《騎馬與砍殺2》的領(lǐng)軍模式下玩家可以指揮各個國家的兵種在這里交流作戰(zhàn)技巧以及兵種運用,那么其中斯特吉亞的戰(zhàn)士們表現(xiàn)如何呢,下面帶來由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式斯特吉亞兵種分析,希望可以幫到大家。
國家強(qiáng)度:T1(T0為最強(qiáng),根據(jù)數(shù)字增加強(qiáng)度遞減;僅次于帝國的強(qiáng)度)
國家類型:步騎傾向型
兵種分析:(注:雙手斧均為中等群傷武器)
戰(zhàn)士
(*****)<最強(qiáng)一級兵,雙手斧>(*為強(qiáng)度和推薦指數(shù),滿星為五顆)
簡介:21人的規(guī)模,經(jīng)過強(qiáng)化后24的中等護(hù)甲,使得戰(zhàn)士在面對敵方狂戰(zhàn)士單位時可以承受一次以上的傷害。搭配以高達(dá)106傷害,122距離的雙手斧(短于大多數(shù)狂戰(zhàn)士的武器),便可以變成低配版的狂戰(zhàn)士,且人數(shù)更多,護(hù)甲更高。這些一級兵擁有的較高護(hù)甲和強(qiáng)勁輸出能力,可以迅速絞殺對方單一的步戰(zhàn)隊伍和近距離射手,唯一的缺陷是沒有投擲武器,因此在接戰(zhàn)前請盡量呆在重步兵的盾牌后面。當(dāng)6隊?wèi)?zhàn)士向你沖來的時候,逃命似乎成為了最佳選擇。版本最強(qiáng)的初級兵!
推薦出裝:盔甲;北方雙手斧
優(yōu)勢:所有重步兵,輕步兵,所有初級兵(包括瓦蘭迪亞農(nóng)民);部分狂戰(zhàn)士(巴丹尼亞野蠻人,總體稍弱于阿塞萊守衛(wèi)但差距不大),中近距離下的射手
劣勢:遠(yuǎn)距離射手,
打法:同狂戰(zhàn)士,由于沒有投擲兵器,所以也就缺少了對對手的一波戰(zhàn)前傷害。
土匪
(*)<沒有雙手斧>
簡介:斯特吉亞步戰(zhàn)單位中不能使用雙手斧的兵種之一,輸出依靠標(biāo)槍(魚叉),由于投擲AI極低命中率的特點,加上其薄弱的護(hù)甲,很難在戰(zhàn)場上發(fā)揮作用
而且,瓦良格他不香嗎?
推薦出裝:重斧;更多的標(biāo)槍
優(yōu)勢:中近距離的低級射手
劣勢:大多數(shù)步戰(zhàn)單位,輕騎兵,重騎兵
打法:盡量避免與對方步兵正面交鋒
伴隨我方重步兵,壓迫對方兵線,并在接戰(zhàn)前移至側(cè)翼拉開陣型進(jìn)行標(biāo)槍輸出;
或偷襲對方低級射手,并利用標(biāo)槍干擾對方接站前的遠(yuǎn)程輸出。
狂戰(zhàn)士
(****)<巨斧強(qiáng)森>
簡介:巴盔甲削弱前僅次于帝國雙刃槍兵的恐怖存在,削弱后排名落后,但仍然不容小覷。141傷害,137距離的長雙手斧可謂是綜合最強(qiáng)的近戰(zhàn)武器之一,操作靈活,可以秒殺低甲單位,在團(tuán)戰(zhàn)時也會造成群傷效果。
搭配4單位的飛斧,可以在接戰(zhàn)前給予對手迎頭痛擊,同時82點的移動(僅次于巴丹尼亞野蠻人)可以保證幾乎沒有逃兵可以在他們眼前逃脫。遺憾的是只有6點護(hù)甲,也沒有反騎的長矛(雙手斧反騎也有一定效果),現(xiàn)階段常與戰(zhàn)士一起用來進(jìn)行混合雙打。
推薦出裝:長雙手斧;飛斧
優(yōu)勢:所有步兵,部分狂戰(zhàn)士(巴丹尼亞野蠻人,稍弱于阿塞萊守衛(wèi)但差距不遠(yuǎn)),中近距離射手
劣勢:遠(yuǎn)距離射手,部分狂戰(zhàn)士(帝國雙刃槍兵,瓦蘭迪亞斧槍手,稍弱于阿塞萊守衛(wèi))
打法:尾隨瓦良格(對面有射手),并從側(cè)面沖出夾擊對方步戰(zhàn)單位;
對方無射手時,運用線形排布,用飛斧可以打出一波相當(dāng)不錯的戰(zhàn)前輸出,隨后沖鋒絞殺殘軍;
偷襲對方遠(yuǎn)程或步戰(zhàn)單位。
瓦良格
(*****)<最強(qiáng)重步兵>
簡介:重步兵是每個國家的中堅力量,基本在每場戰(zhàn)斗中都是必選兵種,他們通常用于保護(hù)后方狂戰(zhàn)士和射手,或者用于承受對方步兵攻擊,重步兵本身對遠(yuǎn)程具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,而且根據(jù)裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能力和反騎能力,但與敵方狂戰(zhàn)士交戰(zhàn)時并不占優(yōu)勢。
然而!如果你要尋找的是一款能和狂戰(zhàn)士正面交鋒的重步兵,那么瓦良格必定是你的首選!基礎(chǔ)裝備北方重斧擁有94點傷害,單手最高!以此騰出來的裝備格加給盔甲后,瓦良格擁有49點的可怕護(hù)甲。搭配飛斧或長矛,瓦良格便會擁有出色的騷擾和反騎能力。綜合上的強(qiáng)大實力使得他成為最強(qiáng)重步兵,除此之外,瓦良格常常用來和狂戰(zhàn)士以及戰(zhàn)士搭配戰(zhàn)斗,形成的超強(qiáng)步兵軍團(tuán)將掃清前方的一切障礙!
