火影忍者手游9月12日更新后將對(duì)忍者平衡性做出調(diào)整,本次調(diào)整涉及到5個(gè)忍者和系列設(shè)定,一起來(lái)看看他們是增強(qiáng)了還是削弱了吧。
1、忍者平衡性調(diào)整
千手柱間[初代火影]
木遁·森羅萬(wàn)象:傷害由90%提升至120%;
木遁秘術(shù)·樹(shù)界降臨:結(jié)界加成由木葉忍者調(diào)整為全部忍者;
木遁·榜排之術(shù):不再受到點(diǎn)燃的50%傷害提升;
波風(fēng)水門(mén)[四代火影]
飛雷神·第二段:進(jìn)場(chǎng)冷卻1調(diào)整為0;消耗查克拉40調(diào)整為20;去除了選定目標(biāo)[大浮空]的效果;
金色閃光:額外造成1%傷害調(diào)整為5%傷害,上限保持不變;
宇智波鼬
天照:不再消耗查克拉;造成80%傷害調(diào)整為70%傷害;
大蛇丸
草薙劍:冷卻回合3調(diào)整為2;
自來(lái)也
通靈術(shù)·蛤?。涸斐?0%傷害調(diào)整為50%傷害;
2、稱(chēng)號(hào)—金色閃光屬性調(diào)整:體術(shù)、忍術(shù)由1%調(diào)整為3%;
3、忍者篩選功能界面全面優(yōu)化,并且現(xiàn)在可以按忍者稀有度、等級(jí)、星級(jí)等排序了。
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