導(dǎo) 元氣騎士是一款地牢冒險闖關(guān)游戲,由于有自動瞄準(zhǔn),所以不用擔(dān)心打不準(zhǔn)。但是使得游戲的走位與決策更加重要。每一個武器都有四項數(shù)據(jù),分別是:攻擊力,耗藍(lán),暴擊率,子彈偏移。 萌新向武器獲得方法及各品質(zhì)分析...

元氣騎士是一款地牢冒險闖關(guān)游戲,由于有自動瞄準(zhǔn),所以不用擔(dān)心打不準(zhǔn)。但是使得游戲的走位與決策更加重要。每一個武器都有四項數(shù)據(jù),分別是:攻擊力,耗藍(lán),暴擊率,子彈偏移

萌新向武器獲得方法及各品質(zhì)分析

地牢中的武器種類繁多,主要分為8類(鍛造臺分類,沒什么用),更概括地分一分,只三三類(近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,輔助或攻擊,防守,輔助)。其中,武器又是不可或缺的一個重要成分。因此,選擇好武器,用好手中的武器,顯得十分必要。

游戲中的武器有六種品質(zhì):紅,橙,紫,藍(lán),綠,白。當(dāng)然這里的品質(zhì)是指稀有程度,不是強(qiáng)度。有一些很強(qiáng)的“低品質(zhì)”武器:地下水,火焰機(jī)槍,肉...有一些比較弱的“高品質(zhì)”武器:彩虹馬,轟炸機(jī)...但是最終,還是要看自己覺得什么武器順手,同時配合已有的天賦來決定選什么武器。

元氣騎士萌新向武器獲得方法及各品質(zhì)分析

每一個武器都有四項數(shù)據(jù),分別是:攻擊力,耗藍(lán),暴擊率,子彈偏移。攻擊力就是單次攻擊造成的傷害,耗藍(lán)是攻擊一次所造成的藍(lán)量消耗。所謂藍(lán)量,相當(dāng)于別的游戲的能量,體力,魔力,就是左上角的第三個數(shù)據(jù)。它不會自動回復(fù),只能通過打怪以及飲用藥水來補(bǔ)充。當(dāng)藍(lán)量為零時,就不能使用消耗能量的武器了。而子彈偏移,就是子彈的精準(zhǔn)度。此項數(shù)據(jù)越大子彈越不準(zhǔn)。當(dāng)偏移為0時,就是槍槍必中。

細(xì)心的朋友們可能會發(fā)現(xiàn),暴擊率可能破百,也可能小于0。什么?有人可能覺得這不科學(xué)。實際上呢,角色也有四項可見數(shù)據(jù),其中第四項就是暴擊率。武器最終暴擊率=武器暴擊率+角色暴擊率。如果大于等于一百就可以槍槍暴擊,小于等于零就不能暴擊了。

獲得武器的方法有很多種。比如在大廳時,可以在鍛造臺上制造,首次研發(fā)也可以獲得該武器)后面會詳細(xì)介紹)1000塊可以解鎖門口的箱子,從里面可以得到武器。有一些特殊的植物(不如蘿卜,藤蔓,竹子等),可以種植在花園里,每天都可以獲得。