導(dǎo) 《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”能夠透過普通攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP、提升必殺率、戰(zhàn)斗危機中提升STR·ATS,對戰(zhàn)斗的作用很大,這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強度分...

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”能夠透過普通攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP、提升必殺率、戰(zhàn)斗危機中提升STR·ATS,對戰(zhàn)斗的作用很大,這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強度分析,希望能幫助到大家。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強度分析

適能

獲取方式:尤西斯初始回路。

基本分析:

尤西斯魔武雙修,這個回路毫無疑問是尤西斯最好的回路了……怎么可能。

直接說結(jié)論吧,這個回路基本是個廢。

效果1,攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP,回復(fù)量很低,當(dāng)年這個效果在雷神身上的時候,雷神蓋烏斯可以無限時爆S永動,但閃4這個套路已經(jīng)死了,效果2,不專精,且平庸,無法出現(xiàn)西風(fēng)那樣的質(zhì)變,效果3,常規(guī)添頭。

逐條批判后的結(jié)論就是,樂色。

法術(shù)分析:

4級出破邪之印,這其實是要加分的,時間點剛到克州,雖然破邪之印可以合了,但是太貴,用這個當(dāng)個法術(shù)回路還是可以的,破邪之印這是這一時期難得的S法術(shù)。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

就當(dāng)個破邪之印回路用就是了,精后+適能,一路走,用完就丟角落里。

接下來是娛樂用法分析:

首先要說,這雖然是個娛樂玩法,但并不弱。

適能帶一點暴擊,還帶ATS提升,怎么發(fā)揮這兩點?答:神矛亞莉莎。

亞莉莎適能+神矛,用羅塞塔之箭輸出,保底還是有50%左右的暴擊。羅塞塔之箭消耗低,亞莉莎自己還能回CP,不用帶腰帶也是CP用不完。

強烈推薦喜歡亞莉莎的玩家試試,亞莉莎的戰(zhàn)技做的還是挺用心的,別只會用她加BUFF和讀法術(shù),手上的弓從閃1開始就沒用過都要生銹了。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“適能”獲取方式和強度分析

發(fā)個亞莉莎的熵能配裝,第三章就可以出來,可以玩很久。暴擊幾率56,挺刺激的,每次放箭心里都在默念,出暴擊!出暴擊!