三國志戰(zhàn)略版pk賽季是有很多事件戰(zhàn)法存在的,這些的話每一個都不相同,而且在效果上也有比較大的差距,具體分別都有哪些呢?下面來看看!
三國志戰(zhàn)略版pk賽季事件戰(zhàn)法大全
玩家可在游戲內(nèi)尚書臺輸入【震懾】、【會心】、【群攻】、【連擊】、【禁療】5個詞綴自行查看,新增【遇襲】詞綴。
威嚇
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過猛虎隕落事件兌換
剛勇無前
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過拔矢啖睛事件兌換
引弦力戰(zhàn)
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過延凈之戰(zhàn)事件兌換
裸衣血戰(zhàn)
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過裸衣決斗事件兌換
斂眾而擊
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過禍亂長安事件兌換
斷糧
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過煮酒論英雄事件兌換
鐵騎驅(qū)馳
效果沖突:遇襲
遇襲:功能性狀態(tài)。行動滯后,多名武將同時擁有遇襲狀態(tài)時,則根據(jù)速度高低決定行動順序;若武將同時具有先攻狀態(tài)和遇襲狀態(tài),則效果互相抵消
戰(zhàn)法出處:事件戰(zhàn)法,通過興兵雪恨事件兌換
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