步兵狙擊流并不是一個(gè)新鮮的玩法,相反在5月9日更新之前就是一個(gè)常見套路。不過那時(shí)候的步兵羈絆是增加己方生命值,而更新后的步兵羈絆則改成了減少敵人護(hù)甲,相當(dāng)于變相增加了自己的攻擊,從一套防守陣容華麗轉(zhuǎn)變?yōu)橐惶纵敵鲫嚾荨S螒蛑袑?shí)際體驗(yàn)起來非常爽快!一起來看下吧!
神槍手:俗稱“鷹眼”,雖然只是一個(gè)1費(fèi)兵種,但是確實(shí)步兵里的輸出核心,甚至比3費(fèi)的特種兵輸出還要強(qiáng)力。而且低費(fèi)好升星,步兵流跟我們競爭的一般不多,很容易升3星。
軍醫(yī):游戲中少有的可以恢復(fù)生命值的兵種。但是有一個(gè)尷尬的地方,放在后排容易放不出技能前排就死了,放在前排本身容易死,如果在放技能的同時(shí)被打死,治療效果會(huì)瞬間消失。
火焰兵:AOE傷害,步兵流里少見的前排兵種,但是處在一個(gè)不尷不尬的位置。身板不算太硬,輸出不算太高,所以作為坦克還是輸出培養(yǎng)都不是很合適。手順可以升3星,但是意義不大,往往容易找到比他更好的選擇。
護(hù)盾兵:步兵流唯一指定坦克。以前的陣容里可能說是吃羈絆最舒服的單位,現(xiàn)在成了最憋屈的單位,默默承受傷害還要看神槍手特種兵秀。實(shí)際使用效果一般,也是手順可以升3星,但沒必要。
特種兵:在上次的加強(qiáng)中提高了射程,可以說這波加強(qiáng)很救命。但是還是沒能搶過自己1費(fèi)小弟神槍手的風(fēng)頭,定位上比較類似熱門的空蟹,遠(yuǎn)程單體傷害,但多了1費(fèi)傷害反而像是個(gè)弱化版。但說歸說還是是隊(duì)伍里的重要輸出點(diǎn),推薦升3星。
投彈手:步兵流的“大哥”,但這個(gè)大哥有些不稱職。跟其他4費(fèi)比起來效果沒有那么顯著了,但還是比火焰兵護(hù)盾兵要強(qiáng),技能的視覺效果看起來還是很華麗的。升3星有些奢望,2星還是要升的。
說完了步兵,在讓我們說說哪些搭配兵種。
雷震子:多好用就不用多說了,觸發(fā)三狙擊最好的選擇,本身輸出也給力,就是人人都搶,升星比較隨緣。
鳥騎兵:如果你實(shí)在找不到雷震子可以選擇,本身個(gè)人能力并不強(qiáng)力,種族騎兵也是個(gè)迷之羈絆,幾乎沒見人用過。
童子:本身就是熱門英雄,既能跟軍醫(yī)組成二支援,又能跟雷震子組成二靈能,看起來美滋滋。
不朽流:似乎所有的流派都加入不朽流,步兵狙擊因?yàn)橹挥?個(gè)固定位置,安進(jìn)來自然綽綽有余。不朽流可以彌補(bǔ)補(bǔ)兵羈絆改版后前排生存能力不足的問題,讓后排更安心輸出。
以上就是步兵狙擊流的全部攻略了,當(dāng)然,后期大哥單位想加入也是可以隨便加的,改版后的步兵狙擊可以說是更加符合定位了,酣暢淋漓的攻擊,推薦棋友們有機(jī)會(huì)自己親身體驗(yàn)一下吧!
全部評(píng)論