導(dǎo) 2015年巨人戰(zhàn)略級(jí)大作《武極天下》曝光了游戲中的突破性地圖技術(shù),多層地圖技術(shù)、觸發(fā)式場(chǎng)景、可縮放地圖等創(chuàng)新功能引來諸多關(guān)注。已獲得多項(xiàng)行業(yè)大獎(jiǎng)的《武極天下》,在手游地圖功能的深挖和創(chuàng)新上可謂極致。 ...

2015年巨人戰(zhàn)略級(jí)大作《武極天下》曝光了游戲中的突破性地圖技術(shù),多層地圖技術(shù)、觸發(fā)式場(chǎng)景、可縮放地圖等創(chuàng)新功能引來諸多關(guān)注。已獲得多項(xiàng)行業(yè)大獎(jiǎng)的《武極天下》,在手游地圖功能的深挖和創(chuàng)新上可謂極致。

臨場(chǎng)感:從2D平面到超真實(shí)立體地圖

《武極天下》手游首創(chuàng)4層地圖技術(shù),打破了市面上的單地圖場(chǎng)景模式,重新定義手游地圖的新玩法。據(jù)了解,多層地圖技術(shù)對(duì)玩家尤其是小說書迷最大的影響是,原本單調(diào)平面的地圖畫面,無論是站在步步驚心的熔巖洞還是身處迷宮般的南疆主城,無論是方圓萬里的神凰島還是陰森詭秘的巫神塔,都能獲得和單地圖模式截然不同的臨場(chǎng)感體驗(yàn)。

新奇感:從被動(dòng)變換到自動(dòng)觸發(fā)場(chǎng)景

“觸發(fā)式場(chǎng)景”也是《武極天下》手游的一大創(chuàng)新亮點(diǎn),區(qū)別于一般手游的場(chǎng)景更換,所謂“觸發(fā)式場(chǎng)景”是當(dāng)游戲中的人物走到地圖上的某一點(diǎn)時(shí),將會(huì)觸發(fā)懸浮的石塊、臺(tái)階或者鐵鏈出現(xiàn),而玩家便可以通過這些路徑進(jìn)入到新的場(chǎng)景中,在游戲中一切都充滿著未知的驚喜,因?yàn)楫?dāng)下的你并不知道下一個(gè)場(chǎng)景會(huì)在哪里出現(xiàn),又會(huì)進(jìn)入什么奇趣叢生的場(chǎng)景中,當(dāng)玩家在未知中一步步通向武學(xué)最巔峰的時(shí)候,一切都是充滿期待和新奇感。

自由感:從固定畫面到縮放自如

《武極天下》可縮放地圖功能,讓玩家真正在手游中體驗(yàn)到端游的地圖觀感,可以說是本年度重度手游產(chǎn)品中最騷氣的功能之一。玩家在游戲過程中再也不用為看不清楚道具細(xì)節(jié)而黯然了,不管是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,玩家都可以隨意拉伸、旋轉(zhuǎn)地圖,找到最舒適的瀏覽距離,從此擺脫固定視角、固定畫面的束縛,盡情享受自由縮放地圖的視覺快感。

作為巨人移動(dòng)2015年戰(zhàn)略級(jí)大作,《武極天下》手游是本年度最廣受期待的手游之一,游戲打出“無商城”、“全球大服”、“無副本無體力限制”、“無職業(yè)限定”等十大特色玩法,技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品品質(zhì)的卓越?jīng)Q定了《武極天下》必定在今年的手游市場(chǎng)上占據(jù)一席之地。

《武極天下》5月中旬將開啟首次測(cè)試,沒有激活碼?

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