導(dǎo) 俗話說(shuō),士別三日當(dāng)刮目相待。經(jīng)過(guò)數(shù)日磨礪,小采終于從雙人模式中修煉歸來(lái)!那么今天要給大家?guī)?lái)的是一個(gè)由巔峰大佬分享的陣容——步兵狙擊流! 與之前提到的野獸狙擊流稍有不同,本套陣容要求十人口,優(yōu)勢(shì)在于...

俗話說(shuō),士別三日當(dāng)刮目相待。經(jīng)過(guò)數(shù)日磨礪,小采終于從雙人模式中修煉歸來(lái)!那么今天要給大家?guī)?lái)的是一個(gè)由巔峰大佬分享的陣容——步兵狙擊流!

與之前提到的野獸狙擊流稍有不同,本套陣容要求十人口,優(yōu)勢(shì)在于高額的護(hù)甲穿透以及大范圍的控制,戰(zhàn)斗力相比野狙而言要更高一些~最重要的是,沒(méi)有人搶!輕輕松松升三星!

高額護(hù)甲穿透

追求高護(hù)甲穿透,那當(dāng)然是狙擊結(jié)合步兵啦!步兵羈絆效果為敵方減甲3/6/9,狙擊的效果為友軍護(hù)甲削弱4/8。這里小采選擇六步兵三狙擊。因?yàn)榭紤]到陣容的肉度,如果選擇6狙擊的話,成型速度太慢,前中期是相當(dāng)難過(guò),極易暴斃。

由于步兵羈絆本身就只有六枚棋子,所以也無(wú)法選擇了,推薦三星為神槍手、火焰兵、護(hù)盾兵,軍醫(yī)和特種兵隨緣即可,至于投彈手,如果資金充足就升2星,不夠的話1星湊羈絆也是OK的~

然后就是三狙擊,由于步兵陣容自帶2狙擊,因此只需要再挑一枚狙擊即可。小采這里選擇的是鳥騎兵,主要是因?yàn)樾詢r(jià)比高,且騎兵羈絆能夠延緩對(duì)手開出大招的速度。

強(qiáng)力范圍控制/AOE爆炸傷害

不知道有多少棋友注意到,騎兵棋子改動(dòng)后,蛻變最明顯的不是鳥騎兵而是摩托騎兵!雖然1星時(shí)效果并不算出色,但從2星開始,摩托騎兵的DPS就頻頻登頂了,更不用說(shuō)3星時(shí)的DPS,想必會(huì)更為恐怖,只是虧在比較貴。同時(shí)摩托騎兵也能和鳥騎兵組成騎兵羈絆,作用不再贅述。

說(shuō)到這個(gè)控制套路的核心點(diǎn),卻是大部分棋友看都不會(huì)看一眼的投彈手~投彈手的技能可以讓對(duì)手棋子無(wú)法釋放技能,范圍大概有九宮格,配上幾個(gè)增加初始能量的裝備,先手開出大招來(lái)那不是美滋滋?

其他控制比如金剛的炎獄之怒,能夠降低對(duì)方棋子的攻速,同時(shí)也能和護(hù)盾兵湊出護(hù)衛(wèi)羈絆,增強(qiáng)己方前排肉度,還有護(hù)盾兵的電磁跳躍,能夠進(jìn)行穩(wěn)定的單控,只是控制時(shí)間比較看臉~

此外陣容還會(huì)外掛一只蜘蛛,異蟲升星就不用多說(shuō),非常簡(jiǎn)單。而外掛一只蜘蛛一方面能夠進(jìn)行穩(wěn)定單控(說(shuō)不定就救場(chǎng)了呢),另一方面能夠與投彈手湊出異能羈絆,為團(tuán)隊(duì)提供生命偷取。

推薦陣容基本就是以上所述了~其中狙擊可以適當(dāng)進(jìn)行更換,比如場(chǎng)況有人是胡的特別厲害的野刺時(shí),可以放棄鳥騎兵和摩托騎兵,抓一手殺人蜂和不死鳥以及蝙蝠,如此就能有效防止刺客棋子在己方后排肆虐了~

當(dāng)然,天下沒(méi)有一成不變的事物,自走棋陣容也不是絕對(duì)的,具體抓什么棋子,還是需要根據(jù)場(chǎng)況判斷的哦!