導(dǎo) 在策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》當(dāng)中,實力,可以劃分為許多類型!但要說到最直觀的兩種,其實無非“人強馬壯,裝備精良”八字,再簡化四字言之,其實就是直接指代“猛將神裝”!既然說到這事關(guān)每位玩家培養(yǎng)實力的兩大要...

策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》當(dāng)中,實力,可以劃分為許多類型!但要說到最直觀的兩種,其實無非“人強馬壯,裝備精良”八字,再簡化四字言之,其實就是直接指代“猛將神裝”!既然說到這事關(guān)每位玩家培養(yǎng)實力的兩大要點,小編又怎能不就此兩個方面做出資訊爆料呢?請各位主公或準(zhǔn)主公隨小編一起參閱猛將部分的育成指南,盡早培養(yǎng)出屬于自軍重要實力構(gòu)成的猛將集團(tuán)軍吧!

【武將訓(xùn)練、轉(zhuǎn)生&部隊星數(shù)!】

在《赤壁之戰(zhàn)OL》中,將領(lǐng)是否名將,固然是實力表現(xiàn)的基礎(chǔ),但卻不是全部。從忽略武將技能數(shù)據(jù),單從培養(yǎng)的角度上看,部隊星數(shù)(可以理解為該武將麾下部隊的等級)的加成更為重要。也就是說,哪怕該武將是如小編上司那樣的渣渣(他應(yīng)該看不到這句話,吧……)只要部隊星數(shù)通過訓(xùn)練上去了,那么該支部隊的戰(zhàn)斗力依然吊得突破天際!

不過,通過普通訓(xùn)練提升的部隊星數(shù),終究是極少而且極為有限的,這時只要武將個人訓(xùn)練到了一定的等級數(shù),達(dá)成轉(zhuǎn)生要求,就可以通過“轉(zhuǎn)生”將武將等級重歸為1,并且提升部隊星數(shù)的初始等級,那么通過將星的隱藏兵種攻防系數(shù)加成,在戰(zhàn)斗過程中如果是同樣陣容、武將的對決,轉(zhuǎn)生者或者轉(zhuǎn)生次數(shù)較多者可以碾壓不轉(zhuǎn)生者或少轉(zhuǎn)生者!

【培養(yǎng)屬性、武將三圍洗練!】

眾所周知,策略游戲中的三圍當(dāng)然不會是MM身上的三圍……在《赤壁之戰(zhàn)OL》中主要是指勇力、智力、統(tǒng)帥三圍,在去除裝備因素的討論上,各位將領(lǐng)的初始三圍其實是沒什么大變動的。最為令屬性值變動的方面,莫過于“洗練”。

在《赤壁之戰(zhàn)OL》中,洗練的屬性也是有上限的,假設(shè)呂布的初始統(tǒng)帥為106,當(dāng)時等級為83,則其統(tǒng)帥值洗練的最高程度為83+武將上限的20級,最大洗練屬性值為103,兩者相加為209,幾乎等于兩個未曾經(jīng)過洗練的呂布,從中可以想見武將等級與洗練屬性加成的重要性。

不過,要知道耗費戰(zhàn)功或者金幣洗練的三圍屬性是一個隨機的浮動值,可能增高也可能降低,并且每個武將的洗法也是不同的。如果是呂布,因為他是勇將的關(guān)系,所以最為重要的就是勇和統(tǒng)的洗練加成,智力上因洗練的減少,其實是可以接受的。當(dāng)然了,這是給非壕玩家的建議,如果您壕無人性可言,可以忽略這一段描述……

【每位武將均只有一次的傳承與被傳承機會!】

傳承,可以理解為高轉(zhuǎn)生等級的武將將自己的能力屬性傳承給較低轉(zhuǎn)生等級的武將,類似前輩指導(dǎo)后輩,將一身神功過繼給后者,讓后者成為更強一籌的大俠新星!(然后前輩因為傳功關(guān)系力竭而亡……,呸呸呸,在《赤壁之戰(zhàn)OL》中師傅地位的傳承武將不會這樣的啦)前面說過的洗練屬性,同樣可以通過傳承,將這批巨大的能力財富復(fù)制粘貼給新的被傳承武將,因此,培養(yǎng)洗練成熟的傳承者,絕對是我們陣容當(dāng)中難得一見的寶貴財富,為培養(yǎng)更強的后輩武將提供巨大助力。

不過,傳承威力雖強,但整個游戲過程當(dāng)中,傳承和被傳承的機會,對每位武將都只有一次,所以要好好培養(yǎng)洗練武將,再選擇合適的師傅和弟子喔。最后了,《赤壁之戰(zhàn)OL》的武將傳承前后,基本不會有什么變化,因此玩家絕對無需擔(dān)心傳承武將的死活,簡單點說一句,武將做出傳承之后,除了不能做出二次傳承的限制之外,他們還是活得好好的。

4月18日——4月30日,《赤壁之戰(zhàn)OL》火熱二測現(xiàn)正激烈進(jìn)行中,爭霸中原、鹿死誰手;風(fēng)云再起,誰將主宰。一切需要您用實力與團(tuán)結(jié)來做最后的最終決定!