推薦出裝:盔甲;飛斧/長矛
優(yōu)勢:所有輕步兵,重步兵,射手
劣勢:多數(shù)狂戰(zhàn)士(可以和一些較弱狂戰(zhàn)士55開),小部分初級兵(農(nóng)民,戰(zhàn)士)(此條沒有經(jīng)過專業(yè)測試,僅供參考)
打法:處于軍隊的前線,保護(hù)身后的射手,前期跟隨,對方進(jìn)入射程后堅守陣地投擲飛斧,隨后沖鋒接戰(zhàn);
圓形陣站旗
獵人
(***)<雙手斧>
簡介:相較于其他兵種,斯特吉亞僅有的一款射手看起來并不是很出色,僅54點傷害的弓箭和6點的護(hù)甲都證明了他較弱的近戰(zhàn)能力,但依賴于強(qiáng)大步兵軍團(tuán)的庇護(hù),獵人也可以在敵側(cè)進(jìn)行火力援助。
你以為這就完了?正兒八經(jīng)的玩家誰跟你硬射啊,看見裝備欄可選的雙手斧了嘛?懂?雖然選用雙手斧會使弓箭變成42傷害的小獵弓,但卻賦予了獵人強(qiáng)勁的近戰(zhàn)決斗能力,在面對單只隊伍的敵方狂戰(zhàn)士時,前期弓箭進(jìn)行消耗,中期邊跑邊射,后期掏出雙手斧絞殺,這家伙一點也不比那些狂戰(zhàn)士差!不過說實話,如果對方是輕步兵也沒關(guān)系近戰(zhàn)可以打,如果是重步兵的話,由于弓箭的無力和人數(shù)上的劣勢,獵人注定只能被吞沒或逃跑。
推薦出裝:雙手斧(兼顧近戰(zhàn))/狩獵長弓(專精遠(yuǎn)程);額外/更快的箭矢
優(yōu)勢:狂戰(zhàn)士(較遠(yuǎn)距離),輕步兵
劣勢:重騎兵,重步兵,近距離的狂戰(zhàn)士
打法:在移動時F4停止射擊可以加快移動速度,也用于逃避對方重步兵的追殺。
通常在步兵掩護(hù)下進(jìn)行射擊,或在敵方盾墻覆蓋范圍外,利用地形等有利條件進(jìn)行游擊,但需要留意對方的重騎兵和狂戰(zhàn)士偷襲。
攜帶雙手斧后,對于狂戰(zhàn)士和輕步兵,采用邊跑邊打最后沖鋒絞殺殘軍的打法,對于重步兵,將對手引致我方步戰(zhàn)單位處即可。
掠襲者
(*)<最少輕騎兵>
簡介:沒有哪款騎兵比這款騎兵的裝備設(shè)計更有意思,可以攜帶雙手騎矛,也可以攜帶兩支致命的灰木投槍,還可以盾牌配單手重斧。但遺憾的是作為輕騎兵,一個脆弱的坐騎,加上只有8個人的規(guī)模,掠襲者在戰(zhàn)場上顯得無力。
推薦出裝:隨機(jī)
優(yōu)勢:落單的步兵,射手
劣勢:重騎兵,反騎步兵,較多的射手
打法:偷襲落單單位或吸引對方步兵盾牌方向,為我方射手射擊提供便利
親衛(wèi)騎兵
(***)<中規(guī)中矩>
簡介:攜帶騎兵斧,馬上近戰(zhàn)有較高的優(yōu)勢;可以選擇騎槍,雖然在數(shù)據(jù)上劣于帝國和瓦蘭迪亞重騎兵,但依然能夠與其他國家的騎兵抗衡,也能夠擔(dān)當(dāng)沖散對方陣型,偷襲射手的角色
推薦出裝:馬匹鎧甲;騎槍
優(yōu)勢:輕騎兵,射手,沒有反騎裝備的步兵
劣勢:反騎步兵,庫塞特槍騎兵
打法:前期占旗,隨后尋找對方射手并切入進(jìn)行偷襲;
看準(zhǔn)時機(jī),加入步兵團(tuán)戰(zhàn)中,干擾對方的步兵陣型。
推薦陣容
(以下搭配可以根據(jù)戰(zhàn)場情況和個人需要進(jìn)行改動):
傳統(tǒng)陣容(**):2瓦良格+2狂戰(zhàn)士+1獵人+1親衛(wèi)騎兵
游擊陣容(**)(僅娛樂):6獵人(配備雙手斧;敵進(jìn)我退,敵疲我饒)
平推陣容(*****):2瓦良格+2狂戰(zhàn)士+2戰(zhàn)士
無腦陣容(****):純狂戰(zhàn)士+戰(zhàn)士(專業(yè)鎮(zhèn)壓農(nóng)民暴動)
斯特吉亞是一個把斧的優(yōu)勢發(fā)揮到極致的國家,這讓他們擁有了幾乎最強(qiáng)的步戰(zhàn)軍團(tuán),不愧為諾德的先祖
但也有玩家詬病斯特吉亞較弱的射手,與后來的維基亞不相符,如果真是連弓箭都那么厲害,你還讓不讓別的國家玩了?
但是從射手帶雙手斧這一裝備來看,未來維基亞雙手弓箭大師的雛形也算是有了,
所以是巴丹尼亞人的弓箭技術(shù)被斯特吉亞順走了吧,巴丹真可憐呀
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