導(dǎo) 狂怒2游戲性怎么樣?游戲發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)于游戲的各方面都有一些自己的感受,這里給大家?guī)?lái)了狂怒2武器及游戲性心得分享,一起看下文中介紹吧。 武器及游戲性心得分享 1.預(yù)購(gòu)和豪華版...

狂怒2游戲性怎么樣?游戲發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)于游戲的各方面都有一些自己的感受,這里給大家?guī)?lái)了狂怒2武器及游戲性心得分享,一起看下文中介紹吧。

武器及游戲性心得分享

1.預(yù)購(gòu)和豪華版的獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)可有可無(wú)。預(yù)購(gòu)給的多一個(gè)任務(wù)和不能升級(jí)的手槍和墨綠甲,手槍威力弱,甲難看。也就多個(gè)任務(wù)好像和其它同類(lèi)任務(wù)也沒(méi)什么區(qū)別。豪華版嘛,多個(gè)作弊,Bfg,作弊有用的是3小時(shí)飛鐵加倍,前期升武器還是很有用的,后期就飛鐵只要走完全圖肯定是多到用不完的。BFG拿到后送3發(fā),如果提前去衛(wèi)星中心拿箱子掃描功能還是有點(diǎn)用的,不過(guò)只要步槍升了穿甲,或者活用手槍的瞄準(zhǔn)模式基本,也可以不拿。其實(shí)最大的問(wèn)題是這BFG的子彈價(jià)格實(shí)在太貴了,1000塊一發(fā)。威力是大,各種秒,但是這游戲沒(méi)有什么BOSS是值超過(guò)1000塊的,所以這槍等于沒(méi)用。

2.槍的威力優(yōu)先升步槍的穿甲,整個(gè)游戲基本就可以不用其它槍了。納米技能優(yōu)先升閃現(xiàn)和體格,體格的優(yōu)先級(jí)大于一切,只要升完,這游戲的難度直線下降,想提升難度可以試試少升一些。閃現(xiàn)有個(gè)二段就OK,其它槍和技能的玩法大家自由摸索。

3.這游戲的核心就是大部分槍和技能都要通過(guò)搜索方舟來(lái)獲取,找方舟也很好找,不用看地圖,找個(gè)高點(diǎn)直接用聚集能力,看到五彩的垂直向上的光線的正下方就是方舟,這個(gè)自行獲取的體驗(yàn)還是做得相當(dāng)不錯(cuò)的。也建議大家早些沖著這些方舟去拿完槍和技能,游戲體驗(yàn)才會(huì)上來(lái)。

4.由于這游戲的金錢(qián)是非常缺的,所以高級(jí)槍的作用基本用來(lái)賣(mài)子彈賺錢(qián),又由于有技能系統(tǒng)和戰(zhàn)場(chǎng)太多補(bǔ)給,如果想賺錢(qián)快回城都把身上子彈,賣(mài)光。材料和垃圾等點(diǎn)出賣(mài)價(jià)提高20%再全部清倉(cāng),由于本作的材料合成為各快消品的賣(mài)出價(jià)格相當(dāng)不給力,而且作用也不大,敵人數(shù)量也不多。加上錢(qián)的缺乏,所以拿來(lái)賣(mài)就對(duì)了,換回寶貴的武器加強(qiáng)和納米技能加強(qiáng),不過(guò)其實(shí)真正有用的就上面提到的兩個(gè)。對(duì)于我這種強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō),不升滿(mǎn)是不舒服的。后期點(diǎn)出減少制需求后做做針劑還是有點(diǎn)賺頭的,不過(guò)也沒(méi)什么用。這游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)做的可玩性不高。

5.這游戲的BUG是非常多的,最影響游戲體驗(yàn)的就是主線BUG和部份關(guān)卡的一次性導(dǎo)致的收集不完整,對(duì)于前者,多用新建存檔,反正有12個(gè),多存沒(méi)壞事,見(jiàn)主線NPC前最好都存檔,對(duì)話(huà)盡量不要跳過(guò)。遇上對(duì)話(huà)不了馬上讀檔,其實(shí)也不太影響心情。部份關(guān)卡的一次性問(wèn)題,想省事就按我下面推薦的流程來(lái)完成先拿雷達(dá)技能再走方舟和主線就好了。

