這個是大部分玩家技能欄中的常駐技能吧。

旋風(fēng)斬的玄的效果是直接提升技能的傷害。元的效果為增加旋風(fēng)斬的持續(xù)時間。天的效果是減少技能的能量消耗。

在三種效果中,小編我認(rèn)為最給力的還是元的效果,增加技能持續(xù)時間。通過計(jì)算可以了解到選擇元的效果,平均每點(diǎn)能量轉(zhuǎn)化成傷害的比例最高。其他的兩種效果大概只有在某些特殊情況下,才會用到吧。

戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂是一個被動技能。游戲中的被動技能,一般都是作用于普通攻擊,改變普通攻擊的效果。戰(zhàn)魂的效果就是使普通攻擊可以攻擊前方扇形范圍內(nèi)的多個目標(biāo),但是會稍微降低一點(diǎn)攻擊力。

戰(zhàn)魂的玄的效果是增加攻擊的傷害百分比。元的效果是增加攻擊的目標(biāo)個數(shù)。天的效果是增加攻擊距離。

三種效果中,我個人認(rèn)為比較雞肋的是元的效果。因?yàn)閼?zhàn)魂只能攻擊前方扇形范圍內(nèi)的目標(biāo),而大部分情況下怪物都是包圍你的,前方扇形范圍并沒有那么多只怪,有時候連3只怪都沒有,增加攻擊目標(biāo)個數(shù)的效果并沒有起到作用。

玄的效果增加攻擊傷害,中規(guī)中矩,效果還好。天的效果增加攻擊距離,看上去貌似沒用,其實(shí)你會發(fā)現(xiàn),攻擊距離增加后,原先打不到的怪都可以打到了,更大幾率可以同時攻擊三只怪。