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《三國志戰(zhàn)略版》鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法分析,PK賽季新事件戰(zhàn)法鐵騎驅(qū)馳怎么樣,讓我們一起來看看吧!

 

三國志戰(zhàn)略版鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法分析 鐵騎驅(qū)馳怎么樣

鐵騎驅(qū)馳!根據(jù)描述,可能是由馬超或者馬騰來兌換的一個事件戰(zhàn)法(個人覺得馬超的可能性更大),以上武將大家一定留好,不要吃了等重塑233

效果上來講的話,是個騎兵指揮戰(zhàn)法,并且提供了一個新的詞綴“遇襲”,根據(jù)描述來看,有兩種可能:

1.將對手的行動優(yōu)先級,降一個等級【先攻為+1,普通情況為0,遇襲情況為-1;行動按這三個順序中的速度依次進行】,面對先攻時,對手等于沒有先攻,遇到普通情況時,變?yōu)楦偷膬?yōu)先級。

2.遇襲最大,不管你先攻不先攻,遇襲了就全部覆蓋掉,先正常速度的行動,然后遇襲的再行動。

值得一提的是,下賽季很多對騎兵有利的戰(zhàn)法,尤其是菜刀隊這個方向。這個戰(zhàn)法就是一個很好的騎兵輔助戰(zhàn)法。如果說白馬義從能為弓兵提供前2回合全體先攻的話,那這個戰(zhàn)法可能是騎兵版的“先攻”(騎兵的高速度,只要降低對手行動優(yōu)先級,幾乎必然我方先手),同時每次突擊之后百分比降低統(tǒng)率。個人認為,這個戰(zhàn)法跟新版的虎豹騎,可以聯(lián)動,最大化前2回合的突擊戰(zhàn)法發(fā)動情況,來弱化對手的統(tǒng)率,創(chuàng)造更高的輸出。(看起來好像是可以無限疊加?不過由于前2回合突擊戰(zhàn)法發(fā)動次數(shù)畢竟是有限的,所以疊加的次數(shù)肯定也有限)

隨手預(yù)配

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