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無悔入華夏選哪個國家最好 國家選擇建議
玩家在入游之后的第一個問題就是國家的選擇,不同的國家在玩法和優(yōu)勢上是不同的,那么在無悔入華夏選哪個國家最好呢?今天小編就帶來一些強國的推薦,大家來看看無悔入華夏國家選擇建議。
秦國:秦國在游戲中的初始資源雖然說不是最多的,但是發(fā)育速度可以說是最快的,這也比較符合強國的設定。秦國的主要玩法就是快速發(fā)展軍事,有了一定的軍事力量之后直接依靠兵力來攻打其他的國家。
尤其是秦銳士作戰(zhàn)能力強的一比,一般的國家沒有出特殊兵種的話是無法抵抗的。但是秦國有一個缺點,那就是軍心有的時候會不穩(wěn)定,這個玩家在游戲的時候要注意一點,可以通過名臣或者是一些政策來彌補。
楚國:楚國為什么會推薦呢?這個國家初始不是很強, 但卻是所有國家里面最為富有的,各種資源都是最多的,這對于一個國家的發(fā)展來說很重就綱要。還有一點就是,楚國的地理位置是最安全的,背靠大海,其他國家就算想要打仗也只能夠正面來,不會被幾個國家圍著打。楚國發(fā)展速度還是可以的,在中后期發(fā)力,前期盡量的不要去惹事。
越國:越國這個國家有一句俗話就是說“三千越甲可吞吳”,說的就是越國的兵甲強大的戰(zhàn)斗力。雖然說越國在開局的時候沒有優(yōu)勢,如果發(fā)育不好的話還有可能會被吳國偷襲而滅國。
但是玩家只要安穩(wěn)發(fā)育下來,科技和政策點數足夠,兵甲的作戰(zhàn)能力是很強的。越國的兵甲特點就是攻擊高,舍棄防御換來強大的攻擊力,戰(zhàn)斗的時候對方砍一刀半血,但是越國兵甲砍你一刀你就死了,沒有幾個國家可以承受得住。還是那句話,玩越國一定要隱忍,和越王勾踐一樣,在適合的時機爆發(fā)達到一統(tǒng)天下的目的。
以上就是本次無悔入華夏選哪個國家最好的建議,大家可以參考一下。
玩家評論
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無悔華夏

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豌豆4mcda6 來自于 九游APP 2025-04-11 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開局我才攻兩座野城,那個周直接攻我來了,還帶著所有國家一起打我,前期沒戰(zhàn)力,沒規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開春秋這個模式不到二個小時快打了50多場仗了丟了座城現在已經快亡了,太難受了
豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時間那里也沒個比如在位多少年提示。,,,主動還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對方人數是0,看對方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
點金及抗魔55 來自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點差,但玩的了
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠心推薦
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關卡設計十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關,根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了