6.這游戲的大部份升級(jí)資源來(lái)自于白箱子和紅箱子,這些箱子需要每個(gè)地點(diǎn)都會(huì)寫(xiě)明數(shù)量,但是藏的位置都是相當(dāng)?shù)膼盒暮完庪U(xiǎn)。加上很多關(guān)卡是只能進(jìn)去一次,為了廣大強(qiáng)迫癥的游戲體驗(yàn),強(qiáng)議建議大家一開(kāi)局就直沖涌泉鎮(zhèn),開(kāi)啟大媽線任務(wù)完成后,然后第一時(shí)間把箱子相關(guān)的各種雷達(dá)技能都點(diǎn)亮。然后再進(jìn)行其它部份。當(dāng)然大媽線技能的前置任務(wù)是有點(diǎn)難度的(大媽線技能前置任務(wù)的BOSS戰(zhàn)手槍和步槍子彈一定要夠,步槍要升穿甲。手槍用瞄準(zhǔn)模式),所以大家可以先按上面第3點(diǎn)先搜幾個(gè)方舟回來(lái)再做,因?yàn)槁短斓姆街刍径际悄苤貜?fù)進(jìn)的,除右下角及其它幾個(gè)少數(shù)地下的關(guān)卡會(huì)有一次性的問(wèn)題。想全收集的朋友必須注意。

7.由于第2點(diǎn),涌泉鎮(zhèn)醫(yī)生那里的重要度個(gè)人建議是威力->時(shí)間->血量,當(dāng)然覺(jué)得難度太低,先升時(shí)間也是不錯(cuò)的體驗(yàn),反正,我清完全圖,大概就是25次的升級(jí)機(jī)會(huì)。大家自己摸索,反正可以洗點(diǎn)。

8.可升級(jí)的主車(chē)的迫擊炮是神器,作用懟車(chē)隊(duì)的頭車(chē)。三發(fā)全中可以無(wú)視其它車(chē)?;蛘呤欠捶较蛱箍藨煌n^車(chē),幾炮收工,不要從后面追坦克太慢,會(huì)惡心到你的,當(dāng)然也不是不行,反正我是搞正了兩次不想來(lái)第三次了。

10.懟BOSS,請(qǐng)懟藍(lán)色。

11.室外場(chǎng)境請(qǐng)注意特定的噪音,有敵方偵察機(jī),反正我是強(qiáng)迫癥全部用步槍都秒掉了,聽(tīng)說(shuō)放生跟隨會(huì)有收獲,誰(shuí)存?zhèn)€檔試試下面回貼反饋一下。

12.這游戲的難度是對(duì)應(yīng)手柄玩家的,鍵鼠請(qǐng)統(tǒng)一最高難度,反正以現(xiàn)在的敵人AI和BOSS血量,和簡(jiǎn)單難度沒(méi)區(qū)別,當(dāng)然前提是你按第2點(diǎn)做好了,我沒(méi)升體格前也是死了幾次的。

13.通關(guān)后依然可以繼續(xù)搜地圖,所以只要不是一次性關(guān)卡后面都可以慢慢找,最后一次的搜索原素都基地外面,里面沒(méi)有。再次提醒游戲部份地下一次性關(guān)卡是很惡心的請(qǐng)拿了雷達(dá)后一次性解決。

14.三條線的進(jìn)度等級(jí)是有18級(jí)上限,想升大媽線最快的方法就是刷北部森林車(chē)隊(duì),用第8點(diǎn)第二個(gè)方法兩次基本就升一級(jí)。15.各個(gè)據(jù)點(diǎn)介紹里面都寫(xiě)著沒(méi)有收集原素,其實(shí)是有的(包括出生點(diǎn)),主要是紅箱子和數(shù)據(jù)本,值得注意的是這次的大地圖是真正意義上的無(wú)縫所以有些箱子或都本子是要開(kāi)小飛機(jī)進(jìn)城里才能拿的。

以上就是狂怒2武器及游戲性心得的相關(guān)分享,相信還有一些玩家有自己的不同的感受,歡迎留言討論和分享。