在航海日記手游中選哪個(gè)國(guó)家比較好呢?在航海日記手游中開局國(guó)家的選擇可以說(shuō)是非常重要的,那么想了解的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧~!
英格蘭
副職:炮手
初始技能:纏繞彈
友好國(guó)家:西班牙帝國(guó)
敵對(duì)國(guó)家:法蘭西王國(guó)
點(diǎn)評(píng):英格蘭在所有國(guó)家中的屬性是比較平均的,無(wú)論遠(yuǎn)程還是接舷戰(zhàn)都是不錯(cuò)的選擇,但這也意味著沒(méi)有特別突出的屬性,所以只建議前期入門新手用來(lái)熟悉游戲,或者對(duì)英格蘭這一陣營(yíng)深有見(jiàn)解的玩家使用。
推薦指數(shù):★★★
葡萄牙
副職:倉(cāng)庫(kù)管理
初始技能:燃燒彈
友好國(guó)家:無(wú)
敵對(duì)國(guó)家:奧斯曼帝國(guó)
點(diǎn)評(píng):這個(gè)陣營(yíng)的副職業(yè)為倉(cāng)庫(kù)管理,這就意味著玩家可以通過(guò)貿(mào)易獲得更多的利益,如果主力發(fā)展海商的話,這個(gè)職業(yè)就十分適合休閑玩家了,唯一的問(wèn)題就是因?yàn)橐婚_始劇情會(huì)扣除一些葡萄牙陣營(yíng)玩家的好感度,在前期會(huì)覺(jué)得有些膈應(yīng)。
推薦指數(shù):★★★
西班牙
副職:主計(jì)長(zhǎng)
初始技能:精準(zhǔn)打擊
友好國(guó)家:英格蘭
敵對(duì)國(guó)家:法蘭西王國(guó)
點(diǎn)評(píng):西班牙的遠(yuǎn)程火力是十分優(yōu)秀的,副職業(yè)為主計(jì)長(zhǎng)的設(shè)定也在前期很管用,所以前期過(guò)劇情十分快速,適合效率黨刷劇情,但是后期可能需要一定資金投入,才能有更好的輸出環(huán)境,比較適合微氪黨玩家。
推薦指數(shù):★★★☆
荷蘭
副職:船醫(yī)
初始技能:快速修理
友好國(guó)家:西班牙帝國(guó)
敵對(duì)國(guó)家:法蘭西王國(guó)
點(diǎn)評(píng):荷蘭這個(gè)陣營(yíng)特別特別適合平民玩家,因?yàn)榇t(yī)和快速修理可以讓玩家因游戲機(jī)制而產(chǎn)生的負(fù)面效果影響降到最低,節(jié)省一大筆開支。
推薦指數(shù):★★★☆
法蘭西
副職:廚師
初始技能:連續(xù)速射
友好國(guó)家:威尼斯共和國(guó)
敵對(duì)國(guó)家:英格蘭
點(diǎn)評(píng):法蘭西其實(shí)就戰(zhàn)斗力而言其實(shí)和英格蘭是差別不大的,但因?yàn)楦甭殬I(yè)是廚師,所以船員不太容易反叛,對(duì)于后期高壓的游戲玩法來(lái)說(shuō),是十分穩(wěn)的一個(gè)陣營(yíng),綜合來(lái)說(shuō)和英格蘭五五開。
推薦指數(shù):★★★☆
威尼斯
副職:學(xué)者
初始技能:戰(zhàn)艦沖鋒
友好國(guó)家:法蘭西王國(guó)
敵對(duì)國(guó)家:奧斯曼帝國(guó)
點(diǎn)評(píng):威尼斯這個(gè)陣營(yíng)比較適合肝帝,因?yàn)閷W(xué)者可以攀更高的科技樹,但艦隊(duì)成型的速度較慢,需要每天都玩,才能獲得最大收益,所以還是要看個(gè)人的游戲習(xí)慣了。
推薦指數(shù):★★★★☆
奧斯曼
副職:兵長(zhǎng)
初始技能:士氣提升
友好國(guó)家:海盜
敵對(duì)國(guó)家:威尼斯共和國(guó)
點(diǎn)評(píng):奧斯曼就是一個(gè)字剛,近距離交戰(zhàn)比較無(wú)敵,士氣提升地速度很快,所以海戰(zhàn)時(shí)的爆發(fā)力很強(qiáng)。但是生活技能的水平很低,所以走貿(mào)易的話利益不高,甚至可能還會(huì)虧本,因此比較適合喜歡打海上戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家加入。
推薦指數(shù):★★★
海盜
副職:無(wú)
初始技能:縱火船
友好國(guó)家:奧斯曼帝國(guó)
敵對(duì)國(guó)家:歐洲各國(guó)
點(diǎn)評(píng):沒(méi)有副職業(yè)就比較尷尬,但是掠奪可以獲得更多資源,而且不用考慮太多結(jié)盟的事情,無(wú)論貿(mào)易還是掠奪都可以獲得比較高的收益,但是基礎(chǔ)屬性不是很高,需要花費(fèi)大量資源發(fā)展艦隊(duì),不建議平民玩家加入,土豪玩家就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
推薦指數(shù):★★
總的來(lái)說(shuō),各個(gè)國(guó)家在前期是沒(méi)有明顯的強(qiáng)弱之分的,所以無(wú)論選擇什么國(guó)家,在前期的劇情中沒(méi)多大差別,而且在游戲后面還會(huì)增加大明(中國(guó)),所以目前的玩家可以根據(jù)自己游戲的玩法和投入選擇喜歡的國(guó)家。
全部評(píng)論