《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“天蝎“能夠”提升對(duì)破防狀的敵人賦予的傷害值、隨HP減少而提異破防傷害值、普通攻擊·戰(zhàn)技追加“噩夢(mèng)”,在戰(zhàn)斗上是十分的有效。這里帶來(lái)的是《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“天蝎”獲取方式和強(qiáng)度分析。
天蝎
獲取方式:亞修初始回路
基本分析:
兩個(gè)字:樂(lè)色。
在閃3,天蝎神矛的庫(kù)爾特,一刀追擊超3萬(wàn),天蝎騎兵蓋烏斯,一個(gè)S技上10W,這么跳肯定是要被削的,但是直接削到不能用的程度,還是出乎意料了。
先說(shuō)效果1,作為天蝎的主打效果,他的提升實(shí)在實(shí)在是太小了,而且面臨很多外部因素的挑戰(zhàn),前期沒(méi)有好的破防手段,金牛出來(lái)的很早,后期有靈殿,破防懲罰時(shí)間變短,BOSS半血強(qiáng)制回復(fù)防御,最過(guò)分的還有個(gè)雷神,雷神的效果1完爆天蝎的效果1,可謂刀刀扎心。
再看效果2,破防傷害值?看看旁邊騎兵再說(shuō)。你說(shuō)騎兵出得晚,可你前期破防能有多大輸出?說(shuō)不定毫無(wú)輸出,這還是只是破防值,不是傷害。
最后效果3,我都懶得吐槽了,湊數(shù)也不是這么湊的啊,你給來(lái)個(gè)1血復(fù)活配合下技能2嘛,實(shí)在不行給個(gè)暴擊也好啊。
真的是要多慘有多慘的回路,和靈貓并稱雙廢,玩具都當(dāng)不了。
法術(shù)分析:
一開(kāi)始就有銀夜之棘,這算是這個(gè)回路唯一的用處了吧,得到天蝎的當(dāng)天,這是我們唯一的幻屬性回路,但第二天就有幻眬了,所以這個(gè)其實(shí)也吹不動(dòng)。
主流戰(zhàn)術(shù)推薦:
基本上我只會(huì)勸你把他丟倉(cāng)庫(kù)吃灰,在我們最需要銀夜之棘的時(shí)候,天蝎不在,于是我們?cè)缇妥约汉铣闪?,所以這東西連補(bǔ)充法術(shù)都辦不到。
得到天蝎的時(shí)候,我們也得到了西風(fēng),圣典,還有雷神!
再過(guò)一天,我們得到了金牛,幻眬。
再過(guò)一天,我們得到了七班除了火神以外的所有回路……
這東西連臨時(shí)湊合都做不到,無(wú)視就好,沒(méi)回路帶個(gè)永恒適能啥的防翻車都比天蝎強(qiáng),況且這一時(shí)期我們幾乎會(huì)帶天狼金牛圣典什么的。
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