戰(zhàn)士是魔獸世界懷舊服中一個(gè)非常熱門的職業(yè),并且戰(zhàn)士可以通過各種形態(tài)來在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)各種責(zé)任,其中防戰(zhàn)就是最常見的戰(zhàn)士形態(tài),那么防戰(zhàn)需要什么屬性來支持呢?接下來小編就給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的攻略介紹。
魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)裝備屬性優(yōu)先級(jí)推薦
一、首先我們來了解下防戰(zhàn)需求的六個(gè)屬性和對(duì)應(yīng)的效果
1.耐力:提供血量
2.護(hù)甲:提供減傷
3.防御技能:提升防御等級(jí),防御等級(jí)會(huì)提升一些隱性的效果:增加閃避,增加招架,增加格擋,減少被暴擊,減少boss命中
4.命中:增加命中boss的概率,防止miss丟掉仇恨。
5.敏捷和力量:敏捷對(duì)防戰(zhàn)來說相當(dāng)于護(hù)甲,力量相當(dāng)于格擋
6.抗性:提高對(duì)一些法術(shù)的抵抗作用。
二、具體說明:
1.血量:直接提升生命值上限,非常直觀,而且是最有效的防戰(zhàn)屬性。
2.護(hù)甲:提供穩(wěn)定的減傷,也比較直觀,護(hù)甲減傷公式為物理減傷%=護(hù)甲/(護(hù)甲+(467.5*攻擊者的級(jí)別-22167.5)),相對(duì)來說3萬左右的護(hù)甲收益最大
3.防御技能:一種隱性的防御屬性,可以提供一些額外的防護(hù),以下是防御等級(jí)相關(guān)的數(shù)據(jù)
4.命中:屬于拉仇恨的屬性,并非最優(yōu)先選擇。
5.敏捷和力量:相比耐力并沒有那么的重要,敏捷主要看自身護(hù)甲值需不需要用敏捷去提升,而力量相對(duì)更加重要點(diǎn)。
6.抗性:對(duì)抗部分副本boss需要用到的防御屬性,一般用不上,但是有法術(shù)減傷上上限,315抗性為最高,減傷公式為法術(shù)的減傷%或完全抵抗幾率%=法抗/(boss等級(jí)*5)*0.75。
結(jié)論
血量>護(hù)甲>抗性>防御等級(jí)>命中>敏捷和力量,部分不需求抗性的boss可以直接跳過,總體上來說還是要看boss的不同進(jìn)行裝備調(diào)整。
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